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A HILEYWINN Worldbuilding post pt IX

LORE POST VIII

TRADUCCIÓN AL ESPAÑOL:


Una guía para entender sus
...sombras oscuras. 

Hay suficientes para hacer que toda una nación se oscurezca, pero son las sombras más verdaderas las que no se ven venir, las más peligrosas. Hoy hablaremos de ASSASSIN'S GUILD. ¡Woot!

Por si no lo sabías ya, estas hadas no son lo que te esperas. No hay ninguna dama inocente en apuros, no hay unicornios mágicos y cosas que suceden porque pueden. Las hadas odian a los humanos que creen que las hadas son sólo cuentos de hadas que se pondrán al instante de su lado en una historia inventada. Se sienten atacados cuando los humanos no los toman en serio y los tratan como seres inferiores.

A decir verdad, algunos Faes hacen cosas porque pueden, siendo las travesuras una de ellas. Les encanta y nunca dejarán de hacerlo. Incluso si te encuentras con un fae de buen corazón, las posibilidades de que te metas en algún tipo de problema siguen siendo altas.

Los antiguos faes, tanto los seelie como los unseelie, jugaban con la verdad, los retos y los tratos. Hoy en día, los faes que viven en Hileywinn han perdido parte de esas costumbres, pero siguen utilizándolas hasta cierto punto.

Los que están en el poder tienen que mantener los ojos abiertos al negociar con palabras. Las negociaciones y los asuntos bélicos tienden a tensarse muy rápido porque para ellos, es un juego que se toman muy en serio. Los nobles abusan de la confianza de los que permanecen cerca del poder, transformando los debates y las discusiones en conferencias y reuniones en campos de batalla.

Pero no se trata de lo que ven cuando se enfrentan cara a cara. No es nada extraño encontrar facciones con gremios que se extienden en tierras más allá de la comprensión. Más aún cuando os digo que el gremio del director ubica su confianza en terrenos intermedios. Es su deber ser neutral.

¿Por qué un noble, un rey o un emperador se serviría de un servicio tan oscuro y peligroso como éste? La respuesta es clara y sencilla.

Cuando hay seis poderes que se disputan el liderazgo de Hileywinn, no hay más remedio que recurrir al espionaje. Los miembros de estos gremios proceden de cualquier rincón de Hileywinn, ya que no juraron lealtad a nadie más que al equilibrio y la rectitud.

Sí, esto suena demasiado bien para ser verdad. Por supuesto, hay diversas opiniones que chocan entre sí. 

Se supone que hay tres directores. Estos se encargan de conseguir información a través de la red de espías. Espías, por cierto, que no sólo proceden de cualquier lugar de Hileywinn, sino que suelen ser parias o personas que no encajan en su territorio.

La información vuela entre sus manos y más de una vez, ha acabado en las equivocadas. Las intrigas políticas y palaciegas siempre han estado entrelazadas, por lo que no es raro que un noble se aproveche de estos servicios y los utilice para sí mismo.

No es la primera vez que impiden un asesinato, una traición, una calamidad o  se ven obligados, por el bien de todo el pueblo, a acabar con una o dos vidas.

Todos los asesinos son espías, pero no todos los espías son asesinos. Estos últimos tienen una sección propia que necesita mano dura. Han pasado muchos años desde que su líder fue asesinado a sangre fría, pero por alguna razón, las redes siguen funcionando, como si una nueva cabeza hubiera surgido del cadáver del último cabecilla.

Su credo es:

"Somos fantasmas. No tocamos nada, nadie nos ve, hasta que cae la noche y atacamos".

Las cosas nos llevan de vuelta a Lord Phel'Enhar'ia, el Príncipe Phel para abreviar. Uno pensaría que un príncipe tan lamentable, incapaz de ascender al trono gracias a la política, estaría más enfadado por ello.

Bueno. O puedes pensarlo de nuevo... y síiiii....exaaaactamente. SPOILERS! oopsies.

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