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Y vuestros juegos del año... ¿cuáles son?

Amores nuestros, luz de nuestros días, sentido de nuestra existencia,

En AnaitGames.com seguimos repasando los mejores juegos de 2019, un año lleno de los mejores juegos (en la web podéis encontrar dos o tres reseñitas diarias, más un artículo en el que se recopilan las noticias más destacadas de cada mes; el 24 y el 25 las obligaciones familiares nos impidieron actualizar, pero ya hemos vuelto), y como siempre queremos saber qué opina nuestra comunidad. 

Siguiendo la tradición (aquí podéis ver el resultado de 2018, por saber qué formato vamos a seguir), os pedimos lo siguiente:

Este sencillo sistema dará como resultado un artículo que se publicará el día 2 de enero de 2020. «2 de enero de 2020» suena a dentro de cuarenta años pero en realidad faltan solo unos días. Esperamos que os dé tiempo suficiente para ordenar vuestro podio y ponerle unas pocas palabras; sabemos que se quedarán en el tintero muchos juegos (¡decenas, quizá!), pero eso es lo bonito de este cruel juego de las listas.

Eso es todo. Como os hemos dicho varias veces estos días, un millón de gracias desde lo más profundo de nuestros corazones por el tremendo apoyo, económico pero también emocional, que nos habéis dado este año, como todos los años anteriores. Esperamos que estéis pasando unos buenos últimos días de 2019 y que recibáis el nuevo año con alegría.

Un abrazo,

—la Redacción

Y vuestros juegos del año... ¿cuáles son?

Comments

Llego tarde para contar en la votación pero igualmente quería dejar mis tres favoritos. 1- Death Stranding. 2- Sayonara Wildhearts. 3- Luigi's Mansion 3. Kojima, música y Nintendo, todo lo bueno de la vida.

gonzaloht

[1 Punto] - Sayonara Wild Hearts - La receta perfecta del cóctel revitalizador: un puñado de canciones fabulosas, Niveles cargados de color y Queen Latifah. Lo que más valoro de Sayonara Wild Hearts es que es un juego que literalmente te llevas donde sea, cuando escuchas su fantástica banda sonora en tu movil, hace que tu cerebro viaje canción a canción al momento exacto en el que se reproducían, haciéndote vivir de nuevo tus fases favoritas. [2 Puntos] - Luigis Mansion 3. Nintendo ha hecho que descubrir cada planta y sus secretos junto a Luigi sea toda una fantasía, LM3 te hace desear que el hotel sea infinito... No hay nada como la emoción que sientes cuando el ascensor se traga el siguiente botón y esperas ansioso a que se abra la puerta para descubrir lo que te deparará en la siguiente estancia. El juego más simpático del fontanero pisa fuerte este 2019 y yo ya estoy deseando ver las futuras "aspiraciones" de Luigi en Switch o donde sea. [3 Puntos] - A Short Hike Creo que no se ni como empezar a definir este juego, desde el minuto uno y en cuanto escuchas su tema principal sabes que te has topado con algo muy especial. Su apartado visual y su banda sonora son una delicia, el carisma de sus personajes hace que te partas de risa y la inmensidad y el detalle de sus paisajes te empuja a querer deborar hasta el último píxel. Viajar a esta pequeña isla ha sido una sorpresa enternecedora. Sus similitudes con Animal crossing y la emoción por explorar y descubrir a lo "Proteus" hace que A short Hike sea mi favorito del año.

Cesar Rufo García

Mi número uno: Judgment, porque me gustan los Yakuza que me paso del tirón, secundarias incluidas, sin que se me hagan largos (aún metiéndole 70 horas). Segunda posición: Dragon Quest Builders 2, aunque el que me pasé este año fue el Builders 1 (GOTY), vi suficiente del Inicio de Builders 2 como para saber que el mes que reserve para viciarlo va a parecerme una maravilla. Tercera posición: Luigi's Mansion que no es una mansión si no un hotel rascacielos 3, pq me ha gustado, a mis sobrinos que lo jugaron a dobles también, y también al peque que desde entonces no para de verse gameplays en youtube.

landman

1-Death Stranding 2-Luigis Mansion 3 3-Apex Legends Mencion honorífica: What The Golf

Andres Duran

Creo que es inevitable, incluso preferible, caer en la subjetividad al elegir los tres mejores juegos del año, por lo que voy a señalar, simplemente, mis tres mejores experiencias de juego de este año. Podrían haber sido otras —Death Stranding, Luigi’s Mansion 3, Sekiro: Shadows Dice Twice, por ejemplo— o podría haber entrada algún juego más —Dragon Quest Builders 2, Baba is You, Katana Zero, Pikuniku, Grindstone—, pero estos son los tres juegos que he visitado con mayor placer este año. 1. Sly The Spire: no hay mucho más que decir del que ha sido el mejor loop de juego del año. Pero merece la pena recordar que entre un combate y otro hay momentos narrativos cargados de fina ironía y de una mecánica de riesgo y recompensa que complementa perfectamente el modo de construir nuestro mazo y gestionar nuestro avance por la torre. Pero sobre todo, hay que recordar que, gracias a sus tres protagonistas, el desbloqueo progresivo de cartas y reliquias y, sobre todo, la posibilidad de usar de manera abierta todos esos elementos para construir nuestras propias partidas, “Sly The Spire” es una caja de juegos infinita. 2. The Touryst: ¿GTAV en el Reino Champiñón? Algo de esto hay en un juego que es un pura libertad dentro de un espacio lúdico abierto en el que podemos movernos e interactuar con diversos niveles de juego —minijuegos, el espacio como juego de plataformas, coleccionables ocultos, las mazmorras que permiten reconstruir la historia que determina el final del juego—. Podemos jugar para hilvanar una historia cuyo interés principal son las sucesivas mecánicas de juego que es necesario controlar para avanzar —y cuya dificultad progresiva responde de manera clara al ideal de diseño de Nintendo— o simplemente explorar la serie de islas que el juego nos ofrece, conociendo gente y ayudándola, dejándonos ganar por la increíble plástica de un mundo cúbico sometido de manera realista a las leyes de la física. Hagamos lo que hagamos, será siempre unas vacaciones. 3. Observation: en un año en el que los llamados juegos AA narrativos han ofrecido gratas sorpresas —Greedfall y A Plague Tale: Innocence, las más evidentes—, ninguno ha sido tan olvidado en las listas de fin de año como “Observation". Y, sin embargo, es un relato adictivo, resuelto a través de unas mecánicas que se renuevan con la frecuencia suficiente para mantenernos atrapados. Probablemente descubrimos demasiado tarde que el juego está dispuesto a llevar hasta el final su querencia por la ciencia ficción trascendente que lleva una década dominando en la producción cinematográfica de c/f dura, pero el camino hasta allí es un prodigio de tono y uso de recursos.

Eduardo Hernández Cano

Oro: Disco Elysium Plata: Baba is You Bronce: Tetris 99

joanMaterial

Bronce para Automachef. Un juego muy entretenido de puzzles, roboces y comida. La crítica de Marta me parece de lo mejorcito del año (y el juego, por descontado). Plata para Lonely Mountains Downhill. Relax y descenso de montaña sin poner la vida en peligro. Una actualización para jugarlo en primera persona no le vendría nada mal a un juego, por lo demás, muy bueno. Oro para The Outer Worlds. ¿Es lo mejor del año? No. ¿Es lo mejor que he jugado este año? Tampoco. Pero no se me ocurría ningún juego para poner en este top-1 que haya salido por primera vez en 2019 (sin trampita, vamos) y por darle unas perras al brujo, digo, al juego. Entretenido, de una duración perfecta y con ciertas secundarias muy interesantes. Mención especial MOTY (mod of the year). Nuclear Throne: Territorial Expansion. Enemigos nuevos, zonas secretas, aprovechamiento de recursos ya disponibles para hacer algo más grande y mejor, un personaje nuevo... ¿Qué más se le puede pedir al mejor juego de la Historia?

