現在、第5ステージ「ブンカー遺跡」を制作中です。
ここは古い地下都市の遺跡で、魔獣に追い詰められた人々が天然洞窟を拡張して建設したシェルター…という設定です。
海岸近くの山脈をくりぬいて作ったせいか出水がひどく、今ではあらかた水没してしまっているようです。
まずマップを作って、敵を配置して、敵が思った通りのタイミングで攻撃してきてくれるか、
プレイヤーが気持ちよくキルできるか、難易度は適切か…などなど、何度もテストプレイして確かめています。
ラストステージ手前ということで、今までのステージよりはやや長めの構成にしてみました。
現在完成度85%。ギミックとボスも実装済みです。
【今後の開発と完成時期ついて】
7月のアップデートでブンカー遺跡を導入できる見込みです。
なお、体験版に収録する新規ステージはひとまずここまでとさせていただきます。
その次の更新からは、順次新規Hシーンを体験版に追加していくことになると思います。
残る最終ステージとエンディングは製品版にて実装予定です。
現状では最終ステージの作成とラスボスの作成、それからさらなる追加Hシーンの量産が主な課題ですね。
それが終われば、全体的なクオリティアップ作業とバグ取りを経てついにゲーム完成です!
(…と言うだけなら簡単で、実際なんとか今年中には終わらせたいと思っているのですが…
ほぼ一人で開発しているため作業量的にたいへん微妙なところです。もし間に合わなかったらごめんなさい…!)
とは言え、ようやく遠くの方にゴールが見えてきたような気がします。
ここまで開発を続けて来られたのも、皆様にいつも頂いているご支援のおかげです。本当にありがとうございます!
それに報いるべく、これからも制作作業を頑張って絶対に完成させたいです。
よろしければ、もう少しだけお付き合いいただけると嬉しく思います。
【完成後について】
ちょっと気が早いですが、ゲームの完成後のスケジュールは以下の通りです。
・トップページの告知通り、当サイトでプランシルバー以上の支援者の方に対し製品版の配布をさせていただきます。
・プランブロンズの方も4か月以上ご支援をいただいている場合、
個別にお声掛けいただければダウンロードリンクを送付させていただく予定です。
・DLsite/Fanzaでも同日に発売開始予定です。
【進捗状況】
プログラム 90%
レベルデザイン 87%
シナリオ 46%
3D 85%
モーション 20%
外注その他 55%
総合進捗率 68.2%
※予期せぬタスクの発生により、進捗率は下がる場合もあります
2019/6/22 現在