こんにちは、すゃもりです🙇
今月はskeb含めてあと3~4枚更新目指します。
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喪中につき初詣やおみくじなど正月らしい事は何もしなかったのでスッ…と始まった2022年です。今年は大吉に決定します。
他に何か足りないと思ったら今年の目標の発表(?)がまだだったなと…。
今年新規の絵の目標は、"服のシワとライティングの技術の向上"です。
前回の更新、スカートのシワが一番気に入っているからサムネがあれに。
シルクの感じを出したくて影の縁が明るくなるようにトーンカーブで調整しました。
クリスタのアプデでゆがみツールが搭載されて、作画の細かい修正がしやすくなったので嬉しい!
以前アカデミック美術のとある画家を知った影響で、服のしわフェチに目覚めつつあります。見ていて何故か気持ちいいんです…😅
もっとBlenderを勉強して3Dを絵に利用するのもいいのですが、自分で上手く塗りたいという気持ちの方が強いので頑張りたいですね。
ライティングについては最近疎かになってると自覚してます🤢
トーンカーブによる着色方法に変更したり、目標にしてる塗りの系統が変わったので色の選び方を今までと違う風にしたりして試行錯誤してます…。
でも理想にはまっったく近づけず「くそう…!くそう…!」と仕上がりを見ては苦悩しています。
褒めて下さる人がいる手前、失礼にあたると思い最近は卑下してませんが「お前はまだ納得してないんだよな…(後方腕組み)」と見守って下さると幸いです🙇
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以下雑記。
大掃除中に発見されたSwitch。
ゲーム機って電源付けるといつも「充電ないよ😡」って怒られる…。
ゲームは作る方が好きなので、プレイするのもインディーズゲーム系に偏ってます。
作るといってもウディタでですが。創作が好きなのであって本格的なプログラム自体は興味はなく…( ・ิω・ิ)
ゲーム制作も自分の性格が出てしまってデバッグツールすら既存のものじゃ満足出来ず一から自作してました。
新機能が欲しい時、視認性を上げて欲しい時、バグ修正して欲しい時など自作のものならすぐ対応できるから、他人を当てにしなくていい所がいい。
↑配布したけど既存のが定着しすぎて人気は出なかった自分用デバッグツール(`;ω;´)
↑当時からぶたさん好きであった事が伺える🐖
↑邪魔なものは人間NPC含めてぶたさん以外はだいたいぶち飛ばせる
↑起動にストレスが掛からないようにしつつ動きの気持ちよさも考えたメニュー画面(自己満足) 画質最悪なのはgifの容量削減。
↑レトロテレビが好きなのでシステム画面に採用📺
キーコンフィグは同人商業問わずゲーム内で全て自由にさせてほしいですね…😞
当時の絵。当時も双子推し。目がまんまるなのは当時の絵柄ではなく一応描き分け。
裏ボス絵は今でも気にってます(ネタバレをぶちこむスタイル)
こういう表情描くの好き。
3~4時間くらいの短いクソギャグRPG。主人公たちは魔法使いだけど右の子はただの低クオコスプレイヤーと苦労人のお供。左は人権無視のドS博士。
絵を量産できるようになったら800*600画面で再製作したいのですが、一体何年後になるやら┐(´・ω・`)┌
モンスターグラフィックくらいはゆっくり普段から制作しておこうかな…。
ではでは~
みえしろ
2022-01-15 22:30:16 +0000 UTCす
2022-01-15 18:07:25 +0000 UTCみえしろ
2022-01-15 13:27:29 +0000 UTCす
2022-01-15 11:34:48 +0000 UTCぽいす
2022-01-15 11:19:14 +0000 UTCす
2022-01-15 11:17:50 +0000 UTC賽銭箱
2022-01-15 10:26:34 +0000 UTC