Álvaro 'BlogdeBori' Bohórquez

3 - Baba is You Una noche me fui a dormir con la Switch y Baba is You, me quedé pensativo en una fase, incapaz de resolverla. Decidí dejarlo para otro día, pero con todas las piezas, que caben perfectamente en una pequeña pantalla, en mi cabeza. Al día siguiente, para mi sorpresa, me desperté con la solución. Crear puzzles ingeniosos a la vez que originales y accesibles está al alcance de pocos. Y cada cierto tiempo vemos obras que despuntan del resto. Especiales. Baba is You es único, y por eso merece estar aquí. 2 - Devil May Cry V Es uno de los títulos que más me ha impresionado gráficamente. Esos modelados, animaciones, expresiones faciales... ¡Y todo a 60fps! Pero lejos de ser simplemente un logro técnico, también tiene el fantástico espectáculo que acompaña a los DMC, una historia interesante y sobretodo infinitas técnicas con 3 personajes que podrían ser un juego cada uno por separado. DMC V no es sólo uno de los mejores juegos del año, sinó también el hack & slash a batir de esta generación. 1 - Slay the Spire Slay the Spire es un roguelike de combates usando cartas ambientado en un universo fantástico. La pena es que cualquier descripción o streaming que veáis no hará justicia a lo bueno que es, así que os animo a probarlo. Se nota que los creadores han estado puliendo esta maravilla durante dos años, con el juego ya acabado, para llegar a este nivel de calidad. Sí sólo hubieran sacado Slay the Spire este año sería una pena porque nos hubiéramos perdido un montón de títulos increíbles, pero también os digo que aburridos no hubiéramos estado. No puedo dejar de jugar.

Jonathan Hernandez

1. Devil May Cry 5. Un hack & slash en la época de los no-hack & slash. Profundo, divertido, obligatoriamente rejugable y con unos modelados faciales que dudo que llegue a tener el goty de 2024. Con sus defectos, con sus bajones cuando estás a tope con un personaje y te lo cambian y no puedes elegir, pero con Dante, uno de los personajes más ridículamente molones del medio. Que en los G. Awards ganara Sekiro (no digo que injustamente, lo jugué y me gustó) y éste no estuviera ni nominado deja claro cómo va esto de las tendencias. 2. A plague tale. La sorpresa del año. 3. Death Stranding, no lo he terminado aún, pero del resto de juegos de 2019 que sí he completado (Metro Exodus y sobre todo Days Gone), no mejoran lo que llevo con la kojimada.

sodom

-Sekiro. Para mí, el mejor juego del año. Creo que es el mejor choque de espadas que jamás se haya diseñado. Los efectos de sonido, la perfección del manejo, el sistema de postura... todo resulta satisfactorio y denota gusto por el detalle. El universo creado no tiene la profundidad de Dark Souls ni su lore, pero utiliza las herramientas estéticas necesarias para ser atrayente. El diseño de niveles carece de la complejidad de su hermano mayor pero, a cambio, ofrece diseño en altura, indispensable para la infiltración del shinobi. Los jefes ofrecen un reto elevado, destacando los enemigos humanoides con espada. Jugar a Sekiro bien es una tarea que requiere dedicación ofreciendo a cambio la sensación de crecimiento de tus habilidades y conocimiento del código de hierro. Un puto juegazo.

Grosniak

1. Outer Wilds: Fácilmente de lo mejor que he jugado esta década. Poquísimos juegos han conseguido transmitirme la cantidad de emociones que este ha logrado, desde la emoción de explorar un sistema solar entero y el terror de quedarte varado en mitad del espacio hasta la desesperación y perplejidad que te transmite el final del juego. La exploración y el sistema que usa para ir desenvolviendo la trama junto a esa limitación temporal que te imponen, lo hacen un juego único, tan único que como dice Alejandro Pascual en "El Nexo" es en sí un nuevo género, algo así como un roguelite narrativo. Lo peor es lo poco que se ha hablado de este juego, a diferencia de otros que van clamando haber creado un nuevo "género". Y por si fuese poco, no nos olvidemos que este juego ¡Lo daban gratis por ver el E3 de 2016 en Mixer! Y de los otros dos ni comentó nada, por que ya está todo dicho. 2. Sekiro: Shadows Die Twice. 3. Baba is you.

Winnie

Haciendo un pequeño homenaje al mejor juego de la historia que no salió este año por lo que no puede entrar en el podio, ordenaré los juegos según la clasificación que utiliza para clasificar sus reliquias. Platino: Sekiro: Shadows Die Twice. Porque te hace sentir cada combate como un desafío único e inimitable. Cada pelea es frustración y superación dejando, en mi caso, el mejor regusto de entre todos los "souls" al acabar un combate contra un Boss. Oro: Death Stranding. Por 2 motivos; Por hacer exactamente el juego que querían hacer, romper una lanza a favor de todos los videojuegos que no son uno más dentro de una categoría, y crear una propia. El segundo motivo, por la inmersión dentro del mundo, en el que juegas tomando todas las decisiones como si tu fueras el personaje. Mención ultrahonorífica a la inmersión cuando coges la moto en el que la play te hace la banda sonora del ruido del motor y los fps simulan perfectamente el petardeo del tubo de escape. !DIOS, NO USÉIS LA MOTO POR FAVOR! Zafiro: Baba Is You. Ejemplo perfecto de pensamiento lateral. Un juego de puzzles que no solo es extremadamente ingenioso sino que lo combina perfectamente con una mecánica pocas o nunca vista anteriormente, consiguiendo no solo un juego perfecto, sino que además un refuerzo positivo fulgurante cuando resuelves hasta el nivel más simple. Brillante

Carlos Estrada

1: Tetris 99: La verdad es que he descubierto tetris con este juego, nunca antes me había interesado, poco a poco fui abriéndome paso en las clasificaciones y la verdad es que disfruto un montón jugando cuando tenfgo 10 minutitos libres. Creo que es el único juego en el que prefiero los botones del joycon a la cruceta del mando pro. 2: Blasphemous: Me tuvo bastante atrapado con su ambientación y su combate, quizás lo que menos he disfrutado fueron los bosses, que en algunos casos si es entretenido memorizar los patrones pero en otras ocasiones me cansó bastante la aleatoriedad de como se distribuyen los ataques por pantalla que los llegan a hacer frustrantes de esquivar. 3: Lonely Mountain Downhill: Descubierto por los pelos hace poquito gracias al último reload. Super relajante y satisfactorio explorar la montaña de las formas más locas o de las formas más relajadas, este juego no entiende de castigos, si la cagas vuelves al checkpoint, lo que te permite perderle el miedo a hacer el cafre con atajos locos. Seguramente hubiese sido un top diferente de haber jugado a todo lo que me hubiese gustado, pero bueno el tiempo y el dinero es el que es, tampoco hay queja! Un saludo y feliz año a todos!!

Pedro Pillado

Oro: Death Stranding. No es un juego perfecto, no lo necesita, pertenece a ese reducido grupo de obras que han tenido el valor de ir más allá. A destacar, el revolucionario sistema de desplazamiento por un entorno tridimensional (espero que sirva de inspiración para futuros juegos de mundo abierto), el universo y el concepto de mundo conectado. Es un juego sorprendentemente centrado, donde todas las mecánicas aportan al tema central, apoyar al prójimo. Death Stranding confía tanto en el jugador que oculta su mejor interpretación y canción en la última hora de juego y me parece algo muy bonito. Plata: Disco Elysium. ZA/UM revoluciona un género tan asentado como el RPG occidental con una obra densa, inteligente y muy bien escrita. Gracias a Marx, Engels y ZA/UM por esta increíble obra. Bronce: Devil May Cry 5. Posiblemente el juego que más he disfrutado en 2019. Años de iteración aditiva han resultado en el H&S más completo del momento. Además, la obra de Itsuno derrocha carisma por todos lados, en parte gracias a ser el juego que mejor usa el RE Engine. Mención especial a los modelados, en concreto el de Nico, que casi parecen un adelanto de la next gen. Menciones honorificas para Outer Wilds, Baba Is You y Sekiro: Shadows Die Twice. En definitiva, un muy buen año para los videojuegos.

