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Naoi Ikumo@アングラ人鳥歌劇展
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ありがとうQTEプラグイン

もう7月も半ば 皆様いかがお過ごしでしょうか?

私はミニゲームを色々作りすぎてなんかもう頭がパンクしております。

そんなミニゲームの一部をチラ見せ。

inugami_douga01

人面犬ゲームではこんな感じのミニゲームが色々あります(クリック音はOtoLogic様からお借りしています)

どういう形で作っているのかと言うと……

QTEプラグインを使ってこうやっています。

凄い簡単に言うと


ミニゲーム始めるラベル

タップイベント(好きな数だけ置いて良いよ)

タップしたら戻ってくるラベル

全部タップ出来たらジャンプ

停止

タップ成功ラベル

タップした回数カウントする変数A

タップした回数カウントする変数B(成功回数)

タップ効果音

タップ後に戻るジャンプ

変数Aを0にするラベル

変数Aから変数Aを引く変数設定

ミニゲーム終わりラベル

タップクリア


こんな感じです。

重要なのは変数Aと変数Aも0にする(正確に言うとタップした数から0に戻る)変数設定です。

これが無いともう1ターンタップするミニゲームを挟んだ時、その変数がそのまま引き継がれてしまって、例えば3回タップ全部タップしなくちゃいけない所が2回でOKになったりしてしまいます。

要約すると「ゲームとして成立させるタップ回数変数」と「成績を記録する変数」をタップ成功ゾーンに置いてる感じですね。

大体こんな形にすればどうにかなるはず。

ありがとうQTEプラグイン、ありがとうティラノ公式……。


そんなこんなで制作も進んでいます。

ちゃんと締め切りに間に合うと良いな……。

有料記事では人面犬ゲームのキャラの立ち絵なんかについて。


ありがとうQTEプラグイン ありがとうQTEプラグイン

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