そういう訳で4月ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。
私は今めっちゃくしゃみしてます 急に寒くなったりするなや!!!!!!
そんなこんなで今回はキャラが横からスッと入ってくる演出を作りましたという話。
こういうね
前回キャラクターをど真ん中に表示しましたが簡易的な謎解きもあったり画面のバランスを考えたりで横に配置になるかも……と思いこんなのを実装しました。
そしてキャラクターがスッと入ったり出たりする演出 これをティラノビルダーで作るには……。
頼るしかない、コール&リターンに……!
コール&リターンってなんだよ、という説明。
凄くざっくり言うとAというシナリオが進行している時にBのシナリオのこの部分だけ呼びたい!って時に使います(上の画像で言うならキャラクターを画面にインしたい時)
通常であればジャンプ機能等を使って他シナリオ等のラベル(鹿茶インとか書いてる所)に飛ぶ方法もありますが、ジャンプ機能だと元の場所に戻るのがちょっと面倒 特に今回みたいに何度も同じ部分を呼ぶとなると……。
しかしコールリターンを使えば解決!!!
Aシナリオ進行中にBシナリオの特定部分をコール(=その場所に飛ぶ)、そして最後にコールリターンをするとAシナリオの進行中の所に戻ってこれるのです。
動画の方ではこんな感じになっています コールでキャラクターを出し入れしてるって感じ。
作っておいてなんですがゲームってこうやって複雑に動いているんですね(ゲ制何年目?)
有料記事では今作の新キャラの立ち絵のお話