1.白黒で全体の構図を決めます。地平線の位置と足幅を黄金分割に割り当てて構図の安定性を高めます。
2.光源を決めます。今回は画面左上からの半順光としました。加算(発光)レイヤーを用意し光の当たりそうな箇所を黄色系統の色で塗ります。
3.合成モードの「オーバーレイ」で色を乗せます。カメラの位置がローポジションなので、草や土の匂いが感じられるようなイメージでトーン低めの緑色や茶色を選びました。
4.色彩調整を施します。明るめの色は黄色系統に、暗めの色は青系統に調整することで明暗のコントラストを強調します。
5.近景の勿忘草を描き始めます。花冠は2~3枚程度の集合体を用意して左右にバランス良く配置します。花冠から地面に向かって茎を伸ばし、茎から葉を生やすような手順で描けば失敗しにくいです。全体的な色彩も色温度を上げるように調整しました。
6.色彩を調整しながら全体的にひたすら描き込みを加えます。近景の葉が重すぎるので位置調整しました。遠景の草や樹木は最終的にぼかし処理を施すのである程度雑でも問題ありません。
7.キャラクターを描き込みます。今回は足元だけの作画なので、主線を設けずに写実的な仕上がりを目指しました。
8.仕上げです。カメラからの距離に応じてぼかしの強度を変化させます。更に露出オーバーさせることでハイキー調にしました。境界線を加える加工、シャープ加工、レトロフィルタを施して完成!
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本記事に関するご意見、ご要望、特に工程に関するご質問がありましたら可能な限りお答えいたしますので、是非コメントをお寄せ頂けたらと思います。
ここまで読んで下さりありがとうございました。
2019.10.02 ぢせ