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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 10, Programa 39 - Acceso anticipado

Sigue la cosa más o menos como estaba la semana pasada: con la actualidad ya de vacaciones, pero con un ritmo de lanzamientos más que respetable.

Tenemos Super Mario Maker 2, por ejemplo, que se confirma como propuesta lo bastante completa tanto para los que quieren pasar días enteros en el editor como para los que solo quieren jugar niveles de otros –y de la propia Nintendo, claro. También ha llegado a dispositivos móviles ese Harry Potter: Wizards Unite que viene a ser un Pokémon Go con varitas mágicas; la realidad aumentada sigue teniendo su gracia, pero aquí Niantic hace poco por expandir el universo de J.K. Rowling. Y después está ese Bloodstained: Ritual of the Night sobre el que hay que comentar dos cosas importantes: qué tal está el juego, por supuesto, y qué diablos pasa con la desastrosa versión para Switch. 

Podcast Reload: Temporada 10, Programa 39 - Acceso anticipado

Comments

Viendo el streaming de Nuclear Throne y la enganchada que puede generar, me pregunto: ¿Hay algún juego que os haya gustado y os hayáis visto forzados a dejar por alguna razón? Ya sea por obsesión, nº de horas, temática, etc. Yo, Enter the Gungeon, pero un año después he regresado a él dispuesto a que me consuma de nuevo (y a sacarme todos los pasados y personajes ocultos, ya de paso).

Jaime Reus

A mi con el TLOU también me pasó porque no tuve forma de jugarlo hasta 2 años después, hice muchos esfuerzos por llegar sin spoilers y valió la pena. Ahora la parte II va a ser el día de salida xD

gonzaloht

Esto es algo que siempre tengo presente. Pienso en The Last of Us y A Link to the Past, me hubiese encantado jugarlos en su momento de salida. Y uno que me alegro de haberlo jugado de salida es Breath of the Wild. Con Shadow of the Colossus me paso parecido, lo jugué en la generación PS3/360, en una PS2, y se convirtió al instante en uno de mis favoritos.

Nikos

Buenas!! Que tal esta la versión para Switch del Crash team racing? Un abrazo y saludos desde Vietnam!

jorge sanchez

Para Víctor: Sensei, acabo de pasarme el Tetris Effect en modo experto. La vida para mi ahora es menos real, más mundana y vacía. ¿Es acaso este el mundo virtual que proclamas y en el que tu ya habitas?

Gnocchi

Preguntita. Escuchando a Pep comentar que no jugó a Symphony of the night de lanzamiento me pregunto ¿Qué juegos os habría gustado vivir en el momento de su salida (por lo que significaron para el mundillo o el fenómeno que supusieron) y no pudisteis? Yo por ejemplo jugué el año pasado a Shadow of the Colossus por primera vez con el remake y se ha convertido en uno de mis juegos favoritos, pero me habría gustado jugarlo cuando salió y que me volara la cabeza 10 veces más.

gonzaloht

A mí me está matando como mucha gente dice del Bloodstained que es bonito. No dudo que pueda ser un buen juego (ahí no entro) pero cuando hasta Linneman de Digital Foundry usa expresiones como "beautifully crafted" siento que una parte de mí quiere abandonar el mundo de los videojuegos. Me recuerda esos vídeos de fans de usar Unreal Engine con muchos efectos y ninguna intención artística. ¿Estoy enfermo? ¿Es irracional que me parezca una de las cosas más feas que he visto en un videojuego? ¿Por qué no tier en le Patreon para tener terapias de grupo para que expresemos nuestras fobias del mundo de los videojuegos? (Esto es un poco broma... Un poco, pero poco, o sea, que va en serio. ¿De Verdad?)

Dr Tenma

Las aparentes buenas ventas en Switch del Bloodstained no lo veo como un dato positivo desde el punto de vista de un “consumidor”. Lo ocurrido podría volver a pasar más a menudo de lo habitual. Total, algunas desarrolladoras van a pensar que va a vender bien salga como salga. Doy por supuesto que en general las desarrolladoras no disfrutan sacando un juego a medio cocer, pero llegado un punto de no retorno o por conveniencia o compromiso, podemos volver a encontrarnos con más casos similares. Espero equivocarme.

Jaime Reus

Acabo de hacer mi correspondiente pedido de Super Mario Maker 2 única y exclusivamente para participar en la Super Mario Maker Jam, que bien podría abreviarse Mario jamMaker. MjM de toda la vida. Casi lloro escuchando la historia de Mario volviendo a nivel que fue el origen de todo.

Iker Vancourt

Manda huevos que os pusieseis vinagres con el Dreams y luego con el refrito de Hacendado con un par de cambios le dais masajes, pidiéndole o alabándole novedades que ya tenía el primer Little Big Planet hace 11 años. xDD El juego de Harry Potter es símplemente otro clon de móviles con un re-skin de la licencia de turno popular para ver si sacan unas perras, no entiendo como os lo tomáis en serio intentándole buscar lógica con el lore y similar. Ellos han pillado un juego y le han puesto encima los moñecos de tal serie, que ha sido Harry Potter pero podría haber sido Star Wars, Los Serrano o la que hubiesen podido comprar. Respecto al Bloodstained, aún no me ha llegado (pedí la versión física de Switch en el KS) pero en todos lados lo ponen muy bien, pero dicen que la versión de Switch está a medio cocer -aunque las otras comparativas que he visto por ahí tampoco parece estar tan mal- supongo que por un lado la consola no tira por el hardware que lleva y por otro porque tenían poco presupuesto, pero pese a eso ya han dicho que se ponen a ir arreglando dicha versión sacando parches rápidamente. Sin duda es mejorable y criticable, pero creo que os habéis pasado de vinagres con el juego. Acabo el rant de hoy (estoy vinagre yo tb, sorry xD) mencionando que de hace un tiempo echo en falta algo de variedad de gustos en el podcast: ahora sois todos nintenderos antisonyers, echo en falta opiniones diferentes de alguien que coincida más con el jugador medio/mainstream de consolas, como era el caso de Pui o Xavi (quienes entiendo que andan liado con otras cosas, etc). Eso le daba más vidilla y hacía que el podcast me gustase más, supongo que por coincidir más con su punto de vista. P.D.: El año pasado me moló mucho la serie del podcast Hablar, ojalá este año haya otra serie tan chula como la del año pasado.

