status / next month break
Added 2025-08-11 18:10:26 +0000 UTC안녕하세요. 정말 오랫만에 뵙네요. 시간이 벌써 이렇게 지났을줄은 꿈에도 몰랐는데...
보통 짧으면 3일, 길면 5 6일정도에는 한번정도 올렸던 것 같은데, 이번에는 일이 너무 많이 겹쳐 생겨버려 거진 12일정도 된것 같네요. 죄송합니다...
요즘 시간이 너무 빨리 가는것 같아서 정말 많이 걱정됩니다. 이러다 순식간에 시간이 지나버려서 나이가 50, 60 넘어버릴까봐요.
업로드일을 자유로 변경하면서 현재 업로드일이 굉장히 많이 밀리고 말았습니다. 저번달만 해도 벌써 20일 초반부 쯤 올린것 같은데... 좀 더 완성도를 올리기 위해서 그렇다는 사족을 붙였던 것 같은데, 결국 시간벌이를 위한 변명이 되어버린 것 같아서 마음이 편치 않습니다. 늘 죄송하게 생각하고 있습니다.
그래서 다음달은 후원금을 받지 않고 남는 시간동안 투표 외 캐릭터로 추가보상을 그리고, 다다음 달의 업로드일을 좀 당기는 형태로 해보려고 합니다. 예상 업로드일은 다음달 초 정도로 생각중입니다.
그리고 쉬기로 결정한 이유도 글을 늦게 올린 이유와 같긴한데, 또 건강 이슈로 인해서 하루에 작업을 많이 진행하지 못하는 상황이 되었습니다. 손목과 면역력 관련 이슈인지라 어떻게 할수가 없네요...
결국 3달중 2달 작업, 한달은 쉬는 방향으로 거의 정형화 된 것 같네요. 죄송합니다.
Hello, it’s been such a long time. I honestly had no idea so much time had passed already.
Normally, I think I’ve posted about once every 3 days at the shortest, or every 5–6 days at the longest, but this time, so many things happened all at once that it’s been almost 12 days. I’m sorry about that…
These days, time feels like it’s flying by so fast that I’m honestly worried. I’m afraid that at this rate, I’ll suddenly find myself in my 50s or 60s before I know it.
Since I started adjusting my upload schedule more freely, the posting dates have been pushed back a lot. Even just last month, I think I uploaded around the early 20s of the month. I remember adding a note saying it was to improve the quality, but in the end, it feels like it just became an excuse to buy more time, and that doesn’t sit well with me. I’m always sorry about that.
So next month, I plan not to accept any support funds, and instead use the extra time to create additional rewards of characters outside the polls. I’ll also try to move the upload date for the following month a bit earlier. I’m aiming for early next month as the expected upload date.
As for why I decided to take a break—it’s for the same reason I delayed this post. Due to some health issues, I haven’t been able to work much in a single day. It seems to be related to my wrist and immune system, so there’s nothing I can really do about it…
In the end, it’s become almost standardized to work for 2 months and take 1 month off out of every 3. I’m sorry about that.

여러번 작업했던 자세다보니 옵션을 넣는것이 완전 정형화 되었네요. 여태까지 작업하던 자세중 제일 최적화가 잘 된 자세가 아닐까요. 상반신과 하반신의 구분이 명확해서 작업하기 제일 좋은 자세같습니다.
상반신 1/2(양손을 좀 벌린 상반신) , 하반신 1/2 (엉덩이를 위로 치켜들은것)로 크게 나뉘어 있습니다.
원래는 상반신 3으로 좀더 뒤를 돌아보는 상반신을 넣으려고 했는데... 여태 작업하면서 한번도 못봤던, 최초로 "더이상 그룹을 만들면 일정 버전 이하의 psd 뷰어에서는 이 파일을 열수 없습니다." 라는 팝업을 봤습니다. 전 그룹만드는것도 제한이 있는줄 처음알았어요.
요즘 그룹을 나누는걸 굉장히 자주 쓰는 편입니다. 왜냐면 뭔가 움직일때마다 그림자도 바뀌게 되는데... 그 그림자를 반투명하게 하려면 곱하기레이어를 무조건적으로 써야해서 다 따로 그룹으로 나눠두기 때문입니다. 그리고 이렇게 묶어둬야 여러분들이 더 조작하는데 편하시지 않을까 싶어서요.
