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AnaitGames y Podcast RELOAD
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patreon


Podcast Reload: Temporada 11, Programa 39 - Acceso anticipado

Por fin hemos visto algo más –nosotros solo eso, pero algunos lo han probado ya y todo– de Cyberpunk 2077. Hay que creerse la fecha de noviembre, ahora sí que sí, y el primer episodio de Night City Wire nos dejó con más ganas de que llegue lo nuevo de CD Projekt.

Tampoco hemos jugado a Half-Life: Alyx todavía, pero como poco hablamos con alguien que sí lo tiene porque sería una pena que no se comentara en el podcast el gran melocotonazo de la realidad virtual. Y si en Valve han estado ocupados con DOTA2, ahora es Pokémon quien anuncia MOBA; los fans no están muy contentos con Pokémon Unite y tampoco, aunque no su anuncio no había generado tanta expectación, con Pokémon Café Mix.

Y sí, por desgracia hoy hay que hablar de –muchos– más casos de acoso y agresión sexual en la industria. 

Podcast Reload: Temporada 11, Programa 39 - Acceso anticipado

Comments

Buenas chicos! Soy nuevo en el patreon y me he terminado animando por los spoilercast y sobretodo por este podcast que ha sido probablemente el mejor de la temporada. Hablar y mostrar estos temas se agradece, la gente tiene que ver qué estás cosas ocurren y que no son excepciones, hablo tanto de los temas de acoso como del tema de intolerancia en Cyberpunk 2077. Mucho animo y a seguir!

Felipe Cabezón

¡Aquí Víctor! Lo estoy preparando pero saldrá un poco más adelante. Quiero que sea un poco distinto este año, además. Noticias pronto!

AnaitGames y Podcast RELOAD

Sin duda hay ganas de spoilercast de TLOU2, en concreto por la opinión de Pep. Y también del podcast Hablar (si vuelve este año).

Alex Roca Sánchez

Hola, preguntita ¿habrá este verano podcast "Hablar"? entiendo que el lanzamiento de la nueva web os ha consumido y muy posiblemente no haya habido tiempo material para producir una temporada 3. Sólo comentaros lo mucho que personalmente valoro ese otro formato paralelo y lo importante de rescatarlo, si es necesario, después del verano.

Pascual Cano

Yo diría rotundamente que NO es un spoiler de nada,puedes estar tranquilo. Pero si hiere sensibilidades lo borro,no quiero poner nervioso a nadie.

Dramatic Lamb

Eso que comentas de Abby no es un spoiler como una catedral? porque me lo acabo de comer pero bien

Erly

Escribí el otro dia un comentario e incluso lo edité y ahora no está. Patreon funciona bastante como el orto para estas cosas. No voy a volver escribir todo el tochazo asi que lo resumiré en que el evento de Cyberpunk me pareció una castaña, fue mucho mejor el de los vengadores aunque seguramente sea peor juego y graficamente no me ha sorprendido lo mas mínimo viendo lo bien que se ve TLOU2 en una PS4Pro. Sobre lo del vello púbico no me había enterado hasta escucharos a vosotros y me parece una chorrada sin importancia para conseguir publicidad que en vuestro caso ha funcionado porque os habeis tirado media hora hablando de ello cuando podíais haber estado hablando de Thor.... Y sobre que en Stadia salga mas tarde, Pep tiene parte de razón. Hace 1 mes se confirmo Septiembre para todas las plataformas salvo Stadia para la cual se dijo que iba a salir antes de final de año. Ahora con el retraso y teniendo en cuenta que la nueva fecha coincide con el aniversario de Stadia es muy probable que salga a la vez y no descartaría que sea el primer juego en usar la segunda generación de maquinas de Stadia que segun desarrolladores tiene raytracing y mas potencia que la XsX

Erly

Sobre las vacaciones, visto que lo de Ubi es el 12 y lo de Xbox sobre el 20... aguantaréis estas 3 semanas no? Gran podcast como siempre! 👏🏻

Juanlurey

Sobre TLOU2,yo sólo quiero deciros que estáis todos ciegos y Kojima ya hizo lo de poner nombres a los soldados con las chapitas de identificación y,lo que entiendo que se intenta con Abby, con Raiden en 2001 nada menos. Y en snake eater nos hizo sentir culpables por los soldados que matamos en el river of sorrow. Kojima pionero de cualquier lucha social habida o por haber.

