こちらではblenderとの争いについて
blenderとの争いって何?
前回の記事のモデル見てもらえると分かるんですけど、まぁローポリなのでめっちゃカクカクしてますね
そういう時はスムーズシェード という物を適応するとあら不思議!
モデルがなんか滑らかに!!!
……なんかこっちの方が可愛くないんじゃない?
こっちの方が可愛くない? 気のせい?
……というのも基本的にモデリング中は見やすさ優先でポリポリした方の「フラットシェード」を適応してるので、恐らくポリポリした方に見慣れちゃってるんだと思います。
最終的にはスムーズシェードを適応する必要もありますし、違和感なくしようとなると、やはりもう少しポリゴンを増やしていかないといけませんね。
というわけでこのようになりました。
まぁ良いのでは?
首はポリポリしてますが首と頭別けてるからです 今思い出したわね!
ただ顔にはある程度ポリゴンを割きたいけど身体には割きたくないというやたら強い意志はあります なんでだろうね
今後もこんな感じでモデリング頑張りたいですわ……。