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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Pildorita (título provisional) #16

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Comments

Sardineta en Valencia también.

Alejandro Sánchez

Se agradece esta pildorita cuando no hay podcast en plazo habitual. Un saludo!

Jaime Morales

Yo aún sigo dándome cabezazos con si lo pillo físico o digital... si saliera el día 9 no lo dudaba, pero me pierde el ansia!!

Juan Cash

Acá en Chile igual le decimos dormilón

PepepeTrueno

Creo que tiene razón Victor, la demo es un tutorial y es más o menos razonable que los masillas sean fáciles de eliminar, y parece que el sistema de combate puede dar bastante de sí. Y Marta tiene razón a su vez en lo de los menús, en general en ningún juego hace falta a día de hoy.

Alfonso Escamilla Gallego

La virgen! Yo no he podido estar por vivir a unos cientos de kilómetros, pero por lo que cuenta toda la gente, ha sido una suerte de Woodstock podcastil irrepetible

Philip J Fry

Vengo del presencial ahora mismo y mis dieses a los tres (a los cinco en realidad, extendiendo la enhorabuena a Luis y Alberto). He pasado un rato super entretenido, me he reído un montón y no podíais haber estado más simpáticos, tanto antes como después de la conferencia. He escuchado frases de Jim Carrey en directo, ya sé el más que probable guión de la segunda parte de la peli, he visto los mejores videos de Sonic (mención especial al de Mario y Sonic llevándose más que bien) y me he hecho fotos con los tres. No podría haber salido más contento. Muchas gracias a los tres!

Jose Fuentes Calvente

Escuchado el podcast, me ha encantado, gracias por esta horaza que se habría echado de menos. En cuanto a la demo a mi me parece perfecta en todo, no puedo ponerle una sola pega. El sistema de combate me parece que tiene su complejidad pero también es normal que haya enemigos que se eliminen machacando el mismo botón. No creo que sea justo pedirle a un remake algo de lo que adolecen en mucho mayor medida todos los juegos de rol, anda que no habré matado a masillas simplemente dándole a la X sin parar para así acabar con ellos usando el comando del ataque básico. Los miedos aparecen por lo que queda más allá de la demo. Por las horas a rellenar en Midgar, el contenido alargado, el tono del juego al presentar a los villanos y sobre todo en mi caso por el temor a que no se haga repetitivo. Mis recuerdos de FFVII son de paisajes, pueblos y personajes muy variopintos. Me resulta complicado pensar en como van a transmitir esa variedad y diversidad en un juego que ocurre en la misma ciudad durante tantas horas. En fin, rezo y espero que el juego completo se acerque al menos a lo que me ha transmitido la demo.

gonzaloht

Cloud tiene pinta de hacerle sardinitas a Barret en cuanto se descuida.

4theRepublic

En Málaga la sardinita, como bien dice Marta, y también el duerme, un rodillazo seco en la parte lateral externa del muslo a media altura que te deja sin sensibilidad en esa zona durante unos segundos y doblas la rodilla

Alejandro Ortiz

Sardineta lo llamaba yo en Málaga también...

Juan A. Bandera Cantalejo

Aprovecho esta entrada para preguntar algo completamente ajeno a FFVII, ¿tenéis parado twitch últimamente o estáis preparando algo? Saludos hermosos

Alvaro Jamelin

Soy Víctor. Me acabo de acordar: en León lo llamábamos cerilla.

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La sardinita que dice Marta en la ribera de Navarra se llamaba cerilla. Lo de Pep también lo llamábamos calmante

Iván Lorente

Nomura os bendiga <3

gonzaloht

Tengo a mi hermano al lado mientras escucho esto, y me he sentido obligado a hacerle un calmante después de años. Anait siempre con la nostalgia. Calmante remake.

Trelldoom

Y lo de Marta, sardineta.

Kivain

Un dormilón lo llamamos en mi barrio (en Sevilla).

Kivain

Pildorita no, pastillon!!

Juan Cash


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