SamSuka
鍵束
鍵束

fanbox


KrShaderSystemL(Ver1.126)新方式環境マップ追加

MainSystemD.xの代わりに新しく追加したMainSystemD2.xを読み込むことで別タイプの環境マップが使用可能になります。 このマップはラフネスに応じてシームレスにぼかし度が反映されます。 この環境マップのプリセットは現在一つとなっていますが、MainSystemD2用新環境マップ生成用エフェクトを追加しましたので、シーンに合わせて生成してみて下さい(少し手順が面倒です)。 MainSystemDではEnvフォルダー内のプリセットフォルダ内Env.xを使用しましたが MainSystemDではEnv2フォルダー内のプリセットフォルダ内EnvC.xを使用することになります。 なお現段階ではEnvC.xは透過、半透過材質には反映されませんので、そういった材質を併用する場合は、追加でEnv.xを読み込んでください。 Env.x同士は干渉しますがEnvC.xとは干渉しませんので併用が可能です。 (MainSystemD2.x使用時の不透明材質は上記の場合でもEnvC.xを参照します) https://www.pixiv.net/fanbox/creator/31828766/post/379758

KrShaderSystemL(Ver1.126)新方式環境マップ追加

More Creators