※いつもの記事もそうなんですけど!FANBOXの話題を外に持ち出さないでネ!
前回の記事(https://fpworks.fanbox.cc/posts/3573575)でお話した「架空の格闘ゲームキャラ描く」(韻を踏んでて良い)ですが、
『ユニヴァーサス』という題で決まり、本格的な世界観の基礎イメージ構築と、キャラのデザインに入りました。4月の中頃に差し掛かるまでにはキャラ1人目が、2人目もGWまでにはリリースしたいですね。
月に1人、できれば月に2人ほどのスパンでキャラクターをふやしたいところ…。
キャラのアイデアストックがかなりあるので、まず半年頑張ってみます。
■『ユニヴァーサス』への願い
ここから先は僕の独白なんですけど、『ユニヴァーサス』を続ける事で「新しいイメージ」「新しい仕事」を獲得したり、「新しい仲間」「新しいファン」と出会いたいなーという事がこの企画に対しての願い事です。
(「目標」と表現するとなんか疲れそうなので「願い」にする)
「イケメンを描く仕事がしたい」と言うんならもっとイケメンを描けばいい。
「もっといろんなものが描けるのにイメージが固定されているのでは」と思うならいろいろ描いて見せればいい。
そんな「出来そうなのに今も実現していない事」がいっぱいあると感じるなら、実現出来るようになるだろう作品たちをアイデアと一緒に見せてやればいい。
上手く工夫して、そして見せてもらわねば誰にも魅力もスキルも伝わらんのです。
「自分はこういうのもデザイン出来る奴です」という事を、伝わるように見せていく。それが『ユニヴァーサス』であればと思っています。
どんな評価になるか、『ARMSNOTE』とは違った新しいもう一つの柱に出来るか。まだ全然わかんないんですけど、「いいじゃん!」と言ってくれる人が増えるものになったら嬉しいですね。
第一弾のキャラはデザイン画が進んだらここで先行公開するかもですよ!
クロム
2022-04-01 09:09:31 +0000 UTCST
2022-04-01 04:06:45 +0000 UTC