BishopBit

Oro para Death Stranding. Kojima sigue siendo el mejor en lo que a narrar en videojuegos se refiere. Construye mecánicas jugables hipersólidas, con aprecio evidente por el videojuego clásico y un mimo artesanal, sólo para transmitirte emociones. Así, logra el hito de que sus historias merezcan ser juzgadas por cómo se juegan, no por cómo están escritas. Con cada saga, con cada estúpido argumento que se le ocurre, inventa un género. Es curioso, pero estamos acostumbrados a que una jugabilidad profunda, un sistema de físicas complejo, implique dificultad o cierto nivel de reto; en el caso de Death Stranding, una obra que carece de dificultad casi por completo, se utilizan para meterte en la piel de Sam; para sumergirte en su mundo. Plata para Lonely Mountains: Downhill. El mejor Low Poly del año para el mejor juego que he probado nunca sobre MTB. Un título que desgraciadamente, por su estética, no se hará un hueco entre los cabezas-huecas amantes del MTB. Bronce para Crash Team Racing: Nitro-Kart. Un remake ejemplar, que pone de relieve la profundidad y pasión por el detalle con el que se hizo el original. Y ya que estamos, el juego que se ha llevado la review mejor escrita del año: qué trabajazo el de Victor. Nota: (Ayer, editando desde el móvil, borré el comentario sin querer, lo pongo de nuevo, disculpad).

demo_one

1. MaiMai Deluxe: El juego al que más le he dado este año. No hay juego de ritmo que se sienta mejor que este. Los personajes de Finale molaban más y te daban 4 partidas por moneda en muchos sitios jugando solo, pero bueno. 2. 198X: está bien y te lo puedes pasar de una sentada. 3. Katana Zero: está guay y te lo puedes pasar en 4 o 5 sentadas. Iba a poner el Sayonara, porque es corto y es lo que yo necesito, pero... es que a mi no me ha hecho click. Lo jugué en la Switch y me parece que los controles van muy duros (mucha inercia). El SkyRoads creo que no es de este año XD pero es mucho más satisfactorio en mi opinión https://archive.org/details/SkyRoads

Miguel Murat

Yo no sé si son de este año o no, pero es que no se ni en que día vivo. 1 God of war. Me parece fascinante la transformación de atreus. (https://youtu.be/gFUVS-ut-hY) 2 hellblade:Senua’s sacrifice. Brutal a nivel sonoro, un placer el acabarlo. 3 From Dust (Xbox 360) Este jueguico me robó unas cuantas horas de mi vida.

Francisco izquierdo martinez

Oro: Sekiro Si pese a tener fallos y una segunda mitad más floja, un juego consigue hacerte jugarlo completo 5 veces del tirón, no hay mucho más que decir. Lo peor de Sekiro es que no tenemos más Sekiro (aún). Plata: Judgement El abogado con maneras de yakuza sigue la línea de la serie principal, con una peli de domingo tarde de Antena 3, pero bien. Aunque pincha levemente introduciendo novedades, la base es tan estable que sale airoso sin muchos problemas. Bronce: Baba is you Fresco, ingenioso y original. Una lección de cómo con buenas ideas hace falta poco más para destacar entre lo mejor del año.

Vhaghar

Sólo he jugado a dos juegos de 2019 así que se llevan el privilegio: 1. Death Stranding: Kojima consigue que un juego que va esencialmente de repartir paquetes sea memorable a base de mecánicas sólidas, un world-building interesante y kojimadas a punta pala como no podía ser de otra forma. 2. Resident Evil 2: Por ser una lección de cómo hacer un remake de la época de PSX: actualizando el sistema de combate y cambiando puzzles que ya no funcionan pero manteniendo intacto el espíritu del juego original. Además, se ve de pelotas.

Adrià Font Rius

Ahí van los míos: 1. Sekiro, porque me ha hecho sentir como si volviera a jugar a un juego de la Nes descubriendo este mundillo. Jugabilidad pura y directa, y pasar de estar en la mierda a sentirte el mejor que habrá jamás. 2. Death Stranding, porque más que le pese a algunos, Kojima sigue teniendo mucho que decir, y porque todavía no me creo que un triple A tan diferente al resto de triples A pueda existir en la industria actual. 3. Resident Evil 2, porque es como volver a ver una película de tu infancia y que sea justo como era en tu imaginación. Ojalá todos los remakes pudieran aspirar a ser como este.

Darezzo

1. Death Stranding. 2. Resident Evil 2. 3. Blasphemous.

Abraham Afonso García

Feliz año gente! Oro: Disco Elysium No me habían plantado delante una historia tan rica, un mundo tan profundo y atrayente, una experiencia tan orgánica; desde Planescape: Torment. Fundamental Plata: Journey (PC) El juego que me hizo cambiar la forma en la que pensaba sobre este medio (y en cierto modo sobre mi propia vida). El impacto que causa con una experiencia tan sencilla a simple vista, es imposible de medir sin vivirlo. Un juego perfecto e imprescindible. Anécdota: Cuando Pep hablaba de travesía por el desierto para una parte del año, yo pensaba que hacía referencia al tiempo que íbamos a estar jugando a Journey. En mi caso fue literalmente así y fueron unas travesías cálidas y reconfortantes. Bronce: BABA IS YOU Después de jugar a su concepción inicial en itch.io tenía serias dudas de que pudiese salir de ahí un juego entero que se mantuviese en pie. Me parecía imposible contener toda esa libertad en algo que no se rompiese de mil maneras. Dudas despejadísimas, no solo es un juego consistente sino que cuando aprovechas la libertad que te permite (aun siendo controlada) siempre te da la impresión de haber estado por encima del juego. Magnífico.

Roque Serantes

1- Death Stranding: ya estaba bien de que solo arriesgaran los indies. La mecánica principal de todo juego (o de la mayoría) es el movimiento/desplazamiento; Kojima consigue explotarla al máximo. 2 - Luigi Mansion 3: animaciones de una peli de Pixar con una jugabilidad muy divertida. Ghostbusters bien. 3 - Sekiro: ha conseguido ponerme al borde del ictus y al borde del orgasmo. Una sola victoria supera a la frustración de las centenas de muertes.

Talabeer

Hola buenas tardes! Pues, me limitare a titulos jugados ya que no tengo una ps4 y no he podido probar death stranding, que me encantaria poder llevarlo al podio y otros juegos como disco elysium que por mi mal nivel de ingles tampoco he podido jugarlo :( ORO: Sayonara wild hearts, en esta elección mas que nada entra mi corazón, es el juego que más sentimientos positivos me ha hecho sentir, la fluidez con la música los nuevos conceptos de jugabilidad que aporta con mecanicas tan simples, es un juego bien hecho y bonito :) PLATA: Sekiro, voy a sincerarme con el ordenador, no me lo he pasado, apenas he jugado mas de 15h, son juegos que requieren mucha destreza y a mi me aturulla el morir y volver a andar los caminos ya andados 3872362 veces, pero lo que no se puede negar es que el combate se siente real, nose si el nombre es lady mariposa o que, pero esa boss, es espectacular las animaciones como fluyen entre espadazo y parry, entiendo que le hayan dado el goty, se lo merece. BRONCERIÑA: Lugi's Mansion 3, no tengo mucho que decir de este, cosas bien hechas, un protagonista a la altura de los grandes... Bueno Anait, muchas gracias a los 3 por tantos buenos momentos este 2019 empezar con muchas ganas el Año de nostrupepus 20 20. Parece mentira que aunque sea todo a través de conexiones de servidores se os agarre cariño! Gracias!

Sr_pupo

Aquí mi listado de juegazos de este año: 1º. Life is Strange 2: Recuerdo jugar el primer episodio y comentarle a un amigo que ya se había pasado el juego ‘éste va a ser más crudo que el primer LIS, ¿verdad?’. Pues sí, es una crudité deliciosa. Es cierto que tus decisiones no cambian demasiado el desarrollo del juego (sí el final), pero no importa. Cómo logra transmitirte ciertos sentimientos es de 10. Lobos forever. 2º. Apex Legends: No se puede negar la importancia de los juegos gratis. Con éste, un amigo y yo nos enganchamos a jugar casi a diario durante las dos primeras temporadas. Horas y horas de diversión free y un sistema de marcado que ha venido para quedarse (volvimos hace poco a Overwatch y a veces te sorprendes intentando marcar algún enemigo). 3º. Blasphemous: No está de más estar atento a los juegos patrios (y desde luego patrio viene aquí como anillo al dedo). Cada diseño de escenario y enemigo es un desgrane del imaginario católico-andaluz como no se había usado nunca en ningún videojuego. Y qué gustico hacer los parrys y los fatalities. Olé, olé y olé.

