有料記事◆UTAU音源を作りたかった理由とAGWSとの関係
Added 2021-10-25 06:07:13 +0000 UTC有料記事ではどうしてUTAU音源を作りたかったのか…というのをつらつらと。
そもそも私、キャラに声はそこまで重要ではないという考えを持っています。
好きなゲームがフルボイスでもさほど嬉しい訳でもなく…という感じ なんだったらテンポが悪くなる場合はoffにして聞いてないこともしばしば。
何故そんな自分がUTAU音源、そしてキャラクターボイスをわざわざ募集を掛けてまで欲しがったのかと言いますと、アングラゴア・ワールドシリーズ(以下AGWS)の一種の「伏線」として機能させたかったからです。
五感の中でも音というのは視覚に負けはすれど、音というのは非常に重要です。科学の進んだ現代では、波形や振動数なんかでこの音を出したのはこの人だ、と見抜けてしまうレベルで。
そして音、ひいては声というのは非常に「個体」を個性付けるために重要だと私は思っています。声が特徴的すぎるあまり、すぐに「あっこのキャラの声優さんはあの人か」何てバレたりも。
AGWSは科学や医学が戦争のより格段に進んだ世界が舞台です。
そしてキサト達サーカスセプテットは、人ではないと明言されています。
来年にはサーカスセプテットが登場するゲームを出すのでネタバレにならない程度に言及しますが、彼等は人の手から作られました。
人の手で作られた、人の形をした、人でない生き物。
そんなキャラクターの声を募集して、複数人の中から一番理想的な声を見つけ当てて貰う。
選ぶ人、選ばれた人が居るということですね。
と長々語りましたが、ざっくり言うと今回サーカスセプテットの声を募集したのは「選ぶ」ことがAGWS作中でも重要なことだからです。
こんごAGWSの主人公が何かを重要なことを選ばされるんでしょうね(他人事)
追々分かると日が来るでしょう 私が死ぬ前に完結出来たらですが……。
(これって伏線なの?とか思ったらいけない)
ところでUTAUである理由は語られて無くない?とお思いの人もいるでしょうが、説明すると完全にサーカスセプテットの正体並び上野Pの正体まで語ることになるので、今回は「UTAUという2000年代に登場した合成音声ソフト」が重要であることを覚えて頂ければな……と。
ま、一番の理由は私がキャラクターボイス欲しかったからなんですけどね!!!!!!!!!!!!!!!!!!1