ついに完成しました!
最初に光を入れた時、いい感じに入って 楽しく描けたと思います。
前回描いたビキニイラストと感じが違うように青白い光に白い肌が目立つように描いてみました。
室内のプールや宿で出会ったような感じでしょうか?
でもやっぱり黒いビキニは諦められなくて
バリエーションで一つ作ってみました。
どうやらロフェワちゃんは黒がよく似合います。
以下は作業工程とgif、psdです。
スケッチはだいぶ前に描かれたものなので、作業を始める前にリクイパイなどで形を少し調整しました。
簡単に色分けをしてスケッチの色を周りの色に合わせて塗りました。
ローブはレイヤーを別に作り、オファーシティを少し下げて透明に見せました。
簡単に質感を描写し、背景をグラデーションで埋めてくれました。
肌の柔らかさがよく感じられるように、影を除いた部分にエアブラシで肌のしわを描写しています。
multiplyレイヤーを追加して全体的な影を作ってくれました。
雰囲気が青白い感じなので、光の部分はオーバーレイではなく標準レイヤーで弱く濁った色に塗りました
目の位置が少し合わない感があったので、目を切って下に移してあげました。
ローブレイヤーを除いたレイヤーを統合し、全体的に色がかなり濁っている感じなので、今回新しくできたニューラルフィルター機能を利用して背景の色ともう少し合わせてくれました。
全体的に人物がはっきり見えるようになっていいですね。
外郭線を消しゴムで消しながら体つきの細部部分を描写してくれました。
肌が締め付けられる影の部分はmultiplyブラシで何度もタッチしながら明暗と血色を生かすように彩色します。
半透明化されたローブレイヤーを統合し、背景から大きく浮かないように透明な質感を生かしながら描写しています。
縁の部分に行くほど不透明に塗れば、透明な服の質感を作りやすいですよ。
全景にあった水滴を完成させ、線形ダッジで光が広がる描写を追加しました。
カラー検索にある似合うフィルターをつけてそのまま完成しました。
工程過程が盛り込まれているgifです!
psdです。
工程だけでなく、今回はレイヤー統合以前のフォルダも残してみました。
参考になるといいですね!
最近イラストの描写過程を盛り込んだ映像を撮影しています。 fanboxで公開すると思います。
近況を別に盛り込むのが難しくて次のポスティング予告のようになってしまいましたが... ご希望の方はお楽しみに!
エックス
2022-12-02 03:12:33 +0000 UTCハイマン首席研究員
2022-11-21 09:14:13 +0000 UTCセイバー
2022-11-21 01:02:26 +0000 UTCきゅーさんとろーず
2022-11-20 17:35:59 +0000 UTC