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ストッキングのマテリアル設定(追記)

ストッキング、いいですよね…(挨拶)


ということで私の使っているストッキングのマテリアル設定解説…というか設定画像になります。

ウルフェリアちゃんのUnderwearテクスチャはデフォルトのまま。

お借りしているテクスチャ

Normalmap(NM-Fabric01)

Matcap(タイツ)

使ってない項目は閉じてる。

Normalmap入れてもハイライトとか入れないとイマイチ凹凸がでないのでタイツ色に近い色のハイライト掛けて強引に出してる。

凸凹いらないならNormalmapの削除とハイライト項目のPowerを0に。

透過設定の問題でつま先や太腿の生地の厚いところの濃淡の表現がイマイチなので、デフォルトのテクスチャの濃淡を濃くしてやれば解決すると思います。

Rim入れるといい感じのテカリが出るのでオススメ。

正直生地の質感表現(主にNormalmap)は私も試行錯誤中なので、今よりも良い質感が出せた時には改めて公開したいと思います。

影色を真似する時はスポイトの機能を使って、画像の色を拾って下さい。


追記

Transparency Levelの-0.1の数字を上げるとデニールの濃いタイツのような表現ができます。その場合はNormalmapを抜く&ハイライト設定を消すことをオススメします。

No stockings,No Life


ストッキングのマテリアル設定(追記) ストッキングのマテリアル設定(追記) ストッキングのマテリアル設定(追記) ストッキングのマテリアル設定(追記) ストッキングのマテリアル設定(追記) ストッキングのマテリアル設定(追記)

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