SamSuka
AnaitGames y Podcast RELOAD
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patreon


Podcast Reload: Programa 7, Temporada 8 - Acceso anticipado

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Ha costado un poco más de lo normal encontrar el hueco para grabar esta semana y por eso, como diría el chiste –leer, por favor, con voz de Chiquito–, ¡llegamos más tarde que un juego de Bethesda! Toca debate sobre eso, sobre la decisión de la editora de no enviar más copias de sus juegos para que se analicen antes del lanzamiento. ¿En qué nos beneficia y perjudica esto? ¿Qué ha motivado este movimiento? Merece la pena detenerse un rato con todo este asunto. 

También tenemos Battlefield 1, lo nuevo de DICE y Electronic Arts que acierta con ese viaje hacia atrás en el tiempo para devolvernos a la Primera Guerra Mundial. 

¿Preguntitas? ¡Claro! ¿Prórroga? ¡Por supuesto! ¿Errores de edición? Pues probablemente, porque hemos tenido que correr más de la cuenta. Avisad en los comentarios si algo os suena raro. 

¡Un abrazo!

Pep

Podcast Reload: Programa 7, Temporada 8 - Acceso anticipado

Comments

Dos preguntitas relacionadas, ya las habéis respondido varias veces, pero con el tiempo cambian. 1) ¿Qué juegos usáis para desconectar 10-15 minutitos ? 2) Xavi mencionó que tiene el football manager de fondo mientras trabaja, teneis algún juego de fondo mientras trabajais ? Un Saludo <3

Pablo Cendón

Otro más con problemas en la descarga del podcast desde la aplicación móvil de patreon. Nunca había tenido problemas, pero ahora no hay manera. Intentaré desde el PC...

blackbebop

Creo que los MOBA aglutinan todo lo malo de la videojuegos, desde el modelo de negocio (free to play con micropagos), la apuesta por los e-sports y porque como género en sí es una puta mierda con infinidad de clones a cada cual peor.

Toni Pérez

Una preguntita. Dado que imagino que hablareis de Titanfall 2 ¿Está justificada esta segunda entrega? ¿Merece la pena? ¿En juegos muy redondos no preferiríais que fueran actualizando por temporadas tipo Destiny o WoW (cada año cosas nuevas pero el juego original ahí sigue)? Me da la sensación de que muchas secuelas son difíciles de justificar, especialmente en los shooters y juegos deportivos.

Sams Sancho

¡Buenas chicos! Una preguntita: ¿creen que si a FFXV le quitasen todo el tema de las batallas, monstruos, magias, niveles, etc. y se quedaran solo con el road trip (dándole más importancia a este aspecto) sería mejor juego?

IRA

Y al respecto me asalta una preguntita/duda existencial: ¿Creéis que los usuarios leen análisis de videojuegos? O igual planteada así: ¿Creéis que el usuario medio busca en la crítica de videojuegos aprender de una opinión? Lo pregunto como contraposición a no esperar a leerlos para saber si videojuego le interesa e, incluso, quedarse en "el numerito" de metacritic (que no dice nada de nada por ser únicamente una media que se olvida de quién hace la crítica o por qué lo hace). E incluso más: ¿No creéis que se harían mejores videojuegos si se tuviesen más en cuenta las críticas bien hechas? ¿No estamos en un periodo en el que demasiados ignoran al crítico y se le da demasiada coba al youtuber? Me he envalentonao de nuevo con mis párrafos xD Si leéis la pregunta podéis resumirla y eso xD PD. Y no entro en Anait porque no tengo tiempo jajajajaja Bendita ironía.

Dr Tenma

Sobre cómo será la industria en 20 años, creo que en parte la industria podría ir por la pregunta de los servicios de suscripción. Yo veo una inversión juego-DLC, es decir, que lo más relevante vayan a ser lo que hoy en día son DLCs. Así, en esta distopía futurista la mayoría de juegos aparecerán troceados. No como ahora... Parecido, muy, muy parecido, pero en plan "cómprate sólo lo que quieras jugar", por ejemplo, te regalan un capítulo de la campaña y tú te compras sólo el multijugador. Se llegará al absurdo de pagar por partidas en vez de contenido, recuperando el modelo de los arcade pero desde el salón de casa. Veo juegos en el que el "always online" significará que, de verdad, estaremos siempre conectados: apps en móviles o instauración del modelo Switch para que haya que jugar "en el mundo real" de algún modo. Ahh y, por supuesto, abandono de los soportes físicos salvo en ediciones para coleccionistas: el Bluray de turno será el vinilo del futuro (el vinilo seguirá existiendo y será más hipster si cabe). Veo un futuro que nos hará mover nuestras cabezas en señal de negación y decirle a nuestros vástagos que antiguamente sí que había buenos juegos.

