とりあえずワンドロの全身差分ができたので先にあげようかと思ってたんですが
何を思ったのかせっかくなので質感研究に使おうと血迷いました、はい
なので
とりあえず上着を取っ払ってスーツのシワや光沢の調整
この時点で結構アニメ調に強調してあるので実物(写真でしか観たことないけど)とは異なってる感じに
あくまでも私見ですが、これをさらに発光させてるのがイラスト業界では主流なのかな?
ただ白スーツだとやはり照り返しを表現するのは難しいので
あえて影の発色やベース生地の色味を薄い灰色と青を基調に。
その上から白で飛ばす形にすればそれなりに光沢は出るかと。
その結果やっぱり実物とかかけ離れた光沢描写になってしまった気がします、はい
それでもやはりお初さんの黒インナーと比べて光沢は出にくいので
ついでにいろんなパターンを作ってみる:
とりあえず実物の画像参考にしつつ色味と光沢を調整。
その上で質感を出すために素材画像を上から載せて光沢を少しぼかしてみたり。
この辺まで来るとほとんと好みの次元だけれども
白をベースとした衣装で強弱を出したいときは影を1色にこだわらず
それなりの幅で調整すると多少表現の幅も広がるかな?
そんな感じのお涼さんチャレンジでした
おまけ:
おふゆさんまだ?
しゃーら
2021-08-31 04:44:38 +0000 UTC神代一郎
2021-03-09 13:45:02 +0000 UTC