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Added 2020-10-16 15:26:03 +0000 UTC안녕하세요. 모나임입니다.
오래간만에 이런 메세지를 쓰게 되는군요. 이거저거 얼추 다 해결이 되고나니 벌써... 10월 중반부입니다.
어느덧 날씨가 많이 쌀쌀해졌습니다. 외출할때 입으려고 샀었던 가을옷들도... 바쁘다보니 외출다운 외출을 못해 결국 한번도 못입고 옷장에 처박히는 신세가 되었네요.
사실 이제는 가을이라는 개념 자체가 많이 사라진것 같아요. 일교차가 심하니 옷 따스하게 입으세요.
저번 천선낭랑부터 대략 12월까지는 스작분께서 많이 바쁘셔서, 제가 콘티없이 원하는 자세대로 그리고 스작분이 나중에 대사를 배치해주셨습니다. 그리고 이 체제가 몇개월간 지속될것으로 보입니다.
저번달 보상은 어떠셨나요. 아쉬운 부분이나 좋았던 부분들, 건의하실 부분이 있으시다면 댓글에 남겨주세요. 스작님도 댓글란을 보고 계십니다. 비록 너무 바쁘셔서 이번달 후기는 못적으셨었지만...
여러분들께서 만족하셨기를 조심스레 바래봅니다.
저번달 보상은 3장을 하나로 모으겠다는 약속을 지키지 못하고 다른 방향으로 우회했었네요. 아마 앞으로도 이렇게 될 것 같아요.
이유는.... 여러분들의 레이어 on/off클릭수를 최소화 하려고 도입한 방법이 예전 방법에 비해서 더 많은 레이어와 그룹폴더 묶음을 사용하기 때문입니다. 기존 방법은 베이스 몸 레이어 A,B 위로 여러 레이어를 다 쌓아두는 방식이였는데 A자세에서 B로 변경하려면, A 자세에 연결되어있던 모든 기존레이어를 끄고 B 관련 레이어를 켜야만 합니다.
이는 많은 레이어 on/off클릭수를 유발하기 때문에... 아예 귀찮아서 레이어 on/off조차 하지 않던 후원자분들이 많으셨어요.
이를 해결하기위해 베이스 레이어와 서브 레이어들을 그룹으로 묶어 중복 배치하는 방식으로 변경했습니다. 그렇기에 중복되는 레이어가 꽤 여럿 있고, 이로인해 레이어수와 파일 용량이 자체적으로 많이 증가하게 됩니다.
실제로 초창기에는 여러분들께 6000x 8000 해상도로 이미지를 제공해드렸었죠. 하지만 지금은 2400x@ 300 dpi로 줄어들었어요.
이 또한 파일 정렬방식의 변화, 그로인해 자체적으로 증가하는 용량때문에... 어쩔수 없이 선택했습니다. 사전에 말씀드리지 못한 점 죄송합니다. 하지만 정말 몇몇 소수분들의 고해상고 초고화질크기를 원하시는 분들을 제외하면... 거의 대부분은 신경쓰시지 않으실거라고 생각했습니다. 실제로도 그렇긴 하구요.
여러분들이 보실때는 100% 상태로 보시지, 제가 세부 묘사를 할때처럼 400% 500% 땡겨서 일일히 다 보시진 않으니까요.
대를위해 소를 희생했다고 받아들여주시길 바랍니다.
그리고 용량문제 외에도, 레이어수가 너무 많으면 프로그램들에서 PSD가 열리지 않는 문제가 있습니다.
웹 포토샵이나 포토샵 포터블, 혹은 메모리가 부족한 특정 컴퓨터 상황이나, SAI툴같은 가벼운 프로그램에서 특히 자주 발생합니다. 이걸 제외하고도 일반 포토샵에서 안열리는 경우도 있어요.
실제로 여태까지 제보를 50건이상 받았고, 제보해주신 분들에게는 제가 임의로 레이어숫자를 조정해서 다시 보내드렸습니다. 하지만 이러한 문제는 앞으로도 계속 발생하게 되겠지요.
그래서 사실 여러분들께는 말씀드리지 않았지만 레이어수의 한계를 조금씩 실험해보고 있는 중이에요. 어느정도가 제일 제보가 안오거나, 혹은 적게 오는지, 원활하게 파일이 켜지는지 테스트하고 있습니다. 알게 모르게 테스트에 동조하고있는것임...! 그런것임
정말 쓰잘데기 없는거기때문에 말씀드리진 않았습니다.
거기다가 포토샵의 자체적인 문제도 있는데... 제가 포토샵을 굉장히 오래 써오다보니, 느껴지는 부분이 있어요. 이 부분은 모든 버전마다, 컴퓨터마다 다르긴 합니다.
그룹묶음 폴더가 많이 사용되면 될수록, 혹은 F(x) 효과 (포토샵 고유의 효과입니다. stroke 나 outer glow 이런것들)들이 사용되면 될수록 파일의 용량과 조작성에서 많은 문제가 생겨요.
