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10JK: Die große Folge der Urheberrechtsstreitigkeiten

Geschätzte Freundinnen und Freunde des Im-Nachhinein-Schlauer-Seins!

Der größte Internet-Protest aller Zeiten richtete sich nicht gegen Waffenschieber oder Umweltverschmutzer, sondern gegen drohende Internetzensur in den USA: SOPA & PIPA sind zwei Gesetzesvorhaben, denen auch die US-Spielelobby den Rücken stärkte. Warum beide Gesetze ganz schnell wieder in der Schublade verschwanden, darüber berichten wird in Weiser Zurücksicht in dieser Ausgabe von 10 Jahre Klüger. Außerdem: Interplay und Bethesda legen ihren Rechtsstreit um Fallout Online bei und wir fragen uns, ob Interplay in der Sache je eine Chance hatte. Und: Das kleine Studio Nimblebit beklagt sich über ein Zynga-Plagiat! Zynga! Plagiat! Haben wir ja noch nie gehört!

Viel Spaß!
Andre & Christian

SoundCloud- Link: https://soundcloud.com/andre-peschke/10jk-die-grose-folge-der-urheberrechtsstreitigkeiten/s-VmR2GnzxjlL?si=0cdaca9ca95e4750a0bda5e7f1a2f437&utm_source=clipboard&utm_medium=text&utm_campaign=social_sharing

Website- Link: https://www.gamespodcast.de/2022/01/12/10jk-die-grosse-folge-der-urheberrechtsstreitigkeiten/

Timecodes:

00:00 - Intro & Lana Del Ray

05:20 - Sopa & Pipa

42:18 - Plagiatsvorwurf: Tiny Tower vs. Dream Heights

1:15:58 - Rechtsstreit: Fallout Online

1:53:18 - Spiel des Monats

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10JK: Die große Folge der Urheberrechtsstreitigkeiten

Comments

Noch ein wichtiger Hinweis zum Prozessvergleich. Es ist sehr clever von Bethesda die Anfechtbarkeit des Prozessvergleichs mit viel Inhalt auszuschliessen. Es ist nämlich möglich einen gerichtlichen Prozessvergleich mit einer gerichtlichen Prüfung in Deutschland für unwirksam erklären zu lassen. Man muss sich hier gut gegen gesetzliche Spitzfindigkeiten absichern.

Matthias M.

Man muss das etwas konkretisieren. Eine Spielidee ist ohne praktische Umsetzung oder konkretisierte Formulierung nicht geschützt. Wenn Sie aber die praktische Umsetzung in eine beschreibende Form erfahren hat, ist diese Art geschützt. Die allgemeine Aussage eine Spielidee wäre nicht geschützt ist nicht richtig. Es kommt auf die Individualität und die praktische Ausgestaltung an. https://www.urheberrecht.de/spiele/

Matthias M.


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