Enhyesar

1. Death Stranding La actual generación de consolas que pronto despediremos no se ha caracterizado precisamente por el riesgo que han asumido sus triple A. Refrito tras refrito con las mismas mecánicas una y otra vez, eso sí, con mejor aspecto gráfico en cada iteración. Sin embargo, jugar a Death Stranding supone un soplo de aire fresco. Tanto, que al principio puede asustar por ser demasiado nuevo, ahuyentando a aquellos con menos paciencia para conocer todo lo que tiene que ofrecer. Durante todo el juego se introducen nuevos ítems, conceptos, vehículos o escenarios. Es comprensible que haya quien lo critique por entender que es un simple paquí pallá, pero sólo hay que ver el número de apartados del tutorial para descubrir la profundidad de lo que Kojima y su equipo han desarrollado en tiempo récord. A todo hay que sumarle un online perfectamente integrado y que transmite mejor que el propio argumento la idea central del juego, un final que todavía me pone los vellos de punta y, en definitiva, una experiencia que no es de usar y tirar como la mayoría de grandes juegos de esta generación, sino que permanecerá para siempre en nuestra memorias. Kojima eres mi padre. 2. Luigi’s Mansion 3 Gamecube debutó el 3 de mayo del año 2002 en tierras europeas y no lo hizo, por primera vez, con un Mario como abanderado (Super Mario Sunshine tardaría cinco meses en aparecer), sino con el primer Luigi’s Mansion como principal estandarte. Desde luego, un juego sobre cazar fantasmas en una mansión abandonada no era lo que los nintenderos esperábamos pero, como personas disciplinadas que somos, estrenamos generación con este mini-DVD sin saber muy bien qué esperar. Seis veces me lo pasé durante aquel verano y algunas más en los años posteriores, cuando aún pensaba que este atrevido movimiento de Nintendo jamás se convertiría en saga. Luigi’s Mansion 2 llegó en el año 2013 y, ahora, en 2019 y con la mansión reconvertida en hotel de lujo, llega Luigi’s Mansion 3, sin la presión de tener que inaugurar generación y sabiendo qué es lo que podemos esperar de su propuesta. La base es la misma: cazar fantasmas mientras recorres todas las habitaciones y desbloqueas todos sus secretos, que no son pocos. Hay ocasiones en que es difícil describir por qué un juego es más o menos divertido; en Luigi’s Mansion 3 no es así. Es un juego capaz de sorprenderte cada pocos segundos, de sacarte una sonrisa, de introducir desde un pequeño secreto hasta una nueva mecánica. Cada partida es una comedia de aventuras, en el mejor sentido. Un auténtico derroche de creatividad que sube el listón de una saga que no tiene techo. 3. Shenmue 3 No es irónico ni nostálgico. Realmente pienso que Shenmue 3 se ha ganado el derecho a estar entre los mejores juegos del año. Por su ambientación, música, variedad de mecánicas o historia pero, sobre todo, por lo que consigue transimitir a través de sus NPC. Hace 20 años el primer Shenmue ya permitía que pudieras hablar con cada uno de estos personajes, que tenían sus propias costumbres, voces, respuestas según el punto de la historia que en que te encontrabas… En la actualidad, la mayoría de NPC tienen solo se mueven de un sitio para otro, dicen alguna que otra frase y poco más. Ciertamente, no existe una evolución en Shenmue 3 con respecto a lo visto en el primer juego, pero ya es mucho más de lo que propone cualquier AAA en la actualidad. No es un juego para disfrutar con prisas. En ese sentido (perdón por el atrevimiento) es más comparable con Zelda Breath of the Wild: meter el juego, encender la consola y disfrutar de su mundo sin más. Si en algo ha fallado Shenmue 3 es en cómo se ha vendido a los potenciales nuevos jugadores, dando por hecho que todo el mundo sabe qué es Shenmue y que sería atractivo para ellos. Y es una pena, porque es un juego que se divide en 2 grandes escenarios: el primero transmite sensaciones parecidas a las de Shenmue 1 y el segundo a las de Shenmue 2, siendo una puerta de entrada perfecta a la saga. Pray for Shenmue 4.

MSunshine2

1. DEATH STRANDING: Por ser un juego único, de autor, muy especial y tremendamente hermoso. 2. SEKIRO: Por ser un juego perfecto. Simplemente perfecto. Mejor juego que DS, todo sea dicho. 3. CONTROL: El olvidado del año. Interesantísimo y apasionante. Con uno de esos niveles que recordaré siempre (el laberinto). Y con el mejor peor doblaje de la historia, que lo hace aun más imprescindible. Menciones especiales: SUBNAUTICA, What Remains of Edith Finch y Bloodborne Old Hunters, que los he jugado este año. Decepciones del año: Outer Worlds y Borderlands 3 porque no aportan nada interesante al medio y cansan en cuanto la magia de la melancolía se disipa.

Guillermo Araque

Jugué pocos juegos de este año, así que no estoy muy orgulloso de mi lista: 1 Death Stranding 2 Resident Evil 2 3 Untitled Goose Game

Alex Fretes

Primero que nada felices fiestas a todos, y ahí van mis 3 juegos del año: 1. Luigi's Mansion 3 : Porque Luigi es lo mejor de Nintendo y como todos sabemos es el hermano bueno. 2. Sekiro: Como ya se ha dicho el Mikiri es la puta gloria. 3. Dead Cells: Aunque no sea de este año creo que es lo que mas he jugado este año y casi 100 horas y no tengo las tres células. Mención especial para Katana Zero, droga dura y nunca mejor dicho.

Alfonso Sanchez Mancilla

1-Death Stranding. 2-Sekiro. 3-Links awakening a falta de jugar al Luigi

raül

1. Sekiro. Hace tiempo que un juego no me enganchaba tanto por tener una jugabilidad tan pulida y adictiva. 2. Death Stranding. Aunque hay partes del juego que se me han hecho pesadas, tengo que reconocer que es una obra maestra. El final me ha dejado pegado al sofá. No tengo un tercero porque el resto de cosas que he jugado han sido para ponerme al día, pero seguramente Bloodborne podría entrar este top también.

Nauzet Hernandez

Oro: SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE Por la sencilla razón de que si sólo pudiese jugar a un juego de entre todos los de 2019, sería este. Plata: DRAGON QUEST BUILDERS 2 El día que vi que había dedicado más de 100 horas a esta chorrada de juego me di cuenta de lo maravilloso que és Bronce: STAR WARS JEDI: FALLEN ORDER Cuando copias las mecánicas de los 5 juegos más influyentes de la última década y los juntas todos en un sólo videojuego (¡y además ambientado en el universo de Star Wars!), aunque lo hagas mal, el resultado no puede ser malo.

Eduard T.

1. Death Stranding: la experiencia cinematográfica de Kojima es una de mis debilidades, no quedándose ahí la cosa, ha conseguido que me sienta muy identificado con Sam Porter en determinadas cosas, y los momentos climáticos me han absorbido por completo; sin llegar al nivel de MGSV eso sí. 2. Resident Evil 2 Remake: la Capcom buena haciendo lo que mejor hace si no hablamos de recreativos, fin. 3. Nintendo Switch 2019 edition: mi primera consola de Nintendo en propiedad, a mis 33 añazos. Creo que eso lo explica todo. Feliz año, no se os agradece lo suficiente lo que hacéis.

Reimonigiri

Oro: Death stranding Plata: Sekiro: Shadows Die Twice Bronce: Resident evil 2

Xell125

Aprovechando el GoG Galaxy que tengo todos los juegos organizaditos y tiene un filtro para la fecha de salida, he podido recordar que juegos he jugado este año que salieran en 2019, así que ahí voy 1. Kingdo Hearts 3. Puede ser el final de una trilogía floja, puede que saliera con una dificultad inexistente, puede que tenga tres millones de fallos, pero al final, me hizo sentir lo mismo que con lso 15 años que jugué el primero y eso no hay nada que lo supere 2. Hades, de Supergiant. Roguelike con dioses griegos y tramas familiares. El combate es diverso tanto según el arma como sobre lo que te va tocando en cada patida y como te las apañas. Creo que a pesar de ser un roguelike la gente de Supergiant ha conseguido poner su sello distintivo aquí. 3. Beat Saber. Que en Navidad la familia me pidiera que llevara las gafas para jugarlo quiere decir algo. Y ese algo es que es un juego sencillo, facil de entender como jugar y que divierte a grandes y pequeños.