Dr Tenma

Muy buen podcast, chicos. Echaba de menos que estuvíeseis los 3. La "polémica" de Bethesda me ha dejado un poco extrañado. Igual es que llevo mucho sin mirar las redes sociales y la web de Anait :S pero me ha costado entender exactamente qué había que discutir. Me explico: Bethesda obviamente hace esto para ganar más dinero (una mala review nunca repercute en más ventas, si acaso en menos) pero tampoco está privatizando la sanidad o quitándole la pensión a los jubilados. Concibo los videojuegos como hobbie, es un "extra", no son un artículo de primera necesidad (sí creo que tener hobbies es de primerísima necesidad, pero no es necesario que ese hobbie sean los videojuegos). Así que creo que ellos sí están legitimados para saltarse a (algunos de la) prensa. No me parece bien que lo hagan, ojo, sólo que pueden hacerlo sin ser "el mal". Desde luego, los usuarios perdemos con esta decisión de Bethesda. Eso lo veo incuestionable: el día del lanzamiento habrá menos opiniones de un juego y, por lo tanto, es peor para nosotros. No entiendo que alguien sea tan irracional como para aplaudir la decisión y entiendo menos eso de justificarlo por los "maletines". Imagino que lo comentáis porque habréis leído muchas tonterías al respecto xD Pero vamos, que no tiene ni piés ni cabeza. ¿Estamos desamparados los jugadores y la prensa, entonces? Ni de coña. Igual tiene connotaciones negativas pero, oye, que votar con la cartera es lo mismo que hacer una huelga: si la hace uno, no sirve para nada; si lo hacen la inmensa mayoría, acojona. ¿Qué quiero decir? En un mundo ideal los usuarios que ya están tan molestos con Bethesda anularían sus reservas (sí, vale, se pierde algún extra, es una putada, pero si de verdad molesta un hecho habrá que aceptar joderse uno mismo, ¿no?) y no comprar un juego de Bethesda hasta que haya suficientes reviews. Atrasarles el lanzamiento, en otras palabras. Reconozcámoslo: si con 'Dishonored 2' se encuentran conque las primeras semanas venden un 80% de lo esperado, van a cambiar de actitud. Sí, estoy siendo idealista, pero a lo que voy es que la bilis, el enfado y la queja están bien para desahogarse, pero si no se acompaña de actos al final no sirve de nada. Si no nos gusta algo, habrá que hacer algo para cambiarlo.

Dr Tenma

Victor. Sin haber escuchado todo el podcast. (Lo estoy teniendo que escuchar directamente con el reproductor del Patreon, no me funciona bien ni la descarga ni na) te diré que, Five Guys es sin lugar a dudas mi restaurante de comida "rapida" favorito en Londres. Las hamburguesas, los ingredientes, la fórmula con el aceite de cacahuete, son una Puta delicia. Y si allí funciona como aquí, prepárate para tener colas de gente todos los días.

DiegodcSantos

a mi lo que realmente me preocupa mas de la posición de bethesda a parte de lo que habéis comentado, con lo que mas me quedo es que si las compañias son las únicas que nos lanzan la información sin vuestro filtro y son las que nos hablan de lo que ofrece el juego seguramente nos decepcionen o nos engañen y tenemos el caso de nomansky, mafia3, etc...asi que yo si veo a la prensa como algo decisivo a la hora de comprar y no me refiero a que se os use como guia de compra sinó a saber en que analistas sabes que coincides o confias para confirmar o no lo que esperas de un juego mas allá de textos currados que me encantan también. un saludo gente.

marston

Estoy de acuerdo. Al final, cualquier compañía intentará minimizar todos aquellos factores que puedan funcionar como disuasores de venta. Análisis sesudos entre ellos, por supuesto. Y esto nos lleva al otro interesante debate del podcast: la crítica cultural como guía de compra. Aún entendiendo que tanto Víctor, como Pep como Fran huyan de ese concepto de análisis y escritura por buenas y honradas razones, renunciar a cierto componente de guía de compra me parece, en cierta forma, renunciar al mayor poder que tiene un periodista cultural: el de poder decir, pese a la compañía que pese y fastidie la junta de accionistas que fastidie, que cierto producto está mal hecho, no cumple expectativas, no merece la pena y mucho menos una compra. Entiendo que el periodismo cultural es para verdaderos malabaristas, de verdad, porque al final estás reseñando productos de tus propios anunciantes, pero también creo que Anait y los proyectos soportados colectivamente por los lectores son el mejor lugar para ejercer ese poder. Para ser analistas realmente independientes. Me consta que en esta casa se llama a las cosas por su nombre: al pan, pan; al vino, vino y a Recore un 6. Eso me gusta. Y también espero que Pep, Víctor y Fran, además de dar rienda suelta a su buena escritura y mejor criterio, no se olviden tampoco de que tienen el poder de disuadir una compra cuando lo vean pertinente y que algunos de sus lectores se lo agradeceremos. Creo que hay que perderle miedo al concepto de guía de compra. Incluso me pregunto si es posible evadir ese concepto en un mundo en el que los bienes culturales son también, de hecho, objetos de consumo. Posiblemente no. P.D.: menuda turra estoy soltando hoy. Un saludo a todos.