Alex Roca Sánchez

Quien acuñara el término no querría más sangre durante los recreos del cole, fruto de la guerra de consolas. ¿Ocarina o FF VII? LOS DOS COPON xD

Celso Berman

Si que era para oírlos más ofendidos, aunque a esta gente les falta ser ingleses en cuanto a mantener los "modales". Me parece una pena que, la persona de a pie, que no este como nosotros todo el día informándose del panorama videojuerguistico, lo compre y piense: o bien que el juego es una mierda sin saber del todo por qué, o bien que la consola "no tira". Mala propaganda para todos. Hay que arreglar eso. Es al modo portátil al que habría que echarle más mimo a la hora de optimizar, tanto por que es lo que te vende la consola, como por que es la configuración más "débil" de las dos para jugar (creo que este juego, de ser exclusivo, iría como la seda, se vería igual o casi que en PS4 y al menos a 30 estables). Empiezo a hypearme por unos vídeo-análisis fantásticos de Digital Foundry Mal (sale bien).

Celso Berman

Muy bien Pep, llevo diciendo lo de que metroidvania debería de llamarse metroid-like desde que oí el término la primera vez, eso es, desde tiempos inmemorables. Me alegra oir que no estoy solo :)

Tocapelotas

[Pep] No quisiera llevarle yo la contraria a Digital Foundry, por mucho que se puedan considerar competencia de Digital Foundry Mal, pero creo que han sido incluso benevolentes con lo de Switch. Y ya no por el tono menos indignado de lo que me gustaría (al comentar lo del input lag, por ejemplo), sino porque creo que el comentario sobre el framerate no es representativo de lo que nos hemos encontrado aquellos que jugamos en modo portátil. Imagino que han jugado sobre todo con el dock, porque es cierto que ahí va bastante, bastante mejor: yo mismo tenía localizadas varias secciones en las que el juego va A PEDALES en modo portátil y al pasar a sobremesa, para capturar vídeo, desaparecen los trompicones. Pero en fin, ya pasó. Hace un rato he acabado con el final bueno y los secretillos, los extras y el maldito carpintero que invoca demonios se los dejo a Igarashi.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Acabo de ver el análisis de 'Bloodstained' en Digital Foundry y las versiones de Switch y PC parecen dos juegos distintos... Muy loco. Ya esta bien de comernos estos ports, que le den a jugar en el metro... El 90% del tiempo jugamos en el sofá o en un escritorio. Para jugar en portátil a esto lo mejor sería una tablet (con mando, por dios) y la app de Steam Link, yo juego así a 'Yakuza 0' sin problema, sin lag ni perdida de calidad, al menos con este tipo de juegos es factible. Un brazo!

Celso Berman

Como comentario tonto del día... ayer recibí la notificación de la nueva entrega del podcast mientras estaba en la Uniqlo mirando... las camisetas de Pokemon... pero hasta que hoy no eme he puesto ha escucharlo no me he percatado de las coincidencias de la vida

ese Broncas

Y el Prey. XD

4theRepublic

Y el DOOM no lo vas a jugar este verano Pep? :)

Luis Arias

Duré 10 minutos en el Wizards Unite. Amén de todo lo que comenta Marta sobre las referencias ultraforzadas (que un guiñito está bien, pero a la primera de cambio el Daniel Radcliffe con el maquillaje de cuarentón...) debo decir que Víctor tiene razón y es más complicado (para mal) que Pokémon Go. Y no solo a nivel de mecánicas sino incluso a nivel de interfaz, todo muy abigarrado y bastante poco intuitivo, en contraposición a esos menús diáfanos y el diseño casi minimalista en Pokémon Go

Carlos Vicente González

Me parece entrañable que penséis que en la próxima generación van a desaparecer los tiempos de carga... eso ya lo prometieron en esta generación... me viene a la mente un juego que salió hace poco de cuyo nombre no puedo acordarme... un igavania...

Rolman

Lo de los mortifagos es cosa del Brexit.

4theRepublic

Qué ganas de ese directo de cierre de temporada.

Sergeto

Año 2019, por fin, Sylvester Stallone y Víctor Manuel Martínez reflexionan sobre el regreso al hogar de John Rambo y Mario en sus futuros trabajos. Rambo: Last Blood y Mario Goes Back Home próximamente en Cannes.

4theRepublic

Cuando arreglen el Bloodstained en Switch, si es que tal cosa sucede, avisad porfa, porque este juego cae en Switch o en el olvido, en mi caso al menos.

Alfonso Escamilla Gallego

El GatoRoboto al final? Gracias por el podcast freskito :)

Ayagaure Sanchez Dieppa

Siempre a tiempo. ¡Gracias mutxatxos!

GouGous


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