문제는 상반신을 하나 더 만들면 그룹이 최소한 10개정도는 더 생겨야 하고, 아직 그리지 않은 의상과 눈 코 입, 등등 모든걸 다합치면 더 만들어야 하는 그룹만 거진 30개는 넘기때문에... 결국 상반신3은 추가하지 않기로 했습니다.
요즘 제가 안하던걸 해보는게 좀 많이 어려워서... 최대한 뭔가를 많이 얹어서 드리고 싶은데, 이것도 참 어려운 일인 것 같습니다.
요즘 참고자료들이 대부분 AI인데, 봐보면 굉장히 안정적인 그림체로 수십장씩 뽑아내거든요. 보다보면 저도 뭔가 이렇게 조금씩이지만 다른느낌으로 여러가지를 보여드리고 싶긴 합니다. 하지만 작업량을 여기서 더 늘리는건 제 건강상 불가능한 일이에요.
이것과 다른 차별점을 두려면 옵션쪽에서 뭔가를 더 해야하지 않을까 싶어서 하고 있긴 한데... 요즘 그것이 너무 어려운것 같아서 많이 고민중에 있습니다. 어려운 일입니다.
다른 파일들도 현재 기본 베이스를 아직 제대로 정하지 못했습니다. 안타깝게도...
Since I’ve worked on this pose many times before, adding options for it has become almost completely standardized. Out of all the poses I’ve worked on so far, I think this might be the most optimized one. The clear separation between the upper and lower body makes it the easiest to work with.
The upper body is divided into 1/2 (upper body with arms slightly spread), and the lower body into 1/2 (hips lifted upward).
Originally, I wanted to add an “Upper Body 3” that turns a bit more to the back, but for the first time ever while working, I saw a pop-up saying, “If you create more groups, PSD viewers below a certain version will no longer be able to open this file.” I never knew there was even a limit to how many groups you can make.
These days, I tend to split things into groups very often. This is because whenever something moves, its shadows also change, and to make those shadows semi-transparent, I have to use multiply layers, which means they all need to be placed in separate groups. I also thought that organizing them this way would make it easier for you all to work with.
The problem is, if I add another upper body, that would mean creating at least 10 more groups—and when you include all the yet-to-be-drawn outfits, facial features, and other elements, the total number of additional groups would easily exceed 30. So in the end, I decided not to add Upper Body 3.
Lately, trying things I haven’t done before has been quite difficult for me… I want to give as much as possible by adding more elements, but that’s also a very challenging task.
Most reference materials these days are AI-generated, and they can produce dozens of images in a very stable art style. When I see that, I also feel like showing you a variety of slightly different styles, but increasing my workload beyond this point is just not possible for me health-wise.
To make this stand out from others, I think I need to focus more on adding extra options, but lately that’s been very difficult as well, so I’ve been struggling with it. It’s not easy at all.
For other files, I still haven’t settled on a proper base yet, unfortunately.

이것도 원래는 다리를 벌리고 있는것과 모아서 하는걸 따로 했다가... 하나로 묶으면 되지 않을까? 싶어서 해본 파일입니다.
앞, 뒤 모두 보여줄 수 있고, 가슴도 보여줄 수 있고. 얼굴도 잘 보이는 편이고. 추가적으로 옵션을 넣을수있는 자유도가 꽤 넓은 편입니다. 다만 하반신이 조금 문제긴 하지만요.
문제는 이어붙이는건 성공했는데, 사실 하반신이 움직이면 무조건 상반신도 같이 움직여야 하거든요... 이부분을 요즘 참고 넘기는게 굉장히 힘듭니다. 하지만 또 움직이는걸 넣겠다고 상반신을 비트는 순간, 그에 맞춰서 하반신도 새로 해야하고 옵션들도 위치를 옮겨야 하고... 너무 쓸데없이 생각이 많은건가? 싶기도 하구요.
여러분들이 보시기엔 어떤가요... CG집같은거 보실때에는 이런부분 크게 신경 안쓰나요...? 상반신이 같긴 해도 하반신같은 상대적으로 큰 부분이 움직이는 옵션으로 적용 된다면 이해하고 넘길수 있는 부분인가요? 여러모로 고민이 많습니다.
