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12月の進捗&体験版更新ver0.30


12月の進捗です。体験版をver0.30にアップデートしました。


《配布ページ》

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/20785672/post/169102

https://fantia.jp/posts/90419


今回はストーリーモード用のステージを試験的に2つ追加しました。ステージ1「フラクタム遺跡」とステージ3「ズィーク遺跡」です。

レベルデザインって難しい…!テストプレイを繰り返しながら作ったせいで時間がかかってしまいました。その分面白いステージになってるといいのですが…。


もし良かったら、今回作ったステージをクリアするのにどれだけ時間がかかったか&何回リトライしたかをコメント等で教えていただけるとすごく助かります。

(1ステージクリアまでに10~20分位かかればいいな~と思いながら作っていますが、初見の人がプレイしたらどうなるかのデータが欲しいのです…今後のステージづくりに生かしたいので)


来月あたりからそろそろHシーンも本格的に作り始めないといけませんねぇ…


《現在の進捗》


プログラム 77%

レベルデザイン 58%

シナリオ 32%

3D 66%

モーション 5%

外注その他 19%

総合進捗率 50.2%

※予期せぬタスクの発生により、進捗率は下がる場合もあります

2018/12/25 現在








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Comments

タイムのご連絡ありがとうございます、今後の製作の参考にさせていただきます。 現在のバージョンではカメラ位置設定を「近い」にしたときだけマウスホイールでズーム可能でしたが、次のバージョンから「遠い」でもズームできるよう修正します。 射撃時のカメラ視点左右切り替えはtabキーで可能です(分かりにくくてすみません…)

スタクタム遺跡 378 ズィーク遺跡562でした。 視点についてなんですが、マウスホイールで遠近の微調整できませんか?キャラをじっくり見たいんですが現状では壁などを背にして一定方向しか見れないので・・・あとキャラが左固定だと場所によっては狙いにくい場所があるのQ/Eで切り替えられるなど欲しいです

ramuda

プレイしていただきましてありがとうございます。 また、初見クリア時間も教えていただけたので本当に感謝です。 頂いたデータは今後のステージづくりに生かしていきますので、どうぞよろしくお願いいたします。 ご期待に応えられるように頑張ります…!

はじめまして。データが欲しい・・・との事でしたので、初見クリア時のタイムを書きこませていただきます。 「フラクタム遺跡」TIME578 「ズィーク遺跡」 TIME694 どちらも、ほぼ全ての敵を倒し、アイテムも一通り探しながらのクリアでした(自分としては丁度良い長さでした)。 ご参考になれば幸いです。 微力ながら、今後も応援しています!

そうだったんですね、良かったです! 無事に起動していただけたようで安心しました。

ご迷惑をおかけしましたm(__)m セキュリティーソフトのファイアーウォールの設定を見直したところ自己解決できました!

あれ?なんか質問コメいただいてたんですけど消えちゃったみたい…? 問題が解決してればいいのですが…


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