Francisco Javier Gran Martínez

Buenas Gente, soy Patreon desde casi el principio, pero suelo ser muy pasivo en este tipo de interacciones. Mis elegidos serían: -Oro: Star Wars Jedi: Fallen order -Plata: Katana zero - Bronce: Grindstone Por último mi Platino Puro es para Fran, jamas te olvidaremos. Se os quiere.

Eugenio Alcolea García

1. Sekiro: Shadows Die Twice. 2. The Outer Worlds. 3. Resident Evil 2.

4theRepublic

1. Oro: Baba is you. Pocos juegos me han hecho pensar tanto en ellos fuera del juego en sí. 2. Plata: Disco Elysium. Cuando fumaba dedicaba muchos ratos en mi día a día a pensar en el tabaco: cuándo comprar, en qué momento echar un piti, ver cuántos cigarrillos me quedaban, etc. Ahora, gracias a Disco Elysium, sé que en esos momentos estaba hablando con mi ELECTROCHEMISTRY. 3. Bronce: Kind words. Menciones especiales (pozos de horas de este año): Super Mario Maker 2, Slay the Spire, Tetris99

Alberto Berjón

Me acabo de dar cuenta con mis dos cojonazos que todo lo que he jugado (Red Dead, god of war; rocket league y FFX-hd remaster para Switch) es de 2018. ORO pa mí XD Ah nono; FFX es de 2019 XD pues ese.

Jim_B0

ORO: Disco Elysium PLATA: Outer Wilds BRONCE: Total War: Three Kingdoms Felices fiestas!

Lester_Freamon

1. Jedi Fallen Order: Acción y Aventura, con toques de Metroid, una exploración excelente y una recreación de entornos sin igual. Sí que le falta consistencia en esto último, y puede que tuviera algún bug más de lo esperado, pero EA se convierte, con este juego, en el hijo pródigo que viene a pedir disculpas, sin microtransacciones, con su principio y su final, y con la ausencia de todas esas artimañas del juego como servicio al que nos tienen acostumbrados. Es el juego con el que más me he divertido en 2019, con el que más he sonreído, y el que más satisfecho me ha dejado. También es el juego más importante para esta industria, no sólo por cambios en su monetización, sino por ser el primero en mucho tiempo en escapar de Origin y por ser Steam su destino más destacado. 2. Outer Wilds: Desde el punto de vista del diseño de juego es perfecto, una pena que el control no fuese más cómodo ya que parece que a veces te penaliza por explorar, cuando estás contrareloj intentando reparar la nave en lugar de descubrir lo que se esconde en tu sistema solar. Este fallo es lo único que le ha impedido ser mi GOTY. 3. Yoshi's Crafted World: Por la cantidad de horas que he pasado jugándolo con mi hijo de 4 años, y porque ha sido capaz de hacer que los dos nos divirtiéramos, este juego está muy alto en mi catálogo de Switch. Menciones especiales: Rebel Galaxy Outlaw, Ace Combat 7, Disco Elysium

Diego Fernandez

Mi lista de GOTYs de 2019 es: Dragón Quest Builders 2 Y ya, la explicación? No he tenido tiempo para jugar a más juegos... y todavía no me lo he pasado (llevo 2 meses y voy por early Malhalla). pd yo también sufro el "Síndrome de Javier Sopas", comprar si que tengo comprado, gastado 500€ en 2019 en juegos que solo he arrancado para ver que funcionan (la parte buena de trabajar mucho es que gano dinero para gastarlo en cosas que no uso, Consumismo al poder).

Rolman

Buenas familias!! Ahí van mi top 3 del 2019, de “peor” a GOTY. 3. Apex Legend. Por su frescura y sus ideas. ¿No os cuenta que el resto de juegos no tengan esa facilidad de comunicarse con jugadores extraños sin mediar palabra? 2. Death Stranding. Genialidad a cada paso que Sabas. BSO increíble. Y su primera y última entrega son sublimes. La primera súper emocional y la segunda un ejemplo de ver si has aprendido durante todos los encargos que hayas dado. 1. Sekiro. Cuando te enfrentas a un juego que te pide tanto y tan poco. Tanto en cuanto a mecánicas y ver el entorno como un “arma”. Y tan poco como que desde que te hace click el juego, es una obra maestra (ejemplo, el maestro espadachín que tenías que hacerle el parri en cuestión de décimas de segundo tres veces). Feliz año y abrazos!!

Gabriel

1. Sekiro, Difícil pero satisfactorio, a diferencia de los souls y Bloodborne, se encarga de eliminar el montón de números y estadísticas, no puedes salir a farmear exp para subir de nivel, ahora todo depende de tu habilidad y de lo que seas capaz de hacer con tu espada. 2. Devil may cry 5, siempre divertido y tan complejo como quieres que sea, puedes jugar solo con las herramientas que mas te gustan o puedes intentar explorar todas lo que te proporciona el juego, pero siempre hace que te lo pases bien, siempre busca ser divertido y desenfadado. 3. Fire Emblem three houses. Con una variedad de personjes como minimo entrañables, y con sus mas y sus menos, es al juego que mas horas le dedique este año, así que seria injusto no meterlo en mis juegos del año.

Erick Hernandez

Oro para Sekiro. Porque el Super Chino Cortacuellos es una oda a la katana pero también una juego con una mecánicas bien pulidas y un ejemplo de que los juegos de From Software con una historia más clara, mejoran. Es divertido, es retador y te ayuda a superar tus limitaciones. Plata para Luigi's Mansion por ser el juego más divertido, en todos los sentidos, de 2019. Divertido en cuanto a simpatía y en cuanto a humor (lo siento Untitled Goose Game) y divertido en cuanto a gozo a la hora de jugar. Bronce a Outer Wilds por la premisa. Exploración criptoarqueológica en un pequeño universo lleno de carisma. Con un diseño genial preparado para dejarte con la boca abierta con este o aquel efecto único de cada planeta o región. Todo un descubrimiento.

Sams Sancho

1º Luigi's Mansion 3: Cada Luigi's Mansion mejora al anterior, y ya el primero era una maravilla. / 2ª GEARS 5: Un modo historia maravilloso, que en momento que lo terminas quieres jugar al 6, junto con un modo horda muy divertido y adictivo. / 3º River City Girls: el mejor "yo contra el barrio" en mucho tiempo, variado, rejugable y muy muy divertido. Mención especial a Blasphemous, el mejor Castlevania en mucho tiempo, largo, y difícil, pero que te pica a seguir avanzando.

Julen

1° Fire Emblem Three Houses: lo más cerca que voy a estar nunca de ser un maldito potterhead. Nintendo, mira en lo que me has convertido. 2° Luigi's Mansion 3: no tengo nada que decir que no hayáis dicho vosotros ya. Luigi es el mejor personaje de la historia de los videojuegos, CHANGE MY MIND. 3° Star Wars Jedi Fallen Order: SÍ, es un rebujito de muchos juegos, SÍ, el guión es regulero y SÍ, técnicamente deja que desear, pero el vivir tu propia peliculita de Star Wars lo hace como nadie y eso EN MI CASA SE RESPETA. Menciones de honor a DMC V, que es el mejor hack and slash de la historia y a Death Stranding, que me está volviendo loco pero no me lo he pasado.

Álvaro Rubio Navarrete

Va a dolor dejar solo 3 con la espectacular cosecha que ha florecido este año, pero las reglas son las reglas. BRONCE Resident Evil 2. No imaginé que este juego fuera a estar en mis GOTY y más aún adelantar a Death Stranding dejándolo en las puertas del top 3, pero la atmósfera, esa tensión constante y saber actualizar un clásico para convertirlo en uno de los mejores juegos de terror de los últimos años hay que reconocerlo como es debido. PLATA Sekiro: Shafows Die Twice. Simplemente por pensar que Miyazaki solo sabía hacer Dark Souls con reeskin, jugar a Sekiro y darte una hostia rn la cara para ver que todo lo que toca este equipo se convierte en oro haciendo un juego que, aunque difícil, es perfecto mecánicamente. MIKIRI !! ORO Devil May Cry V. No será original, no será rompedor y será la misma estructuras de los otros 4 títulos, pero si Sekiro era perfecto mecánicamente, DMCV eleva a la máxima potencia un género completo. Género que desde Bayonetta 2 estaba un poco moribundo e Itsuno y su equipo han levantado con una S+ a todo el cementerio.