Originally, I had made separate versions—one with the legs spread and one with them together—but I thought, “Wouldn’t it work if I just combine them into one?” So this file is the result of trying that out.
It can show both the front and back views, the chest can be visible, and the face is shown fairly well too. There’s also quite a bit of freedom for adding extra options. The only real issue is with the lower body.
The problem is, while I succeeded in combining them, the truth is that when the lower body moves, the upper body really needs to move with it. Lately, I’ve been finding it hard to just overlook that. But the moment I decide to add upper-body twisting to match the movement, I’d also have to redraw the lower body and adjust the position of all the options accordingly… Sometimes I wonder if I’m just overthinking this.
What do you think? When you look at things like CG collections, do you pay much attention to details like this? If the upper body stays the same but a large part like the lower body moves as an option, would you just accept it and move on? I’ve been going back and forth on this a lot.

이것도 위의 연장형으로 두명과 동시에 하는걸 목표로 한 파일인데... 상대적으로 아래 남성만 주로 움직이게 될 것 같고, 위의 남성은 좀 붕 뜨게 될것 같아서 고민입니다. 아마 특성상 5~6장정도 연속으로 나오게 될텐데, 남성의 성기가 그냥 의미없이 드러나서 가만히 보여지기만 하는것도 약간 애매하구요. 그렇다고 이걸 가렸다가 빼자니, 가만히 있다가 슝 하고 튀어나오는것에 대한 당위성이 없고요. 그래서 아마 위의 남성은 가슴을 만지는 정도만 넣고, 이후 파생형 자세로 여성 캐릭터의 고개를 뒤로 젖혀 입으로 하는 옵션을 넣으면 될 것으로 생각하고 있습니다.
쓰잘데기없이 설명이 길었습니다. 요즘 정말 별것 아닌거에 고민이 많은것 같아서 고민입니다. 제가 아픈게 호르몬이 들쭉날쭉해서 생기는 일인데 이거때문인가? 싶기도 하구요. 하여튼 여러모로 생각이 많네요.
긴 글 읽어주시느라 고생 많으셨습니다. 조만간 다시 찾아뵙도록 하겠습니다.
늘 죄송하고... 감사드립니다.
This is actually an extension of the above—meant to depict doing it with two partners at once—but I think the lower male character will end up doing most of the movement, while the upper male will look a bit out of place. Most likely it will end up being a sequence of about 5–6 frames, but having the male’s genitals just exposed without doing anything feels a bit awkward. On the other hand, if I hide them and then suddenly reveal them, it doesn’t really make sense either.
So I’m thinking of just having the upper male character touching the chest, and then in a derivative pose, tilting the female character’s head back to add an oral option.
Sorry for the overly long explanation. I feel like I’ve been worrying too much about small things lately. Since my illness is caused by fluctuating hormones, I wonder if that’s part of the reason. In any case, I’ve just been thinking about a lot of things.
Thank you for taking the time to read this long post. I’ll be back to see you again soon.
As always, I’m sorry… and thank you.
Comments
To each their own I like the rougher stuff ( ͡° ͜ʖ ͡°)
DaDingle
2025-08-16 03:17:22 +0000 UTCThere’s a lot of rape or gangbang, I wish there’s more love sex, because I love FGunner and I prefer healthy relationship but that’s okay, your work is really inspires me. Hope you take a good rest and feel better soon!
C2I2
2025-08-15 06:14:48 +0000 UTC건강이슈도 있으신데 너무 그림을 수작업으로 다 안그리셔도 되고 ai 조금섞으셔도 저는 개인적으로 환영합니다 ai가 요즘 잘뽑아주기도하고 웹툰이나 19금웹툰만 봐도 ai를 조금씩 섞는 작가들도 많더라구요 리터칭을 하긴 하지만 이 발언이 작가님께 누가되는 발언이라면 죄송합니다 너무 구도에 스트레스 받지마셧으면 해서 드리는말씀이었습니다, 항상 잘보고있습니다 !
MJJO
2025-08-14 00:31:07 +0000 UTC