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鍵束
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KrShaderSystemL更新。トゥーン材質の視点変化による判定変化軽減

D4系に限りますがディフューズを簡略化することでToon時の視点変化で陰影の判定位置がずれてしまう問題を修正しました。おまけのポイントライトに関しても同様の修正をしています。それにともないリアル系表現でも若干の見た目の変化が発生しています https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758 https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/512219

KrShaderSystemL更新。トゥーン材質の視点変化による判定変化軽減

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