Juan Martinez

XD genial este texto. Aquí creo yo que la polémica no es que manden el juego el día antes, que ya hay distris que lo hacen de toda la vida, sinó que han cogido esta manera de hacer, la han puesto por escrito y la han firmado. Uno se puede preguntar si Blizzard mandó copias de Overwatch a los medios antes de que se publicase, algo que la verdad desconozco pero apostaría a que ni después de publicarse hicieron algo así. Bethesda, que es grande pero novata en lo de ser grande y tener su propia conferencia en el E3, ha visto como juegan los de primera división y ha dicho que hará algo así. Su fallo es haberlo dicho. El nuestro es picar los anzuelos que nos hemos ido encontrando.

Chocodrop

Lo he dejado también en la web pero, por si alguien quiere discutirlo por aquí, yo he entendido así la nota de prensa de Bethesda: "Hola, aquí Bethesda. Estimados juntaletras y plumillas de la videojuerga: Estábamos un día aburridos, mirándo gifs de bugs de Albóndiga, cuando se nos ocurrió una idea muy loca: ¿y si aplicamos teoría de juegos a la prensa? De esa de tratar a la gente como si fuesen enepecés, decimos, para que nos entendáis. Así que dijimos: ¿qué pasa cuando cortas el suministro de un producto cuando más demanda hay de él? Que el mercado tiende a rellenar los huecos con productos sustitutivos. Y, ¿cómo se comportará una prensa videojuerguista que es yonqui del click? Pues está claro: publicará mierdecillas rápidas y acríticas a toneladas, no vaya a ser que el de al lado publique algo antes y le quite sus preciadas visitas. Es pura teoría de juegos: aprovechamos vuestra sed de clicks para que hagáis lo que nosotros queramos. Enepecés, que sois unos enepecés. Y, ¿sabéis qué? Que teníamos razón: os dedicásteis a meter todo el relleno que se os ocurrió para cubrir la demanda: streamings, primeras impresiones, análisis en progreso, avances... hasta nosotros flipábamos, en serio. Al final, nos metisteis cuatro veces más información, repercusión y notoriedad que antes, que solo hacíais una review y a tirar. Sois los mejores, de verdad. Parte fundamental de la industria. Os hacemos la ola. Desde ahora, os jodéis y no os enviamos el juego hasta el día de antes. Siempre vuestros: Bethesda Fdo: Gary "yo antes era un periodista como tú, pero un día me hirieron con una flecha en la rodilla" Steinman" Para mi es un tema de que esperan conseguir más difusión de esta forma, dado el interés que generan sus juegos. Es una estrategia que no le saldría bien a un indie pero que a una compañía del temaño y la repercusión de Bethesda, creo que le renta. Está por ver por cuánto tiempo, porque no se yo si esto les funcionará siempre igual de bien.

Juan Martinez

Llevo toda la vida descargando desde la app de patreon es la primera vez que me da tantos problemas, lo descargué 5 veces y no iba pero ahora lo conseguí sin problemas

Hurgot

Ojalá fuera un error puntual. Si descargas desde el móvil, en la app de Patreon hay un botoncico al lado del reproductor que, hasta ahora, nos ha funcionado bien. El reproductor mismo funciona guay si quieres escucharlo con wifi. Esperamos que no tengas más fallos y lo sentimos!

AnaitGames y Podcast RELOAD

El primer culpable en aceptar esta situación es el usuario, ni Bethseda, ni la prensa aunque si la prensa fuera más unida, y se negaran a hablar de juegos que no quieren darles copia otro gallo cantaría. Pero Bethseda si hace esto es por algo, es porque sabe que el 90% de su venta se hace solo con un buen trailer y buena campaña de marketing, y no quieren arriesgar ni una venta con una corriente negativa que se podría dar el caso si sale un gif o algo raro antes de la venta.... Yo llevo 10 años sin comprar juegos el day one y no me pasa nada, es más nunca veo los bug disfruto de los juegos depurados ahora mismo estoy acabando Uncharted 4 y 0 problema, me ahorré unos € y disfruto del juego con 0 problema

Hurgot

Ya va chicos pero que complicaciones, y lo de patreon a través de la aplicación ni idea el problema quizás no acababa de descargar el archivo, pero poner me ponía descarga completada normalmente

Hurgot

Buenas ahora mismo lo estoy descargando desde Sound Cloud, poniendo vista desde ordenador en el Chrome porque en la aplicación imposible me fue, perdona por el tono pero jode no escuchar mi podcast favorito !

