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Naoi Ikumo@アングラ人鳥歌劇展
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ティラノゲームフェス2022終幕&思ったことをぽつりぽつり

ティラノゲームフェス2022もついに終幕しました。

そして結果も発表されましたね 詳しくはここを要チェケラ!

(frame embed)


そして今回なんと、「宇宙のカタコンベより。」が佳作賞&スポンサー賞を頂きました!嬉しい~~~!!!!!!

正直に言うと今回はぶっちゃけ無理やろなぁ…と感じていました 猫は確かにパンチは強いがゲームとして動作がイマイチ、カタコンベ・チャーリーは正直パンチがやや薄いと感じていたので。

なのでこうして佳作、そしてスポンサー賞という誰かに刺さったという事実がとても嬉しいのです。

そして何より今回私……


99作品もプレイさせていただいたのです!!!!!!!!!


100までやれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

去年から社会に出た身なので流石に厳しいかな…10出来たら良い方よね…と思っていたので、こんなにも素敵な作品に触れさせていただけたと思うと何だか感慨深い。

懐かしいね、夜中3時までぜぇひぃ良いながら絵を描いたのが…今だけだからもう二度とやるなよ…。

今回は流石に一つ一つをここに置くのは容量的にキツイので、pixivの方でまとめて投稿させていただきました。

pixivでも重いわよ!


それはそれとして今回のフェスを経てちょっと思ったことをぽつり

ぽつりと言ってもかなり長いです


実は今回のフェス、準グランプリを目指そうかなと思っていたところがちょっとありました。

と言うのもこれはイラストの専門学校に通っていた頃に遡ります。

その頃私はティラノゲームフェス2020でスポンサー賞を頂いていました。

すんごく嬉しかったので、クラスを担任していた先生に「フリゲのフェスでスポンサー賞貰ったんですよ~!」と話したり。

先生も喜んでくれた後、「賞金とかもらえたんか?」と聞かれたので「スポンサー賞だから賞金は出ませんよ~」と返しました。

そしたら先生「じゃあどうもなぁ…」と苦笑をしました


じゃあどうもなぁ…


じゃあどうもなぁ…??????????????????????????


ここで私の通っていた学校の説明をしますと、いわゆる就職に強い系の学校でした。

イラストにしてもビジネス的に売れやすい方が中心といった感じでした。

(漫画コースもあったけどそっちはまぁ置いといて)

なので似顔絵の描き方や、イラストのコンテスト(略してイラコン)を積極的に参加していました。

で、私もイラストコンテストには参加してました、特に一年生の頃。

ただまぁ見事に全てのイラコンで落選!落選!追撃の落選!!!ついでいもういっちょ落選!!!!って感じでしたね。

私の絵は所謂カートゥーン系とも単純な可愛い系ともつかないどっち付かずなデフォルメな絵柄です。

そしてこうした絵柄、基本的にびっくりするくらい「受け」が悪いです。

ここで言う受けというのは、私の通っていた学校が目指すタイプ、ビジネスにつながりやすい、多くの人が好むということです。

勿論技術が足りなかったり需要と供給が合っていないというのもありますが、それを差し引いてもイラコンで受賞している絵で私と同タイプの絵は無かったです。

所謂流行りの、頭身が高かったり流行りの塗りをした、可愛い女の子といった感じ。

(というかイラコンじゃなくっても自分と同タイプの絵柄の人って正直見つからないんですけどね 孤独がよ…)

そうこうしているうちに早いうちに私は「自分の絵は受ける絵ではない」ひいては「お金になる絵ではない」と悟りました。

将来を考えれば、私は頭身が高く、厚塗りの流行っぽい、自分の描く絵とは真逆の絵を描くようにするべきなのかなぁと。


でも俺は俺の絵柄が大好きなので変えませ~~~~~~~~~~~~ん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11

しゃあねぇだろ好きなんだから 俺はそういう絵柄でしか興奮出来ないんだよ。

アニマル横丁に始まりチョコミミ、イナズマイレブン、ぷよぷよシリーズ、たまごっち、忍たま、サウスパーク、MR.MENショー(3期待ってる❤)等々好きな作品がそれを物語っています。

なので私は自分の絵柄から脱却することは早々に諦めました。

ただ自分は幸いなことに筆が少し早い方であり、定期的に開催される生徒が描いた絵の展示は皆勤賞、複数枚投稿と他の子とは別ベクトルの強みを身につけることが出来ました。

それで自信を付けることが出来たのか、コミッションも積極的に宣伝するようになり、今ではありがたいことに色んな方からコミッションを頂いています。

コミッションを頂けるといるということは(付き合いもあるかもしれないけど)、自分の絵を好いてくれているということ。

ここ最近になって自分はやっと「自分の作品」に自信が持てるようになりました。


まぁそれはそれとして担任の先生の言葉はずっっっっっと引きずってました

たまに夢に出る程度には焼き付いてます 呪いかな?

