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Lighting a full CG shot in Houdini, part 02

Hi patrons,

Here you have the second video of Lighting a full CG shot in Houdini. Please let me know if you have any questions.

Youtube link: https://www.youtube.com/watch?v=EA_9VoqtWpU

Thanks,
Xuan.

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Hola patrons,

Aquí tenéis la segunda parte de Lighting a full CG shot en Hodini. Podéis descargarlo en este enlace.

Enlace en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=ljvVdagFAiI

Gracias,
Xuan.

Comments

No, no hay otra manera. Lo que se hace es create los bundles en cada escena. Ten en cuenta que Houdini no fue diseniado como un scene assembly, esto son "hacks" para convertirlo en uno. Afortunadamente, ahora tenemos Solaris, que si es un scene assembly, y ahi ya no hacen falta bundles, para eso existen los collections, que hace que todo sea mas facil.

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Otra pregunta Xuan, estoy usando los smart bundles y me parecen de lo mejor, pero estoy encontrando problemas en traerme los bundles de una escena a otra, por internet veo que necesitaría un script especial para ello, pero me parece un poco extraño, puede que haya algo del proceso que no entienda, pero si quiero hacer bundles para automatizar las escenas ¿Porque no podría ser facil pasar estos bundles de una escena a otra? Muchas gracias.


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