魔法を解かして
※えっちな差分はありません※
高画質・ウォーターマークなしの表情差分は支援者全員に共有しております
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
※4月分のパスワードは現時点で支援プランに加入している方におたより機能にて共有しております。
今月以前の投稿はプラン説明と月初めの【ご支援開始しましたら必読】の投稿にもあります通り非公開になっており、再公開時期は未定です。
過去の支援の有無に関わらずご指定の月の再アップのリクエストも転載防止の為、受け付けておりません。
度重なる無断転載を受け、正当にご支援してくださっている方を守る為の苦肉の策です。何卒ご理解いただければ幸いです。
本投稿より後にご支援を開始してくださった方で次の更新のおたより配信まで待たずに一刻も早く閲覧したい方はお手数ですがご自身のFANBOXで使用しているユーザー名か登録カードのスクリーンショット等の画像を
こちらのコメントではなく、
Pixivダイレクトメッセージにて教えていただけましたら幸いです。
支援者証明カードのスクリーンショットがありますとスムーズです。
支援開始時期と照らし合わせて現在公開中の最新データのパスワードを共有させていただきます!
更新は毎月25日までとし、
月末になりましたらあらためて全支援者にパスワードを共有いたします!
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆プチメイキング
「この世の誰よりも俺は俺の絵に期待してる」
そんな絵画漫画のブルーピリオドの八虎の心境で夢中で描いて楽しかったです!
脳内会議でまず何を表現したいか?でバトらせます
カラーラフ01
シーズナリティを意識して
梅雨と来たので今度は夏の花火+すいちゃんが描きたいというワードが
浮かんできましたので
城のバルコニーから見た花火を真っ先に描き出して「あなたの思い描いていたイメージはこんな感じですか?」と自分にまずひとつ目の選択肢を提示してあげます。
そうすると「そうですね」「いや違う気がする」
と、もっとこうしたいという工夫すべきというスイッチが入ります。
この時はなるべく工数をかけないように意識していますのでこのようにほとんど線画は描いておりません。全体の色のイメージが大事なのでベタ塗りでぽんぽんと塗っていきます。
それでも5分〜25分はかかっている気がします。
城=お姫様、王子様という連想ゲームのようにキーワードがバチバチバチッと
浮かんできます
ビビデバ、ガラスの靴を投げる、12時、魔法が解ける
→ビビデバMVを視聴する
最後の踊るシーンはしがらみからの逃避、解放、自由とワードが
どんどん出てきます。
そのバラバラのパズルのピースを上手く繋いでいくのが最初の段階です。
一番頭を使う作業なので結構脳が疲れます。
するともはやシーズナリティの表現がしたいのではない
解放されたすいちゃんが描きたいという答えがぼや~…と思い浮かんできます
Nova衣装のカッコイイショートカットすいちゃん描いてないな…
ライブが終わって魔法が解けたという事でもいいのではないだろうかと考えます
カラーラフ02
アイコン的な前髪を持ち上げて手で覆い被せるという禁じ手を使いたい(一歩間違えると誰か分からなくなる、描写レイヤーの前後の管理がとても面倒)、Nova衣装のショートカットで少しワイルドな感じを出したい
というワードが浮かんできます。
人物の描きたいワードが整理され、準備が整ってきました。
すると今度は背景との整合性がキーワードになってきます。
花火か…?
本当に花火はテーマに適していると思っているのか?深掘りせよ!このイラストで何を伝えたいのか?
激しく問い詰めます。
いや、もはや花火ではない。不適当だ。
流星、湖か!と
一旦モチーフを置いてみて脳内イメージを可視化します。
彗星=流れ星
なんだろう、ありきたりで安直で誰もが考え付くビジュアル、テーマ…
わくわくしない。
そこから更に捻る思考が必要だ
もっと深掘りしよう
ライブツアー福岡ですいちゃんが
「皆は無数の星ですいちゃんは一筋の一番星、Suuupppeeer Nova!!どかーん!
そんなイメージをテーマにして表現しています」
そんな風に言っていたな…
もっと難しい物が描きたいという欲も同時に出てきます。彼女は一番星、だから星を描きましたというのは100人いたら99人ぱっと思い描く誰しもが考えうるテーマ。そこを捻って直接的表現ではなく比喩表現で深層表現をする必要がある。
夜のビル群も言ってしまえばそこに住む人々が生み出す無数の星
そこに登場人物であり、魔法が解けたばかりのすいちゃんを置く事で彼女が現代の一番星
ガラスの靴を持つことで魔法が解けた非現実からの解放、終了、逃避行を表現
これだ表現したいのはこれだ!