Dramatic Lamb

La película es lo que lleva haciendo Naughty Dog desde el primer Uncharted, te gusta o no te gusta no creo que haya punto medio. Es más con esté y Lost Legacy se han ido saliendo un poco del tiesto. Si que creo que el juego cuenta más con sus mecánicas que cualquier otro título de la compañía y con diferencia (spoiler bajo-medio) incluso siendo parecidos el control de Ellie y Abby yo como jugador he sentido que no jugaba igual con una que con otra a la hora de afrontar las cosas. Con Ellie eres casi una máquina de matar y Abby sin embargo un personaje más pesado y tienes que pensarte las cosas mucho más antes de hacerlas, no solo el juego quiere que juegues así es que va un poco en como se siente cada personaje y sus objetivos. Además el gameplay es una jodida maravilla (sobre todo con Ellie), mientras más alta tengas la dificultad más se disfruta. Por otra parte también considero que el juego tiene varias cosas a mejorar y soy al primero que le gustaría ver a Naughty Dog haciendo algo completamente distinto, menos película.

Jota Errecito

Estoy con Pep con lo de las restricciones en los embargos en este caso. He disfrutado muchísimo TLOU2 y creo que uno de los motivos es por que no se habla visto prácticamente nada del juego. En este caso yo lo agradezco puesto que ers un juego que sabía que iba a comprar sí o sí.

José Sánchez Leiva

Me siento en el mismo barco que Pep con Cyberpunk que si jugarlo en PS5/X con lo poco que mejore que si esperar al parche del año que viene... Creo que todo dependerá al final de los juegos que salgan con las nuevas consolas y de lo bien o muy bien que pongan al juego.

Jota Errecito

Por supuesto que en Polonia la cosa está fatal contra el colectivo LGTB (cosa que recalqué en el comentario original). Yo solo critico la generalización y la simplificación. Es como decir que cualquier cosa que saliese de España hace ¿3? años fuese conservadora porque estuviese gobernando el PP con mayoría absoluta. O que cualquier empresa andaluza va a ser retrograda por tener un gobierno regional que incluya a VOX. Polonia es un país complejo (como todos, claro), donde la iglesia católica (por su papel en el mantenimiento de la cultura y el idioma polaco durante el comunismo) tiene una ENORME influencia, muy rural y aun traumatizado por la WWII y los años de comunismo. Pero por supuesto también hay una crítica interna a esa influencia católica, a la barbaridad de las "zonas libres de LGBT" y que quiere un país más moderno y libre (crítica centrada en las grandes ciudades y gente joven que es el pool de dónde salen los trabajadores de una empresa como CDProject, claro). En España muchos de los cambios sociales son muy recientes, este es un país donde las conversaciones para intentar llegar a estos cambios todavía están en proceso (con la previsible resistencia de los sectores conservadores). Por supuesto que no espero del Cyberpunk una valentía especial en este tema (como no la espero de yoquese: Riot, Ubisoft o Quantic Dream). Pero para llegar a esa conclusión me llega con saber que para esta peña su principal preocupación son las pesetas. Aunque también creo que (aunque CDProject no vaya a ser especialmente revolucionaria) si quisiesen ir a lo fácil, poner el cazo de los billetes y contentar a todo el mundo no se hubieran metido en este berenjenal y se hubieran quedado en el mundo del brujo a sacar secuelas y spin-offs....

Javier Costoya Gil

Muy buenas, gente. Primeramente deciros que me está encantando el camino que estáis llevando tanto con la web como con el podcast. Con respecto a este último, se agradece un montón la incorporación esta semana de Omar y espero volver a escucharlo por aquí más a menudo. Hablando ya un poco de la web tengo una preguntita: ¿Tenéis pensado implementar un tema oscuro? Entiendo que no es ni mucho menos la prioridad pero me gustaría saber si está en vuestra hoja de ruta.

Juanmi

Felicidades por el podcast, mi favorito de la temporada. Es una pena que mucha gente se esté perdiendo Half Life: Alyx. Para mí el mejor juego del año. Las palabras se quedan cortas para describir lo que se siente al jugar, es como viajar al futuro. Yo jugué con una gráfica de 300 euros y tiró más que de sobra. El juego es muy agradecido en este sentido. También es el juego con el que he pasado más miedo en mi vida. Y me cargué una taza de mi habitación jugando. Pero si podéis, JUGAD.

damogon

Polonia es un país donde la mitad de los votos van a un partido homófobo declarado. Un país donde existen zonas "libres de LGTB". Un país donde su presidente ha dicho que los LGTB no somos personas, que somos peor virus que el coronavirus, entre muchas otras lindezas. ¿Y estáis criticando que Omar mencioné este contexto hablando de la compañía desarrolladora? En fin. Obviamente habrá excepciones pero mencionarlo es muy importante y más con el tema que trataban. Marta y Omar, GRACIAS por darnos voz. Estoy harto de tragarme mierdas homófobas y que casi ningún medio importante de esta industria hable del tema por miedo a los de siempre. Gracias por dejar las cosas claras y tratar estos temas, somos much@s los que lo agradecemos. Y grandísima idea lo de Gaymer.es, estaré atento a ese programa.

damogon

Windows es la peor aberración creada por el hombre. MSDos es lo peor que le ha pasado a la humanidad. Viva UNIX

Juan Francisco López Cordoba

Vale, la estrella levante me ha devuelto la memoria, Víctor, W10 lee pdfs de forma nativa con edge. No es tan intuitivo como OSX, pero es un SO completísimo.

elsirca

Queremos a Omar mas veces en el podcast,grande

Gury

Mira que os quiero, pero para hablar de VR deberíais invitar a alguien más experto en el tema, sin menospreciar a nadie.

