SamSuka
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dbdプレイしてる人おる?スプリングトラップの予想を書いたのを思い出したから見てほしいんやけど

新キラー「アニマトロニクス」本名スプリングトラップ 4.6m/s 心音36m 「ファズベアーズ・フライト」と「アニマトロニクスの幻影」によりサバイバー達を「楽しませる」マスコット殺人鬼。 通常攻撃「鉈」子供達を残酷な結末に追いやった鉈 能力「ファズベアーズ・フライト」 音の出た場所にテレポートできる。テレポートに通知や効果音はない。テレポート時に生存者に見られていない場合、「パフォーマー/エンターテイナー」状態になり、鉈をしまって探知不可になる。この状態でサバイバーに近づくとジャンプスケアを発動し、一撃で瀕死にさせる。この状態は生存者に見られると解除される。 ーーこの状態では、人形は音に向かって歩くように設定されている。これは人形が子供たちのいる場所に留まり、簡単かつハンズフリーに最大限のエンターテイメントと観客の満足感を得るための施策だ。 「アニマトロニクスの幻影」 生存者一人一人に恐怖ゲージが付与され、時間経過で不規則に貯まる。速度はサバイバーが負傷、瀕死、死亡すると加速、スプリングトラップを見ていると減速していく。 溜まり切るとランダムな幻覚が発生し、生存者が叫んで位置を表示する。作業中の場合は成功判定のないスキルチェックが発生する。 ーー換気装置がオフラインのままだと、ヤバイものが見えるぞ! メメントは這いずるサバの一人称視点で左右を見渡し、呼吸音に振り向いた瞬間ジャンプスケアで終了 固有パーク 「突然の恐怖」 生存者に見られていないと徐々に心音範囲が縮小し、最終的にゼロになる。生存者に見られるとリセットされる。 ーー目を光らせておけ。 「悶絶のフック:ユー・キャント」 悶絶のフックに生存者を吊った時、他の生存者に15%の妨害を与える。追跡されている生存者には効果がない。 ーー君には救えない。 「未解決の行方不明事件」 生存者をフックに吊った時、トークンを得る。6トークンを得た時、すでに死亡している生存者がいない場合、瀕死の生存者を自らの手で殺害できる。効果発動時、6トークン消費される。 ーー「その場所で起きた出来事は、噂と子供達の記憶に過ぎないものとなった。」


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