SamSuka
なお
なお

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キャラクター表示を実装しました。

字幕を表示する機能に注力していた「ゆかりねっとコネクター」ですが、

いざ配信で使われている状況をみると気になる点がでてきました。


そう、良くも悪くも「文字しかあつかえない」ということです。なので、

ユーザさんの反応をみながら、どう改善しようか考えた結果、下記を実現することにしました。


①まず、吹き出しなどで「話してる感」が出せるようにする

 (これにより、画面をもう少し大きく使えるケースも出てくる)

②誰が話しているかがわかるアイコンを出せるようにする。

 (UDトーク使用時であれば「誰が」まで紐づけられるように)

③そのアイコンは、感情や行動を表現できるようにする


では、さっそくこれらを試してみましょう。

ちなみに、これがお試しできるのは、v2.9J6からです。


今回は、こんな感じの絵になるようにしてみましょうか。

まずは、吹き出しを考えましょう。吹き出しは、背景の絵としてでているだけですので、

こういう絵をつくってしまえばいい、ということになります。

無料素材とか、オフィス系ソフトとか、いろいろこういう図がつくれるアプリはあるとおもうので、テロップウィンドウのサイズに合わせてつくってみてください。背景色は、透明にするか、カラーキーで抜く色と同じにしておきましょう。


これを作ったら、設定をします。


枠は、文字がでるときだけ出ますので、細かい位置調整は文字を出してやってみるといいと思います。

その都度話すのが面倒でしたら、

・一定時間経過したら消す のチェックを一時的に外す

・原稿画面で文字を出してみる

という感じで調整してみてください。

この辺の機能をつかうと、F1キーを使って文字をおくることができるので、

試してみたい文章をいれておくといいとおもいます。


この時点で、枠だけ出るようになります。そうなると今度は「キャラクター」を出したいですよね。

というわけで、こういうキャラをつくっておきます。背景は透明か、カラーキーの色とかにしましょう。

デフォルトで出すものができたら、キャラクターのところに設定をします。

(いずれ位置設定機能もつけたいとおもいつつ、今はウィンドウ左上が基準になるので

 これを意識して画像をつくってください)

画像は「自分が選んだ画像を使う」にチェックをいれて、ファイルを指定します。


これで、キャラ画像、吹き出しがでるようになりました。

この時、もしキーワードに合わせて画像を差し替えたくなったら、その定義をしましょう。


こんな感じで「キーワード」と「画像のある位置」をカンマ区切りで設定します。

フォーマットはUTF-8形式になるので、ご注意ください(間違えると動かないので)


もしこの設定をしたかったら、「画像をキーワードによって差し替え」の設定をしましょう。

この機能は、MtGなどで決め台詞や勝利したときの感情、動きを表現するのに

うまくつかえるんじゃないかな、とおもっています。


イメージ、こんな感じね。

twitter post: 1221089466799931393

ちなみに、位置調整なんだけど、ちょっと特殊なので、解説します。


画面を見ながら調整をすると、位置をきれいに調整できます。

こんな調整をおこなうと、こんな感じになるわけです。



(Twitter)


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