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1月の進捗&体験版ver0.31に更新しました

体験版をver0.31にアップデートしました。


《配布ページ》

https://www.pixiv.net/fanbox/creator/20785672/post/169102

https://fantia.jp/posts/90419


主な更新内容は下記の通りです。

・難易度選択を実装

Easy,Normal,Hard,VeryHardまでの4段階の難易度を設定しました。これからは「Normal」が旧バージョンの体験版と同じ難易度になります。

なお、難易度はメインメニューの設定からいつでも変更可能ですが、ダンジョン内で変更した場合は一度街に戻るかゲームをリセットするまで反映されません。

敵のHP、攻撃力、連続発砲数、視界範囲、移動速度などが選択した難易度によって増減されますのでご自分に合ったものを選択してください。

(VeryHardはちょっと難しすぎたかもしれません…腕に覚えのある方はどうぞ!)


・胸サイズスライダー実装

メインメニューの「ステータス」から胸のサイズを小さく調整可能になりました。残念ながら今より大きくはできません。

シェーダーの都合であんまり小さくなったように見えないかも…?とりあえず試験実装ですので今後改良していきます。


・初期設定画面追加

ゲームを最初からにすると初期設定ができるようにしました。


・ダンジョンのレベルデザイン改良

チュトリア遺跡・ズィーク遺跡のマップを少し改良しました。


・その他細かなバグ修正・機能追加





<現在の進捗状況>


プログラム 80%

レベルデザイン 58%

シナリオ 32%

3D 66%

モーション 10%

外注その他 47%

総合進捗率 54.5%

※予期せぬタスクの発生により、進捗率は下がる場合もあります

2019/1/20 現在


1月の進捗&体験版ver0.31に更新しました

Comments

なるほど、確かに近接攻撃の敵が攻撃前にやられてしまうと味気ないですね。もう少しHPを強化してみます。

VHの敵は結構厄介な動きになって良いです。HPはあと4倍ぐらいは無いとワンパンで倒せてしまうので味気ないかなぁと思います(特に近接mob)

ramuda


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