ビル群を仮配置で置き、
サイバーなイメージが強くなってダフトパンクのTRONのサントラを聴いたり
気分を盛り上がります。
この時に必要なのが没入感でなにより世界に自分が浸っていないと世界は描けない。自分が自分に陶酔して自惚れていないと伝えたいことも表現できないと思っていて、同時に俗な考えも認めつつも忘れる必要もあり、
この二つの相反する気持ちを同時に持ち続けた上で無になる事も大切で
このゾーンに入ってくるともはや瞑想に近いかもしれません。
その世界に浸りながら描き進めていくと
余計にサイバーな思考になり
サイバーならAKIRAの街だな…
AKIRAバイクの流れるテールランプの軌跡、あれ描きたいな!!と
あれも足したいこれも足したいという抑えられない欲が次々に湧いてきます
この時の心情はもはや金田の「やっとモーターのコイルが温まってきたところだぜ…」
状態です。
完全にゾーンに入った状態であり、最高に楽しい状態です。
今の自分ならどんな深層表現もできる気がする。
そんな自分が自分に期待している時は脳汁がばっしゃばっしゃ出まくっています。
絶対に完成させるぞ!!という勢いです。
ハードルは高ければ高いほど挑戦、攻略しがいがあり、自分ならどう攻略するか?と考えながら描いている時は本当に楽しいです!
的確に分かりやすい情報をぽんとお出しする
そんな適応力も必要ですが
今回の連作のコンセプトはあくまで公式案件のロールプレイであり、
どうしたら喜んでくれるだろう、
自分にとってはこれを描ききったらどんなわくわくが待っているんだろう?
描く対象のモチーフが難しそうであればあるほどわくわくしてくる…
そんな気持ちを大切にしているのと同時に
描きたい!表現したい!という気持ちも大事にしていますので
心の声に素直に従います。
頭の角度がおかしいのでデッサン修正しながら加筆していきます
一番のメインディッシュのガラスの靴加筆!これが一番楽しいです。
小さい頃、長崎のおばあちゃん家の裏山の稲佐山から見た夜景をふと思い出し、
そうだあのバックには小さな山々があったな…あの山によって街が塀に囲まれた感じに見えてそれがまるで小さなおもちゃ箱のような感覚になったな…と
思い出します。
山を描こう!
どんな年齢でも自分の眼で観てきた物や感性という物はこういう時、
記憶となり自分の引き出しとなって自分にヒントを与え、
頼もしい武器になってくれます。
そうだ道路にライトトレイルが出来ているのならシャッタースピードは長いはずだ
そうなると星は点ではなく、スタートレイルとなるはずだ
工数が更に増えてめんどいけど描いたら画的に楽しくなる!やーるぞー!
と整合性を保つ為に情報を整理します。
レンズフィルター効果も表現したかったので
最後に上から効果をかけてあげて完成。
オールドレンズのブラックミストフィルター表現がカメラ界隈のトレンドということもあり、それも意識しました。
アナモルフィックレンズ効果も追加
現実では不可能なフィルターマシマシ、絞り値解放ライトトレイル全開が出来るのも
イラストの一番の魅力であり無限大の可能性を秘めています。
そして完成。
こちらでもフィボナッチ黄金比を意識しております。
こういう順番で見てくださいねという視線誘導です。
複数のラインにより集中線効果を生み出して…という意図が出まくっています笑
これを個展で展示するなら
やはり暗幕で暗くして
高速を走り抜ける車の音「シューーーッ…」「シューーーッ…」という音を静かに流して
遠くに聞こえる感じを演出
頻繁に音が流れ続けると見る時にストレスを感じてしまうので感覚を開けて適度に。
その際、光を天井に向かって右から左へ駆けていくと更に室内で車のライトが反射された感じになる。
感覚が短いとハレーションによりストレスが起きてしまうので小さく光を動かす程度に意識します。
ライトカラーは青白くします
匂いはできればガソリンの…
いや、それは嫌だな笑
水乃くらげ
2025-04-22 09:34:28 +0000 UTC水乃くらげ
2025-04-22 09:32:30 +0000 UTC水乃くらげ
2025-04-22 09:30:43 +0000 UTCPercyy
2025-04-19 07:56:22 +0000 UTCホーリータイム
2025-04-18 10:18:08 +0000 UTCqfeuille3
2025-04-17 15:51:05 +0000 UTC