Marve

He jugado a muchos menos juegos de los que me habría gustado, dejándome en el tintero Disco Elysium, Sayonara Wild Hearts, Link's Awakening y algunos otros que podrían entrar en el top 3 seguramente por lo que he ido leyendo. Pero es lo que hay, ahí va: - Bronce: Baba is You. El marcador de horas de juego dice que solo he jugado 3 horas, pero a mi me parecen tres años. Es increíble lo inteligente que es este juego. - Plata: Sekiro. El choque de espadas es mi padre. Aun así, el juego se pierde un poco hacia la mitad del juego, metiendo monstruos raros cuando lo que de verdad importa son los choques de espadas. Lo dejé en el jefe final por cansancio, pero aunque parezca contradictorio, con un sentimiento de estar satisfecho. Es como cuando te dejas la última cucharada de un postre que te está encantando, pero simplemente ya no tienes más hambre. - Oro: Death Stranding. El mejor peor juego. O era al revés? Está lleno de decisiones criticables, pero el loop jugable y los varios mensajes que te manda el juego me hacen amarlo. En fin, a tope con los juegos de autor con presupuesto de AAA, y si son un poco trasnochados como los que hace Kojima pues mejor que mejor.

Oriol Siurana

1. Disco Elysium 2. Kind Words: most wholesome game ever. 3. Baba Is You

notan aiyet

1.- Sekiro: Shadow die twice. From software implementando unas mecánicas bien pulidas, modificando la dinámica de los combates de sus juegos previos en un entorno espectacular. En algunos combates siguen tocando el corazón, aunque utilizan técnicas conocidas de los otros Souls siguen siendo contundentes; yo no pude terminar el juego con el final shura porque no soportaba enfrentarme al penúltimo jefe. 2.-Disco Elysium: Este juego es sobresaliente por lo bien escrito que está, por su aproximación única a los juegos de rol, y por la estructura de su historia. En algunos momentos parecía más una novela interactiva, donde la pondría como la mejor que he jugado, en otros la parte de rol se imponía pero siempre apoyado en los diálogos. Estoy sobresaturado de las historias de antihéroes que tanto se ven en series y películas pero la que presenta Disco Elysium te envuelve sin que prestes atención a dónde te estás metiendo. 3.- Death Stranding. Porque nunca evitar caerse fue tan importante en un mundo abierto.

Daniel Trejo

1- Outer Wilds Por su originalidad, inmersión y narrativa. Vi solo el principio del streaming de Victor y me puse con el juego casi virgen. Quiero comentar algo al respecto de las quejas sobre el control. Bien siendo cierto que los controles al principio parecen demasiado complicados y toscos con el "tutorial" de jugar al escondite y aterrizar la nave, veo ahí un pequeño error de diseño, ya que la jugabilidad una vez te enfundas el traje espacial y usas realmente la nave (primera persona en lugar de tercera como en el tutorial) no tiene nada que ver y es muy sencillo de aprender una vez le dedicas 5 minutillos. Dicho esto, la forma en la que el juego se enfoca a partir de aquí me parece pura magia. Como vas descubriendo, aprendiendo y aplicando ese aprendizaje. Como disponiendo de exactamente de las mismas herramientas todo el rato, vas desbloqueando habilidades en tu propia cabeza mediante tus descubrimientos, que te permiten hacer cosas en el juego que antes no "podías" hacer. Como incluso la "suerte" y el ensayo y error, y especialmente la observación te pueden llevar a atajos o descubrimientos por tu propia cuenta. La mezcla de ciencia y filosofia, el como consigue que vayas visualizando poco a poco el todo que compone este pequeño sistema solar, su historia y sus porques lo convierte en mi GOTY de 2019, y por que poco! lo empecé hace un par de semanas y terminé anteayer (24/12). Justo para colarse en mi numero 1 del año. 2-Death Stranding Hideo siempre consigue impregnar a sus juegos de algo que les hace especiales. Entiendo que no es un juego para todo el mundo y a algunos les puede parecer una fumada, lento, aburrido o pretencioso. Está bien, es algo a lo que habrá que ir acostumbrándose. No todos los juegos tienen que ser para todo el mundo, y eso es algo bueno. Tampoco todos los juegos innovadores y arriesgados tienen que ser un 10 per se. Me parece remarcable como consigue hacer de cada paseo una aventura y un gozo. La inmersión que consigue transmitir al jugador y el mundo que ha construido. Le penaliza la falta de ritmo en ciertos momentos de la aventura y una duración un poco excesiva. 3- Super Mario Maker 2 Mario, quizás el icono por defecto de los videojuegos, en un homenaje a toda su historia presente y pasada. Horas y horas de diversión pura y dura. Piques, competitividad, creatividad, una comunidad de creadores magnifica que nos sacia dia a dia con nuevas ideas y retos para todo tipo de jugadores. El mejor punto de encuentro y celebración para varias generaciones de jugones. Mención especial a Resident Evil 2 remake, el remake bien. Por ser tan fiel al original a la vez que innovador y majestuoso. Desgraciadamente no he podido jugar a cosas como Sekiro, Disco Elysium, Gris o Luigi's Mansion que bien seguro se habrían ganado un hueco tanto en este top como en mi coraçao.

cutney4tw

Mis juegos del año 2019, que hayan salido en 2019, son: 1.- Sekiro: Había jugado antes a un Souls y a parte me había terminado el Blood Bourne. Lo de Sekiro para mí ha estado a otro nivel. Me ha enganchado muchísimo más, y creo que ha sido por el parry y por ser un poco más "arcade" 2.- Call of duty MW: Me gusta jugar al duty de turno, y este sigo jugando bastante. Es como los antiguos y además puedo jugar con mis amigos peceros. A ver si no lo joden poniendo en el próximo pase de batalla disfraces de hawaiana o jetpacks, que capaces son. 3.- He jugado a alguno más de 2019 (DMC5, y muchos indies del GamePass) pero, la enganchada buena me la he pegado con Nuclear Throne (lo conocéis?) y con Dead Cells. No son de 2019, pero para mí han sido mis juegos del año por detrás de Sekiro. Besos y Feliz Navidad!!!

Fede Alonso

Vamos allá con los míos: 1- Sekiro Shadows die Twice: Juegazo de From Software, recuerdo la viciada que nos pegamos en mi entorno de amigos, comentando por dónde íbamos, los jefes que nos habíamos pasado, intercambiando trucos y detalles, cómo cada jefe al principio era un reto imposible, pero a base de intentarlo conseguías derrotarlo... en fin, para mí el mejor juego del año sin duda. 2- Super Mario Maker 2: El juego de súper Mario de hacerte tus propios súper Marios, el sueño de muchos de nosotros de infancia hecho realidad, un juego infinito, donde cada día tienes nuevas pantallas hechas por gente súper talentosa que no deja de sorprenderte... si te gustan los juegos de plataformas, un imprescindible. 3- Luigi’s Mansion 3: La vuelta de Luigi ha resultado ser un juegazo espectacular, por todo: gráficos, variedad, sentido del humor, el cuidado con lo que está hecho todo... en fin, otro de esos juegazos de Nintendo con el que siempre que juegas tienes una sonrisilla en la boca, guapísimo.