미묘한 렉부터 시작해서 심하면 클릭하고나서 한 2초후에 반응한다던가. 정도의 지연이 발생하는 경우도 있습니다.
사소한 부분들이긴 하지만, 제가 작업할때도 이런 부분들이 치명타로 작용하기 때문에... 여러분들이 조작할때도 답답하고 그러시겠지요. 이런 부분들도 해결해보기 위해서 여러 방법을 사용해보고 있습니다.
이번달 추가보상은 비탈라를 그리고있는데... 썩 맘에 들지를 않네요... 제가 제일 자신없는게 유노님의 그림체같은 얼굴을 재해석하는 능력이 많이 떨어져서... 예쁘게 그리기가 힘든거같아요.
실제로 작업할때 드는 시간중 50% 이상이 캐릭터의 얼굴을 그리는데 사용됩니다. 심할때는 3~5일 내내 캐릭터의 얼굴에만 매달리는 경우도 있어요. 얼굴이 만약 만족스럽게 나오지 않으면 월말 상당한 스트레스에 시달리게 됩니다....
물론 어떻게든 완성해야 하니 대부분 타협끝에 내놓긴 했지만... 지금 봐도 고통스러운 그림들이 정말 많네요. 이런 기복이 없어지게끔 최대한 열심히 그려보겠습니다.

2번파일 작업중입니다. 제가 아래에서 올려다본걸 정말 못그리는데 제일 좋아하는 각도입니다 하필.... 그래서 열심히 개량중에 있습니다.
원래라면 추가보상이 업로드되었어야 할 시점인데... 프레이야의 얼굴작업에 꽂혀서 파다보니까 진척도가 높지 않네요.
열심히 그리겠읍니다.
감사합니다.
It's been a long time. After all this and that have been resolved, it is already... mid-October...
Day by day passes too quickly. like a bullet. :/
The weather became very chilly. Even the autumn clothes I bought to wear when I went out... I couldn't go out..
daily temperature difference is severe, so please wear warm clothes.
The story writer is very busy from the last month to the next December, In the posture I wanted, without any details, and story writer wrote the lines. and this approach is likely to last for several months.
How was reward last month? If you have any bad things, good things, or suggestions, please leave them in the comments. The story writer is also looking at the comment section. Although he was too busy to write the review this month...
I carefully hope that you are satisfied. (?) <I don't know if this is the correct expression. The world of English is profound. lol
In the last month's reward, i couldn't keep promise to collect three cards into one, and detoured in the other direction. I think it will be like this in the future.
the reason is... The method introduced to minimize the number of clicks on/off your layers uses more layers and group folders than the previous method.
The old method was to stack multiple layers on top of the base body layers A and B. To change from A posture to B, you need to turn off all existing layers connected to the A posture and turn on the B-related layers.
Because this causes a lot of clicks on/off layers... There were many sponsors who didn't even turn on/off layers because it was annoying at all.
To solve this, the base layer and sub-layers are grouped and overlapped. Therefore, there are quite a few overlapping layers, which increases the number of layers and file size by itself.
In fact, in the early days, we provided images to you in 6000x8000 300dpi resolution. but now, 2400x@ 300dpi.
This was also chosen because of the change in the way the files are sorted, and the capacity that increases by itself. Sorry for not telling you in advance.
But, except for those who really want the high-resolution, ultra-high-resolution size of a few people... I thought that most of them would not care. Actually, it is.
In addition to the capacity problem, there is a problem that the PSD does not open in programs if there are too many layers.
This is particularly common in web photoshop or photoshop portable, or in certain computer situations with insufficient memory, or in light programs such as SAI tools. Except for this, there are cases where it does not open in normal Photoshop.
In fact, I have received more than 50 reports so far, and to those who reported, I adjusted the number of layers and sent them back. However, these problems will continue to occur in the future.
So, actually, I didn't tell you all, but I'm experimenting with the optimal number of layers little by little. We are testing to see to what extent there are no or the least reports, and whether the file turns on smoothly.
You are in tune with the test without knowing it. Thank you. :)
In addition, there is a problem with Photoshop itself... I have been using Photoshop for a very long time, so there are parts that I feel. This is different for every version and for every computer.
The more grouped folders are used, or the more F(x) effects (such as stroke and outer glow) are used, the more problems arise in file size and operability.
these are trivial parts, but even when I work, these parts act as a critical hit, so it will be frustrating when you manipulate them. To solve these parts, we are testing several methods.

*no2 file. (working!)
This month's additional compensation is drawing Vitala... I don't like it... The thing I'm most confident about is my lack of ability to reinterpret Yuno's painted face... It seems like it's hard to draw beautifully.
More than 50% of the time spent actually working is spent drawing the character's face. In severe cases, I sometimes hang on to the character's face for 3 to 5 days. If face doesn't come out satisfactorily, i'll suffer considerable stress at the end of the month....