それもあってか、卒業作品として発表したフォーチュン・チャーリー!を皮切りに、今回のティラノゲームフェスは賞金が出る準グランプリを目指すのも良いんじゃないか?と考えていました。


で、ティラノゲームフェスの受賞作品はかなりの確率で恋愛物が多いです。

シナリオも(当たり前だけど)どれも素晴らしく、「誰にでも安心してお勧めできる」作品といった印象です。

じゃあ自分も誰にでもお勧めできる作品を作った方が良いのかな…と考え、You Make a Space Catと宇宙のカタコンベより。は、やや初心者向けという内容になっています。

宇宙に左遷させられるゲームを誰にでも勧められるかよ。

フォーチュン・チャーリー!もそれにならい、長編のシナリオ重視な作品にしようかなぁと考えていました。

なるべく後味の良い、良い雰囲気の作品を……。


まぁ夏入って体調崩してその考えは一瞬で打ち崩れましたね!!!!!

社会に出てから露骨に絵を描く回数が減ったし、何より製作時間が少ない。

こんな中賞金取れるようなもん作ろうとしてもロクな物にならない……というかまず賞取れるとも思えない……。

なら…ならせめて、自分の好きを詰め込んだ作品を作って一緒に木っ端みじんになった方が良い!!!死ぬなら作品ともに死にたい!!!

そう思いながら何んとか3作品目のフォーチュン・チャーリー!を完成させ、無事にティラノゲームフェス2023にエントリー出来ました。

そしてフェスが開始し、感想を送ったり送られたりするフェーズに。

その際私は「変に人に合わせた、自分の尖った部分を削った作品にしなくって良かった」と思いました。

ティラノゲームフェスというのはティラノスクリプトorビルダーで作られたフリーゲームのフェスで、今回が初めてゲーム制作という方も多く居ます。

そこにあるのは各々の「好き」や「楽しい」、「呪詛」や「怒り」等、様々な制作者の思い……。

粗削りであろうとも、自分の思いの込められた作品が沢山あったんですよね。


やっぱフリーゲームはこうじゃねぇとなぁ~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

皆様思い出して欲しい、フリーゲームとは誰の為にあるのか

プレイヤー? 実況者? いや違う、作者自身の為だ。

社会に出てPCと睨めっこしてあーでもないこーでもないと言いながら、誰が遊ぶかも分からない・遊ばれるかも分からない・何を言われるかも分からないゲームを作るのは何故か?

作者自身の為でしかない。

性癖を詰めこんだ作品、笑いを狙うバカゲー、涙を誘うシナリオゲー、うへへとなる恋愛ゲー、あっこりゃ受賞狙っとる…な本気ゲーetc...それら全て作者自身の為の作品なのです。

UIが初期のまんまであろうとも、立ち絵のレイヤーがミスッていても、そこに一番強くあるのは「作者の思い」です。

「とりあえず作ってみたい」「うちの子知って欲しい」「最高な作品出来たらプレイして欲しい」「ちくわ大明神」「グランプリ欲しい」「認めてほしい」等の、ゲーム越しに伝わる思い。

それを感じた瞬間私はありえないくらいテンションが上がりました これこれ~!

そうだよ、確かに賞はあるけど、それ以前にフリーゲームは作者の綺麗でベトベトに汚い思いをぶつける物なんだよ……と。


勿論賞を狙う心もアリアリ未来だと思っています というか半分くらいは賞を狙って作ってる気がする。

ただ私が言いたいのは、例え賞を貰えずとも、どうか自分の作品に後悔しないで欲しいということ。

賞という明確に「認められる」という誰もが憧れる肩書は確かに欲しいけど、でもそれの為に自分に合わない靴履いて無理をした作品よりも、自分に正直に作った作品の方がずっと魅力的だと私は思います。

何よりこれはフリーゲームのフェス、フリーゲームとは自分に正直に作っても誰も怒らないのですから。

その正直に作った作品が、賞は得られずとも誰かの好きになるかもしれません。

自分の作ったものを好きになってもらうというのはとても嬉しいことで、それなら自分の好きに素直に従った作品を好きになってもらいたいと私は思います。

というか賞を決める側だって結局人間ですしね その人が偶然賞を与える権利を持っていただけにすぎません。

どうか次回も、後悔しない作品を作って欲しいです。

例えお金にならずとも、賞を得られずとも、自分に正直な、自分が好きな作品ですと自信を持って言える作品を作って欲しい。


なので私は次回も懲りずに登場人物誰も幸せにならない作品を作ります!!!!

出来ればもっと多くの人の心にささくれを残してぇ~~~~~!!!!!!!!!!

プレイした後暫く落ち込んで欲しい~~~~~~~~!!!!!!!!!!

最終的には「面白かったけどお勧めはしないかな」と言われるタイプの作品を作りてぇ~~~~~~~!!!!!!!!!!

もっと欲を言えばレビューサイトで「尖りすぎ、-100万点」とか言われてぇ~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!

なんでこんなこと思いながら作ってるのかって?!?!?!

フリーゲームだからだよぉ~~~~~~!!!!!!!!!!

皆もフリーゲームを作るときは自分に正直に、ルールを守って楽しくアホになろうな~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!




追伸

寝る直前に書く文章ってめちゃくちゃよね




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