Salvador

no he podido jugar demasiado de lo que quise este año por problemas de tiempo y costos de los juegos nuevos en mi país pero de lo que sí jugue me quedo con: 1 - Super Smash: es la culminación máxima de un juego que es claro en lo que ofrece y que lo materializa casi a la perfección, la cantidad de personajes, lo distinto que se siente jugar cada uno, lo divertido que es para jugar con amigos y lo profundo del competitivo, sumado al modo historia que agregaron lo hacen una de las mejores entregas de Nintendo. Un juego cuya estructura ya no puede profundizarse más sin cambiar el juego y que debería mantenerse así, agregando personajes cada cierto tiempo. 2- Devil May Cry 5: un Hack n Slash redondo como pocos y al que cuando se le suman lo increíble de sus gráficos lo vuelve una experiencia recomendadísima para los amantes del género. Como han dicho en algún Podcast, se podría hacer un juego solo con uno de los 3 personajes jugables y aquí los meten a los 3, con sus diferencias y mecánicas propias muy variadas 3 - Disco Elysium: lo empecé hace 3 días solo por todo lo bueno que escuché en el Podcast y en otros sitios, no tengo tanto tiempo de juego como para dar una opinión concreta pero ya con las mecánicas del principio y la forma en que están hechas las conversaciones alcanza para saber que no es un juego más del montón y que replantea muchas cosas del género de rol. Sigan con el gran trabajo que hacen desde la página y el Podcast, saludos desde Argentina.

HerniBoy

1 - Outer Wilds. La manera de explorar y las historias por descubrir me parecen de lo mejor que he jugado en muchísimo tiempo. Los pequeños detalles siempre ganan. 2 - Call of Duty: Modern Warfare. El Duty de siempre con una ejecución inmejorable. Mención especial para el diseño de sonido. 3 - Apex Legends. De los tres grandes, el battle royale más acertado.

Raúl Cuadrado Alonso

1- Red dead redemption 2. Por su historia y todo lo que te permite su mundo abierto. 2- Luigi’s mansion 3. Por lo bonito que es y lo divertido que a sido en todo momento. 3- Death stranding. Por lo único y diferente que es del resto.

janai

Uf pues yo voy a tirar con Oro: Death Stranding Plata: Sekiro Bronce Luigi’s Mansion 3 Felices fiestas a todos!

Imper Universe

1. Disco Elysium Porque como ha dicho Victor, y todo el que lo ha jugado. Es un juego que ha roto los moldes del RPG, demostrado que las cosas se pueden hacer de otra manera. Ha establecido un nuevo paradigma y será complicado que, a partir de ahora, los juegos de corte similar que no sigan sus pasos no sean considerados obras menores. Todo es prácticamente perfecto en este juego y tiene un arte que a mi, personalmente, me encanta. 2. Baba is You Al igual que Disco Elysium, otro juego que ha roto los moldes del género al que pertenece. Puede sonar a sacrilegio, pero la equiparación de Baba is You con The Witness me parece que se queda corta para el juego de Arvi Teikari, y no porque el juego de Blow sea una obra menor precisamente... Todo lo que hace, lo hace de manera magistral, y como dice Pep, es un juego que te embelesa y a la vez te deprime por hacerte ver que nunca serás un genio como Jonathan Blow, Lucas Pope o el propio Arvi Teikari. 3. Untitled Goose Game Una de las sorpresas del año sin duda. Un juego que viene a demostrar que con un planteamiento sólido, una buena ejecución y la comedia como pilar fundacional, se puede hacer una obra, no buena, sino muy buena. Es un canto al videojuego como entretenimiento puro. Sin más ambición que la de hacerte pasar un buen rato, dejarte un poso mayor del que podrías esperar de un título así y demostrarle al medio que ésto no va únicamente de historias grandilocuentes ni gráficos a 16K. Y además: memes.

twinshen

Lo primero, felices fiestas para todos. Lo segundo, "allévoy" con mi top 3, me habría gustado jugar a algo más, pero es lo que toca. 1. Sayonara Wild Hearts - Hacía tiempo que un videojuego no me daba tan buenas sensaciones, una idea "simple" pero maravillosamente ejecutada. Además de que hace una pareja perfecta con la música que tiene como máxima expresión la pantalla de los chasquidos. 2. Link's Awakening - Como fan acérrimo de los Zelda en 2D esperaba este con más ansia de lo normal, y esa espera mereció la pena. De la historia no tocan nada, ni falta que le hace, sigue siendo redondo, además de que la estética de "plastiquete" le viene como anillo al dedo. 3. Baba is you - Simplemente la idea, la idea de que tú seas quien puede modificar las leyes del juego es una razón suficiente para que esté en un top 3.

Fran Martinez

Me quedan pendientes todos los megatones de final de año (Death Stranding, Jedi Fallen Order, Luigis Mansion 3, etc), asi que sin contar esos este es mi top: 1- Sekiro: Shadows Die Twice. Es simplemente increible. Tiene todo lo que me gusta de los juegos de From Softwere y le quita todo lo que odio. Nunca un parry habia sabido tan bien 2 - Fire Emblem: Three Houses. Hacia lustros que no me importaban los personajes secundarios de un Fire Emblem como me han importado en este. Ojala los próximos mantengan los cambios que ha introducido este. Ah, y por favor mas juegos con todos los diálogos doblados, es una delicia. 3 - Baba is you. Poco mas que decir de este que no se haya dicho ya. Puro ingenio e inventiva.

Capitan Stubin

Yo estoy confinado a lo que he podido jugar (ni siquiera terminar 100%) pero aquí va: 1* Disco Elysium: por su magnetismo literario-lúdico. Me fascina que aún algo tan básico como texto enciclopédico bien escrito + interactividad básica tenga tantísimo que decir. Y no sé si es gracias a Karl Marx o Friedrich Engels pero desde luego parece que tenemos que tomar referencias externas más a menudo si queremos hacer avanzar al medio. 2* Baba is you: por estar bailando todo el rato en la fina línea que ya dibujó The Witness entre "mira lo inteligente que soy" y "mira lo inteligente que eres". En ese diálogo diseñador-jugador humillante y gratificante. Un juego de los que salen muy muy de tanto en tanto. 3* Plague a tale of innocence: por conseguir reafirmar que lo de Senua no fue una casualidad y que la democratización de las herramientas de desarrollo de juegos sigue dando sus frutos. Todo muy indie o indie+ me ha quedado, como mi presupuesto mensual.

Sergeto

Honorable mentions: Luigi’s Mansion 3, Katana ZERO, Crash Team Racing.

Luis Arias

1- Star Wars Jedi: Fallen Order. Aunque mucho se ha dicho que es un collage, a mi no me importa porque me lo he pasado genial jugándolo. Creo que funciona genial la combinación del combate, plataformeo y metroidvania. Es la definición de videojuego, acompañado de Star Wars, que me encanta. 2- A Plague Tale: Innocence. La historia y narrativa del juego me engancharon desde el primer capítulo. Es la muestra de que un juego no debe ser muy largo para ser bueno. 3- Gears 5. Qué decir? The Coalition poco a poco se va haciendo más suya esta saga conservando el frenetismo y locura tan característico de GoW y añadiendo alguna que otra variación como el mundo abierto para ir refrescándola. Un saludo!:)

Luis Arias

1. Sayonara Wild Hearts, la pastilla de avecrem de este año, un concentrado de sabor en un hora y poco, con mucho gusto y sin pretenciones más allá de hacerse dsfrutar. 2. Control, el AAA arriesgando en un conjunto bastante abstracto, pero hilado fino en cada uno de sus apartados individuales. 3. Sekiro, From Software demostrando como siempre que puede reinventar la formula que tantos le quieren copiar.

Ayagaure Sanchez Dieppa

1. DEATH STRANDING - mas memorable 2. SEKIRO - mas vicio 3. LUIGI'S MANSION 3 - objetivamente el mejor del año

Nikos

Oro: Sekiro, porque Mikiri y Miyazaki son mi padre. Plata: Slay the Spire, que cosas tan buenas salen del Early Access si sabes como usarlo. Bronce: Mario Maker 2, porque puedes convertir a Mario en Link. GG.

Alvaro Jamelin

Oro - Slay the Spire: Las únicas matemáticas que le veo son las que me indica la Switch: más de 100 horas jugadas, y todavía sigo perdiendo partidas como un miserable aprendiendo en cada una de ellas. Plata - Sayonara Wild Hearts: Empapelaría mi habitación con posters del juego, tendría como sábana de mi cama los motivos de las cartas que aparecen a lo largo del juego y tendría como hilo musical vital su banda sonora. Gracias Simogo por convertir los desengaños amorosos en un festival de música y color tan maravilloso. Bronce - Baba is You: Baba Is Goty y Yo Is Tonto.

tomimar

Este año he podido jugar a menos de lo que me gustaría, ahí van mis votos : Oro - Baba is you Plata - Sekiro Bronce - The Outer Worlds De los dos primeros hay poco que añadir, me parecen juegos impecables. El outer worlds aún no me lo he pasado y es verdad que en comparación con New Vegas queda algo descafeinado, pero aún así consigue hacerte recordar las sensaciones de antaño. Tengo mucho hype con el Disco Elysium pero no me ha dado tiempo a jugarlo. Estoy casi seguro que en el futuro le quitará el puesto a alguno de estos tres.