Hurgot

¡Buenas! Acabo de descargarlo y no me ha dado ningún problema. ¿Se te escucha desde el reproductor interno de Patreon? Si es así, el botón de descarga debería llevarte a un archivo no corrupto. Si no consigues solucionarlo te buscamos una solución.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Una cosa la descarga de patreon, me pone que el archivo está corrupto y el sound cloud no me deja descargarlo, la verdad no sé que ganas de complicarse la vida, con lo bien que va Mega.... A ver si podéis solucionar esto porque no os puedo escuchar literalmente

Hurgot

El debate que ha generado Bethesda me parece bastante interesante, aunque también tengo claro que no hay para tanto. Por un lado la coña del day one se nos ha ido de las manos como consumidores. Te puede hacer ilusión tener un juego el primer día en algún momento de tu vida, pero si te pasa con todos hay algo que falla ahí. Tengo un primo que en la época de la 360 se compraba los juegos que quería nada más salir, buenos juegos, triples A, todo eso. La cosa es que curraba y tenía sus compromisos, como todo hijo de vecino, y un día en su casa vi que tenía unos 15 juegos así a ojo precintados, en una estantería. Eran los pendientes. Así parece que las ansias de tener el juego antes que nadie de los consumidores han hecho que la prensa necesite hablar de ese juego antes que nadie también, y eso ha llevado a las distris a enviar el juego antes a cierta gente para que otra vez los consumidores puedan comprar el juego antes que nadie con toda la información y tal y cual. Aquí matizaría lo que dice Pep de que están negando la información con que la están retrasando. Es una situación un poco tonta y un poco sin sentido que nos tendría que servir como toque de atención a los que gastamos dinero en estas cosas.

Chocodrop

Siempre he tenido la certeza que de aquí a unos años la única manera de ver una Playstation será acercarse a una residencia de ancianos, de la misma manera que si vas ahora ves como juegan a cartas. En una de Regreso al futuro hay un momento en el futuro en el que el protagonista enseña como jugar a una recreativa de tiros a unos chavales, y éstos se van diciendo "vaya, hay que usar las manos, que tontería" o algo así. Hacia ahí vamos creo yo.

Chocodrop

Es cierto que ahora mismo hay cierto estancamiento, pero no va a durar eternamente.

Jose Raya Pascual

Y, por cierto, los juegos en 20 años serán una movida que ahora ni imaginamos. Me ha sorprendido que Pep y Fran piensen que serán parecidos a los de ahora, que hay un estancamiento en la progresión tecnológica. Yo creo que es lo contrario; si el salto de hace 25 años a ahora nos parece brutal, el de los proximos 25 será MUCHO más brutal.

Juan Puig

Sobre lo de qué juego ha creado una tendencia negativa diré el Ultimate Team o el juego que pusiera realmwnte de moda el tema de los sobres o las cajas sorpresa, más allá de que se consigan o no con micropagos.

Juan Puig

Ya descubri como bajarlo al movil.Te metes en el enlace de soundcloud y seleccionas la opcion de verlo como en el ordenador y es posible descargarlo,antes me decia que habia problemas con la URL y no me lo habría.

Gury

En mi móvil con la app de Patreon me lo puedo descargar sin problemas.

IRA

Yo llevo un buen rato intentando descargarlo en el movil y es imposible,me registre en cloudsound y aun asi no esta la opción de deacarga,al final si lo quiero escuchar fuera de casa tengo que descargarlo al ordenador y pasarlo al móvil

Gury

"audio RSS Link"??? No lo veo en ninguna cajita!

VicentitoGris

Estoy teniendo muchos problemas para descargarme el podcast desde mi móvil(cosa que no me paso nunca)no veo el enlace de descarga ni en el móvil ni en el ordenador.Me registro en soundcloud pero no me aparece la opción de descarga tampoco.No lo entiendo.

Gury

No veo la opcion de descarga

Gury

Falta la opción de descargarlo, o es que voy muy perdido? PD. Efectivamente voy muy dormido a estas horas, ya lo vi.

gonzaloht

Victor acabará desarrollando el síndrome de Estocolmo y sólo podrá dormir con un taladro encendido encima de la mesilla. PD: we love you <3

Brea999

Entonces se acabaron las obras?, casi se les va a echar de menos... :-D casi

Galle

Grandes! Si una semana no se puede grabar podcast tampoco pasa nada. Saludoooos!

Marc Vidal


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