ご支援、有難う御座います。
私の趣味の話で恐縮なのですが、一時期からテーブルトークのシステムを自作して遊んでいます。
↓これが自作したキャラクターシートです。
「ヒーロー」物のTRPGとして、コツコツと制作しています。
ゲームマスターはこの私、そしてプレイヤーはカクガリ兄と共通のお友達の計2名です。
現在3回ほど遊び、毎回システムの調整やキャラクターシートの改定などを行なっています。
システム的にはプレイヤーを助けるラックシステムと、かなり振り幅のあるダメージが出るシステムなのでプレイヤー優位な感じです。
もちろんヒーロー物ですから、ヒーローが勝つ物語で問題ないのですが、マスターとしては敵役のヴィランが瞬殺されないかビクビクしていますw
今までのプレイで2人のヒーローとは対峙しておりますが、これが4人とかになったらどうなるのか?滅茶苦茶ボコられるのでは?とちょっと不安になっております。
たぶん、ハメ技も存在すると思いますw
将来的にはシステムデバックが必要な所です。
余談としてですが、こんな事して遊んでいるのだなと思って頂けたらと。
有難う御座います~。
■ ENGLISH.ver
(I used a translation tool.)
■ my hobby.
Thank you for your support.
I'm sorry to hear about my hobby, but I've been playing around with making my own table talk system for a while.
↓This is a character sheet I made myself.
As a "hero" TRPG, I am creating it little by little.
The game master is me, and there are two players: Kakugari-older brother( not real ) and a mutual friend.
I've played the game about three times now, and each time I've adjusted the system and revised the character sheet.
System-wise, it has a rack system that helps the player, and a system that gives a fairly high damage, so it feels like the player has an advantage.
Of course, it's a hero game, so I don't have a problem with a story where the hero wins, but as a game master, I'm nervous that the villain might be instantly killed. lol
In the play so far, I have faced two heroes, but what will happen if there are four heroes? Wouldn't the villain be defeated extremely easily? I'm a little worried.
And, I think there is probably a hame technique as well. lol
I think system debugging will be necessary in the future.
As a side note, I just wanted you to know that I'm playing around with things like this.
Thank you.
瀬谷(アイコンは渦巻トグロウ様)
2024-02-24 15:27:28 +0000 UTC