Rubén

Como es habitual en mí, no juego casi nada a títulos del año que toca… pero tampoco me arrepiento, la verdad: Super Mario Maker 2: ¡Que os habéis olvidado de él! Es, ante todo, un magnífico juego de plataformas que se inventa y se reinventa de mil maneras distintas aprovechando la excusa de que es un editor de niveles. Prácticamente solo he jugado al modo historia y, ya solo con eso, merece cada euro que cuesta. Yoshi Crafted World: Se le tachará de facilón e infantil, que lo es, pero también es un plataformas muy adorable y calentito que, sobre todo en sus últimas fases y en los jefes finales, se torna genial y muy imaginativo. Gato Roboto: Será cortito, pero es un metroidvania muy rotundo que sabe implementar con maestría cada mecánica que plantea. Aquí no hay ni un minuto de relleno y eso se agradece siempre.

Jaime Reus

1: devil may cry 5, a pesar de que me faltó mas importancia en la historia de "Lady" ( como ocurría en dmc3 con el problemón de su padre, su aversión indiscriminada hacia los demonios y posterior aceptación) es un juego que literalmente, hizo que me cogiera una semana de vacaciones para jugarlo a gusto. Tiene personajes que me encantan (los one liners de nico que contrarrestan el ego a nero, el clásico duelo de los hermanos, y por supuesto, una jugabilidad que have que se me salgan los ojos de las cuencas). 2: tetris 99 que decir, es como un tipo de droga, ni siquiera se me da bien, pero no puedo parar de de escuchar esa tonadilla que precede a mi muerte. 3: katana zero ooouuhh mama hotline miami 3

Philip J Fry

Felices fiestas a todos y a todas. Mi lista: El primero Death Stranding. Los juegos no volverán a ser iguales para mí. Emociones a flor de piel, esa sensación de soledad y la necesidad de sentirte conectado al resto del mundo... Ahora quiero a todas las personas. En segundo lugar Baba is you. Me ha hecho sentir idiota todo el rato. Pero qué satisfacción con cada nivel resuelto... Y en tercer lugar diría que Slay the spire, pero en realidad es un juego de 2017, así que me quedaré con Outer worlds. Una gran historia en mi opinión. Zorionak eta urte berri on!

Eneko Largo

1.- luigi´s, 2.- gears 5, 3.-Cadence of Hyrule no tengo ps4 seguramente alguno de ellos se metería, tampoco he jugado mucho nuevo ahora estoy enganchado al hollow

David Mena García

Felices fiestas guapis! Mi top -con muchísima dificultad para elegir- sería el siguiente: 🏅Astral Chain. 🥈FFXIV: Shadowbringers. 🥉Fire Emblem Three Houses. El orden lo he puesto porque era obligatorio pero en realidad cualquiera de los 3 podría ser mi número uno. Me dejo fuera con mucho pesar Dragon Quest Builders 2, Link’s Awakening o Death Stranding!

Víctor M. Alfocea

1. DQ Builders 2. Slay the Spire 3. TFT

Francisco JC

1- Death Stranding. Hace que ser mensajero sea entretenido y con una historia que parece mentira que a alguien se le pueda ocurrir algo así. Más juegos deberían arriesgar así. 2- Sekiro. Sencillamente porque en pocos juegos es tan gratificante dar espadazos. 3- Resident Evil 2 Remake. Por no hacer un simple mejorado de gráficos y ofrecer una experiencia nueva. Ejemplo a seguir de cómo actualizar una franquicia

Rowolf

Mi top 3 de este año: ORO: "Luigi's Mansion 3": Sorpresa, humor, variedad y autoconsciencia se unen en una combinación perfecta al servicio del eterno segundón que, al menos esta vez, logra superar a su hermano y eterno protagonista. Es imposible no jugar este juego con una sonrisa permanente en el rostro; es imposible no maravillarse con cada secreto, creado y escondido con auténtico amor; es imposible no sorprenderse con cada mundo, de originalidad desbordante; y es imposible no amar a este juego y a su, ahora ya menos que al comienzo, improbable protagonista. PLATA: "Blasphemous": "Blasphemous" a pesar de su nombre, es un juego lleno de amor y de devoción por las raíces culturales de sus creadores y de toda una población, andaluza y española. Poner en valor y trasmitir interés por esa herencia cultural a la vez que ofrece una jugabilidad tan sencilla de entender como compleja de dominar es un ejercicio arduo del que sale victorioso. Que no me haya logrado frustrar un planteamiento que tenía todas las cartas para hacerlo (dificultad, backtracking...) es algo que no puedo dejar de premiar. BRONCE: "The Legend of Zelda: Link's Awakening": Este remake de "Link's Awakening" es ese lugar confortable, cálido y acogedor de la infancia a pesar de que, como sucede en mi caso personal, no jugué al original en su momento. Que logre hacer retrotraer al jugador a una niñez que no vivió es un logro que roza la magia. Y es que esos gráficos no se podrían describir sin acudir al término "mágico", pues imitan los juguetes de plástico de nuestra infancia en medio de un mundo que parece un diorama. Uno, al final, se siente aquel niño de tres años que está jugando con muñequitos y, si eso no es magia, ya no sé nada. Esta es una lección de cómo acometer una actualización, incluyendo a los nuevos jugadores a la vez que ofreciendo una nueva experiencia a los que ya lo probaron en su día. Nuevo pero viejo, esa doble condición es tanto el punto fuerte como la única debilidad de un juego más que sobresaliente.

Joker73R

Este año más que nunca, lo tengo clarísimo. De hecho, lo tengo tan claro que sólo voy a dar un voto: 1r puesto (3 puntos): -El Mikiri Sobran las explicaciones. #putomiyazaki

Fidel Enrich Soler

Debería jugar a juegos de este año para opinar 🥺

Francisco López

Mi TOP 3 de este año dentro de lo que he jugado. No he jugado a los 2 GOTY mayoritarios (Sekiro ni Death Stranding) aún. ORO: Luigi's Mansion 3 PLATA: Gears 5 BRONCE: Devil May Cry 5

Archienemigo75

Ojalá haber podido jugar más este año... En cualquier caso, mi top 3 es: 1) Sekiro: simple y llanamente, porque después de muchos Souls (y todavía más Bloodborne), me volvió a ilusionar como la primera vez que jugué a un juego de esta gente. Maravilloso. 2) Death Stranding: esos momentos con la música llegando a una nueva ciudad me recordaron tanto a llegar a México en Red Dead Redemption, que tiene que estar presente en esta lista. 3) Katana Zero: Pocas cositas ha habido este año como ver tu repetición de un nivel hecho perfecto. Muy Superhot (SUPER HOT, SUPER HOT). Feliz Navidad y buena entrada de año a todos <3

Cold

Buenas fiestas a todos: Me gustaría decir que los juegos que mas me han gustado de este año han sido: Fire emblem en tercer lugar Shekiro en segundo lugar Death Stranding en primer lugar

Hector

Por cierto, buen homenaje a Lolita, uno de mis libros favoritos.

Alfonso Escamilla Gallego

Oro: Devil May Cry V, porque me ha vuelto a recordar el por qué me gustan tanto los videojuegos. Plata: Death Stranding, no es Metal Gear (aunque nos metan lanzacohetes), pero es Kojima con sus aciertos y errores, y hay que quererle. Bronce: Gris, por lo estético y por el sentimiento, tuve que jugarlo en una época de flaqueza en mi vida y me llegó todo lo hondo a lo que está destinado a calar.

Alfonso Escamilla Gallego

Pensando me acabo de dar cuenta de que he jugado a muy pocas cosas de este año (y todas las que he jugado han sido de Switch) . Y mi número 1 va a ser uno al que ni he jugado (aunque lo he probado) pero me voló la cabeza (__creo__ que es de este año) 1. Nintendo Labo VR 2. Astral Chain 3. Wargroove

JumaX9


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