Of course, I had to complete it somehow, so most of them came at the end of compromise, but... Even now, there are so many painful pictures. I will draw as hard as possible so that these ups and downs disappear.
Thank you.
감사합니다.
Comments
좋은 방안같습니다. 알겠습니다.
monaim
2020-10-21 07:46:24 +0000 UTC여프리스트(같은직업)가 3개월투표에서 빠지듯이 또 3개월후 만약 여프리(같은직업)가 나왓다면 선택된 같은 클래스(예를들어 그 전에 선택된게 여프리 천선낭랑)는 무조건 다음 투표까지 빠지게 해주세요.
Mono
2020-10-21 05:48:21 +0000 UTC한복만 나오면 전 ok 입니다
킹복만세
2020-10-19 01:23:14 +0000 UTCI still like the original resolution, not the reduced resolution. XD
敏
2020-10-17 06:49:31 +0000 UTC저는 통속의 뇌였어요 !!!!! 늘 이래저래 고생 많으심다
LDTD
2020-10-16 22:03:39 +0000 UTC안녕하세요 늘 고생많으십니다. 큰 그림 뒤에 작은 배경으로 다양한 얼굴 다양한 그림 나오는 것 너무 좋았습니다. 보는 재미가 있었습니다. 다만 2티어에는 1티어에 포함되지 않은 레이어가 존재하지 않습니까? 그것의 퀄리티(레이어의 다양성)를(을) 높여주시면 너무 감사할 것 같습니다. 예를 들면 2번 파일 3번 그룹 같은 거요. 1티어의 퀄이 나날이 늘어나기에, 2번 파일 3번 그룹은 눈이 하나 뿐이라 좀 아쉬웠습니다. 아 그리고 스토리는 확실히 여자 중심이 더 좋네요. 남자쪽 독백이 많은 것보다도 지금이 더 괜찮은 것 같아요.
KingdomeCome
2020-10-16 20:30:11 +0000 UTCPersonally, I want more bare foot close up. I like the orginal psd file because I could see how you draw it by layers. Actually I am learning a lot from these.
2020-10-16 18:49:35 +0000 UTC천선낭랑 털부분 레이어 분할 가능하신가요?
ggggg
2020-10-16 18:27:40 +0000 UTC아 그리고 스토리는 여캐중심이 좋았고 음부와 유두의 퀄리티가 조금은 더 좋았으면 좋겠어요
핑크물
2020-10-16 18:12:14 +0000 UTCI liked the cuts in the leg and mouth. Personally, I don't want the layers to be too integrated. Thank you for your time.
2020-10-16 18:00:32 +0000 UTC캐릭터들의 신체를 부분적으로 on/off 할수있으면 좋겠습니다 ex) 뿔,문신등
2020-10-16 17:15:03 +0000 UTC눈이나 눈썹, 입모양이 다양해서 여러 표정 만드는게 매번 새롭네요. 근데 유두 묘사가 약한 듯해서 그 부분은 아쉽습니다.
고품격
2020-10-16 17:08:02 +0000 UTC애널섹스도 추가해주실수 있을가요
simpig
2020-10-16 16:25:01 +0000 UTC언제나 좋은 그림 올려주셔서 감사합니다. 개인적인 생각이긴한데 여성의 고간 부분 디테일이 좀 더 좋아졌으면 하네요...
TheDulri
2020-10-16 16:24:57 +0000 UTC애널 옵션 on off가 있었으면좋겟습니다 ㅠ
jejkgw
2020-10-16 16:18:09 +0000 UTC이번 보상은 좋았어요 다만 아쉬운게 무녀인데 염주나 신룡밈이 없다는점이져
Smile
2020-10-16 16:09:54 +0000 UTC2티어 소품이나 다른 효과 늘려주시면 좋겠어요
베이스
2020-10-16 15:52:27 +0000 UTCFor what it's worth, I actually loved changing the layers and creating my own stories from them (since I can't understand Korean). The main appeal for me is the customization. I dare say I spend hours on it, just to get it right for me. Also, please don't strain yourself. You have a lot of things going on in your life and you sound like you're going through a lot yourself. Please don't feel the need to force yourself if it gets too rough.
2020-10-16 15:49:22 +0000 UTC샘플을 보아하니 벌써부터 심장이 웅장해진다
Jemer
2020-10-16 15:41:09 +0000 UTC아 거 노가리좀 까게 방송이나 좀 키랑께! 추운데 감기 조심하소 모나임님.
2020-10-16 15:33:33 +0000 UTC이번 보상처럼 얼굴이나 다른각도에서 나오는거 너무 좋았어요
핑크물
2020-10-16 15:27:59 +0000 UTC화이팅
Kkkkx
2020-10-16 15:27:18 +0000 UTC힘내세용
Kirke
2020-10-16 15:27:04 +0000 UTC