2018/10月の進捗 [ロレーナと遺跡の国] 今月はα版を公開したこともあり、バグ情報への対応など不具合修正を行いました。 いただいたご意見等も参考にしつつゲームの更なる改良をすすめています。 ≪進捗率≫ プログラム 61% レベルデザイン 41% シナリオ 32% 3D 61% モーション 4% 外注その他 19% 総合進捗率 39.9% ※予期せぬタスクの発生により、進捗率は下がる場合もあります 2018/10/20 現在 ≪進捗内容紹介≫ ・バトルモード実装 次々配置される敵をどんどん倒していく勝ち抜きモード。 ステージの敵を全滅させるか、一定時間が経過すると敵が追加配置されます。 戦闘を繰り返すごとに敵は多く、再配置されるまでの時間は短くなっていきます。いつまで耐えられるか腕試し! 現在、スコアを記録する機能を作成中… ・新武器実装 スナイパーライフル、ショットガン、グレネードランチャーを実装しました。 ・ゲームパッドへの対応 入力方式に「XInput」規格を採用するゲームパッドに対応し、 Xboxやその互換コントローラ等を使用してゲームをプレイすることができるようになりました。 「DirectInput」規格のゲームパッドも一応使用できるようです。 ・キャラクターのディティール向上 主に下着をかわいくしました!! 服の貫通対策は今後の課題です。 ・その他 バグ修正、敵影レーダーの実装、ステージ難易度調整、武器の威力調整などゲームを快適にプレイできるよう改善しました。 ≪α版の全体公開について≫ 改良したい部分がまだあるので、もうちょっとお待ちください。ごめんなさい!