バニーパイズリlmyちゃん
顔が可愛く描けたのでよくヌけました
バニー蹲踞lmyちゃん
自分でぶっかける用に描きました
蹲踞&フェラ素振り大好き
縦パイズリlmyちゃん
lmyちゃんのおっぱいの中に乳内射精したい
描きながらムラムラしてヌキながら描いたら3時間かかった…不覚…
オナホコキlmyちゃん
オナホコキ癖すぎる…
具体的内容とこういうシーン興奮するんよな…と差分を描き過ぎました
元々の目的から外れてしまいました
◆今回も複数の方から自分のイラストぶっかけ動画をいただきました
ありがとうございます…ッ
めちゃくちゃ気持ちよさそうだなあと同時に
誰かの役に立ったんだなあという気持ちが強いです
今後もお待ちしておりますぞ…!
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※2月分のパスワードは現時点で支援プランに加入している方におたより機能にて共有しております。
今月以前の投稿はプラン説明と月初めの【ご支援開始しましたら必読】の投稿にもあります通り非公開になっており、再公開時期は未定です。
過去の支援の有無に関わらずご指定の月の再アップのリクエストも転載防止の為、受け付けておりません。
度重なる無断転載を受け、正当にご支援してくださっている方を守る為の苦肉の策です。何卒ご理解いただければ幸いです。
本投稿より後にご支援を開始してくださった方で次の更新のおたより配信まで待たずに一刻も早く閲覧したい方はお手数ですがご自身のFANBOXで使用しているユーザー名か登録カードのスクリーンショット等の画像を
こちらのコメントではなく、
Pixivダイレクトメッセージにて教えていただけましたら幸いです。
支援者証明カードのスクリーンショットがありますとスムーズです。
支援開始時期と照らし合わせて現在公開中の最新データのパスワードを共有させていただきます!
更新は毎月25日までとし、
月末になりましたらあらためて全支援者にパスワードを共有いたします!
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【近状】
◆2時間チャレンジ中はスクショを撮り、
休憩中に経過をメモしております。
最近は各作業の時間間隔が把握できるようになり、
全体に対してどれくらいで終わらせる事ができるかわかるようになってきました
直近では10分分割ではなく、むしろ更に細切れにして2時間を5分分割にしております
25 minutes
Rough completion
2 hours 10 minutes
- It took time to adjust the balance
- Skin shading and highlights took a long time
・I don't have time to do hair shading
3 hours 40 minutes
background
- Skin shading and highlights took a long time
・I don't have time to do hair shading
25 minutes
I rushed forward without scoring a goal.
It took time to adjust the shape of the face and the shape of the chest.
I can't go to the bunny suit
Reason: I was not sure about the finished product, so I gave up on starting the project.
↓Get here in 25 minutes
55 minutes
I was finally able to get to my rough hands and suit.
I ended up like this because of my desire to draw armpits.
I can't draw rabbit ears
Reason: I was unsure about the final form.
1 hour 30 minutes
It takes time to paint the skin and make the bunny suit shiny.
I haven't been able to get to the arm shadow.
I have to get my eyes done in 5 minutes.
I have to finish the heels and background in 5 minutes.
Reason: I was not sure about the finished product, so I gave up on starting the project.
↓Get here in 25 minutes
eyes in 15 minutes
It's a little overkill until balance adjustment
2 hours 45 minutes
I haven't reached the heel shadow yet.
Factor: It took a long time to make the suit shiny.
It took time to adjust the balance of the face.
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・No late departures
・Determine the direction before drawing
・It takes time to balance the face and eyes.
Of course it takes.
・3 hours for cowboy shots
It is natural that it will take some time.
・Aim for 2 hours for bust enlargement.
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Hypothesis: Cowboy shot
Slightly suppresses skin highlights
You can save time by doing
・Anime painting, monochrome painting
You can save time if you have
Even giving up my own way of painting
Want to save time?
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ここまで問いと葛藤が生まれております。
いや2時間は短すぎるよすぐにはできない焦るな場数でしかカバーできないよと
肯定するところもあれば
ではそこからどう立ち回るか?という思考で動けるようになりました。
クオリティアップの為なら自分らしさを捨てるか?
いや、自分らしさは捨てたくない!
しかしそのちっぽけな考え、凝り固まった思考こそが
創作をつまらなくさせ、そしてその思考は変わらないという選択に繋がり、歩みを止めた時、やがてそれは絵柄の古さに直結する。
一番楽なのが変わらない事。
変わる事は怖い。
練習なのでいっそ違う塗り方を試すべきだ。
そこに何かを得られるかもしれない。
時には遠回りをして小さなヒントの粒を見つける事
それこそが創造の楽しさではないのかと。
創造の裏には破壊あり。
破壊せよ…破壊せよ…
自分の絵を破壊せよ!!
