遅くなってしまいましたが新年あけましておめでとうございます。
開発初めのご挨拶を。(というより、正月中も毎日開発だったので別に休んでたわけじゃないのですが…w)
《本年のゲーム作りについて》
今のところゲーム開発は相変わらず微速ながら、大きな問題なく進んでおります。
今年こそはゲームを完成させられるよう頑張る所存です。
唐突ですが、ゲームを作るうえで避けて通れないのが開発費(&時間)の捻出です…
私はほとんど何の知識もない状態から一人でゲーム制作を始めたので、プログラムや3DCGの本を買って勉強したり、機材を買いそろえたり、自分でどうしても作れないものはアセット(ゲームの部品のようなもの)を購入して組み込んだりする必要がありました。
そこで、支援プラン加入者の皆様から頂いたご支援金を大いに活用させていただいております。
これはマジで本当に助かってます。
実際、以前は少しでも開発費を節約するため、買えばいいのにアセットを自作しようとしたり作業を先送りにして開発が遅れることもしばしばでしたが、そういう事をしなくて済むようになりました。
ちょっといい椅子とクッションも買えましたし、痔と腰痛対策もバッチリ!
そのほかにもデータバックアップ用のドライブやクラウドストレージの月額費用、PC部品、コントローラ等々、開発の大きな助けになっています。
画像は購入した書籍類の一部と動作検証用コントローラ君たちですね。
いつも暖かいご支援をいただき、本当に感謝です。ありがたやありがたや…
……というわけで、いつもお世話になっている方々にお礼が言いたくてこの文を書いたのでした。
このご恩に報いるためにも、必ずこのゲームを完成させたいです。そしてせっかく作るなら良いものにしたい…!
そこで手始めとして、現在いろいろと検討している事があります。
こういうことをするのは初めてなので結構緊張してますが、うまくいけばこのゲームを(主にビジュアル面で)良くできるんじゃないかと考えております。
まだどうなるか分かりませんが結果が出たらこちらでご報告できると思いますので、ちょっとお待ちくださいませ!
それでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします。
※追記
今月はもう少しで体験版更新できると思います。プレイ難易度選択ができるようになる予定です。
ロリなの
2019-01-10 07:09:34 +0000 UTC日向秋雅【akimasa】
2019-01-10 01:12:33 +0000 UTC