もう7月も半ば 皆様いかがお過ごしでしょうか?
私はミニゲームを色々作りすぎてなんかもう頭がパンクしております。
そんなミニゲームの一部をチラ見せ。
人面犬ゲームではこんな感じのミニゲームが色々あります(クリック音はOtoLogic様からお借りしています)
どういう形で作っているのかと言うと……
QTEプラグインを使ってこうやっています。
凄い簡単に言うと
ミニゲーム始めるラベル
タップイベント(好きな数だけ置いて良いよ)
タップしたら戻ってくるラベル
全部タップ出来たらジャンプ
停止
タップ成功ラベル
タップした回数カウントする変数A
タップした回数カウントする変数B(成功回数)
タップ効果音
タップ後に戻るジャンプ
変数Aを0にするラベル
変数Aから変数Aを引く変数設定
ミニゲーム終わりラベル
タップクリア
こんな感じです。
重要なのは変数Aと変数Aも0にする(正確に言うとタップした数から0に戻る)変数設定です。
これが無いともう1ターンタップするミニゲームを挟んだ時、その変数がそのまま引き継がれてしまって、例えば3回タップ全部タップしなくちゃいけない所が2回でOKになったりしてしまいます。
要約すると「ゲームとして成立させるタップ回数変数」と「成績を記録する変数」をタップ成功ゾーンに置いてる感じですね。
大体こんな形にすればどうにかなるはず。
ありがとうQTEプラグイン、ありがとうティラノ公式……。
そんなこんなで制作も進んでいます。
ちゃんと締め切りに間に合うと良いな……。
有料記事では人面犬ゲームのキャラの立ち絵なんかについて。