(ガオガイガー)
常に考えて描いていましたが
練習を始める前より明らかに思考量の数が増えている事に
気が付きました。
自分との孤独な戦い、徹底対話が始まっております。
参考までにこんな感じで5分分割してメモしてます
なかなかに発見が多いのでやりがいがあります
走り書きなのでぐちゃぐちゃ笑
◆先日お話した究極のタイムキーパーの権化はF1ドライバーなのでは
という問いを発見してからずっとレーサーに関する書物や
インタビューを漁りまくっております。
さすがにドライバー達の0.秒の世界は分かりませんが
比較して自分も同格だと認識するのはあまりにもおこがましいのですが
記事内で書かれている「あっ今遅れているな」という感覚や
自分の考えやトレーニング方法がとても合致している所があり、
今更ながら絵描きはアスリートだったのかもしれねえ…という気付きを得ました。
他のインタビューでもドライバーは準備9、本番1という比率にも驚かされました。
絵も同じだ…描き始める前に準備をしっかりしてゴールを決める。
行かないゴールも設定する。
全体を〇〇時間でクリアする。そうする為には各部位を何分でクリアすべきか?
各作業を決めたら迷わずゴールに向かって突っ走るだけ!
迷ったら負ける!!
全て自分の血肉に変えられる可能性が少しでもあるのなら
そこに全力で突き進むのみで、これがまた自分の生身の身体を使ったクエスト、
ゲームみたいで楽しくてやめられません!
生身なのでダメージもあり、痛くて辛い時もありますが…
恐らくこういう脳の構造になったらもう普通の生活に戻れないと思っていて
ドーパミンの出方が恐らく他の方と違っているのかもしれません。
感覚も価値観も全く違ったものになり
常に思考量の暴風雨の中で描いている為、喋る内容があまりにもぶっとびすぎて
もしかして通常では理解できない域まで来ているのかもしれないと
自覚し始めました。
◆ブルーロック2期
見始めました
好きなコンテンツは観終わってしまうとコンテンツが終わってしまうので見れない
タイプなのですが先が気になり過ぎて…
グループトップ6名の得点王達とチームを組んで
自分の能力をトップに印象づけて覚えてもらって互いに利用し合ってチームとして高め合うテーマ「主張して共存する」
これは追っかけるより追っかけられる側の方が焦り&プレッシャー&ストレス
との闘いだ~~~~
あれ、これも絵の世界と同じだ
なんだこの島中サークルが胆石サークル(TOP6)とチームを組んで
それぞれのA~ブロック同士の対決をさせて勝ち残ったチームがブロック代表として
ジャンルの壁サークルと戦う話…
として見たら物凄い面白くなって見入ってしまいました笑
行けーーーー!壁サークルに勝てーーーー!勝つ為の攻略法を考えろーーーー!
(癖のある見方)
相変わらず世一の心情表現が本当に素晴らしくて感情移入がすごい。
自分(世一)も負けたくねェ~~~…だが凛も頑張れ!!という感じで観ております!
2クール目のOPの「奈落の底では役に立たないプライド」が
昔の自分の事を言われているみたいでまさに真理すぎる…
こやつは気に食わないから敵!そんなちっちゃい思考と着眼点ではトップに上り詰める事はできないのでむしろ仲間に取り込んで食ってしまえ!
そいつを利用していくつもりで行かないと日本代表にはなれないし、
世界と戦う事なんてできない。と。綺麗ごとだけでは上り詰める事はできない、それがお互いにとっての化学反応にも繋がる。
そんな事を1期で思い知らされつつ、凛は敵だ…戦場とか闇落ちして勘違いしている
こやつの眼を覚まさせなければと思っていたのですが
2期の最初を見たら「うぉぉぉぉ…凛がんばぇぇぇ…お前は絶対に兄ちゃんに勝たなきゃだめだぁぁぁ」と感情移入が凄かったです笑
この繰り返しでどんどんトップに上り詰めていくんだろうな…と思ったら
眼が離せません!
◆行きたい展示会(メモ)
■mignon先生個展
2/7-2/16
渋谷区神宮前
お腹と肌濡れ表現
肌のハイライトの処理の仕方
目指すべき一番近い表現の方向性
■戦後西ドイツのグラフィックデザイン モダニズム再発見
3/8-5/18
東京都庭園美術館
色の分解と組み合わせ、アクセントカラーはどこにあるか探る事をメインに考える
どの色の組み合わせにモダンさを感じるのか、
逆にどうすればモダンになるのか分析する
パンチのあるテーマの伝え方とはどうすればいいのか考える
■絵師100人展
4/26-5/6
AKIBA SQUARE
テーマ「晴れ」を自分だったらどう解釈するか?
深層表現する事をメインに考える
自分だったら
「描かれている人物の人生感、軌跡、感情、思春期のもやもや=曇り」
そこからの解放=晴れ
人間誰しもが経験した事のある人生や挫折、誰もが持っている感情表現で
親しみと共感性によってグッと強制的に作品に引っ張ってくる。
そこにピントを合わせるべきだと考える。
大多数は景色と感情で来るものだと想定する=表層表現
表現の深掘りを出来ている作家を探り、名前を覚える。
そして、その作家が普段表現している作品を分析する。
普段どのような思考なのか、作品作りに取り組んでいるのか調べつくし、
本(画集)を出していたら購入してその人の考えをインプットする
水乃くらげ
2025-02-16 09:16:31 +0000 UTCPercyy
2025-02-12 19:30:31 +0000 UTC水乃くらげ
2025-02-11 16:10:30 +0000 UTC水乃くらげ
2025-02-11 16:09:22 +0000 UTCqfeuille3
2025-02-10 13:29:38 +0000 UTCREC
2025-02-10 06:30:41 +0000 UTC