Alberto Castro

¡¡¡Muy grande Omar!!!

Arturo Pérez España

Excelente todo el podcast, y me gusto mucho el aporte de Omar. El ultimo gameplay de Cyberpunk me bajo aun mas el hype por este juego, y The witcher 3 no me ayuda, nunca me convenció lo suficiente como para "perder" tantas horas. Por el tema de windows, oculus, apple, consolas, etc, creo que también es un tema de costumbres aparte de usabilidad o simplicidad, muchas veces tuve que cambiar de programas o sistemas operativos y lo que de repente lo adjudicaba a una deficiencia del programa era más bien un tema de costumbres. También es un tema de sacrificar cosas por simplicidad, me cuesta mucho jugar en consolas por que me siento limitado, pero esta claro que se pierde facilidad para quien empieza de cero. Saludos

DanielZ

Del primer TLoU se puede hablar y comentar a partir del 2, aún a riesgo de que queden cosas en el tintero y no quede lo bastante satisfactorio. Lo que quiero decir es que NECESITO ya el spoilercast de TLoU2, please. Si lo demoráis mucho igual se pierde la frescura de haberlo jugado hace poco. :(

4theRepublic

Creo que este ha sido mi programa favorito de la temporada. Me ha gustado mucho la aportación de Omar y los temas que habéis tratado. También me ha parecido muy interesante todo lo que habéis comentado en la prórroga del TLOU2, bastantes de esas cosas son la razón por la que estoy un poco de culo con el juego. Ahora que ya lo he terminado me gustaría matizar lo que dije la semana pasada. TLOU2 me sigue pareciendo meh, pero partiendo de la base de ser uno de los triple A más importantes de los últimos años. Preferiría que fuese menos película y más exploración de las capacidades narrativas propias del medio y, ojalá, no me pareciera un popurrí de dos obras anteriores a las que no supera. Pero si The Last of Us Part II sirve para animar a otros estudios AAA a firmar obras arriesgadas y alejarse del “mi juego no es político”, habrá merecido la pena.

BishopBit

Es muy interesante el tema que ha sacado Pep sobre el efecto que puede tener toda esta basura que está corriendo contra The Last of Us Parte 2 por parte de «los de siempre»: si no eres de esa ideología y no te gusta la trama del juego, puede ser complicado separar el grano de la paja dentro de las opiniones negativas del juego. De hecho hace poco, en un podcast llamado «Cada día es domingo» (aprovecho para recomendarlo), escuché al amigo John Tones una crítica negativa por primera vez por parte de alguien que se puede considerar libre de prejuicios de género y sexo. Comentaba que a él la trama del juego le parecía de brocha gorda, y que consideraba que, al contrario de lo que opinan otros críticos a los que respeto como Enrique Alonso, sí que podría decirse que existe un tratamiento ambiguo de la violencia entre el guión y las mecánicas del juego propiamente dichas. Total, todo este rollo para contaros que me he pillado el juego, aunque no lo tenía pensado en un principio, porque me ha picado el gusanillo. Por cierto, esta semana el programa ha sido especialmente bueno. Saludos a todos.

Alfonso Escamilla Gallego

Trabajo de cara al público en un ambiente en el que NUNCA se habla de videojuegos. Nunca salvo con los cajones de los caballos del Red Dead y con los tamaños de pene del Cyberpunk. Al público más común y ajeno al mundillo le cala mucho el tema genital y es un reclamo. El #ShockBait existe.

Adrián Vera

A ver, que imagino que Omar se habrá comprado un PC de 2000€ para jugar también a Cyberpunk y todo lo que esté por venir con "todo a tope", pero sentenciar que la VR hoy día vale 2600€ (o 2000€) es venirse un poco arriba xDDD.

Manuel García Jiménez

Una pasada de episodio. Genial la fuidez y sinceridad de Omar.

demo_one

Buenas amig@s, Me habéis amenizado medio viaje Barcelona-Murcia que se ha pasado volando, cuando terminé el podcast se me hizo más pesado. Unos breves comentarios: - de algún micro (creo que Omar) se colaba de vez en cuando el claxon de un vehículo, que viajando por la autopista a las 6 de la mañana la primera vez me ha hecho pegar un bote. - el tema de Pokemon, creo que Víctor ha dado en el clavo y creo que el gran responsable de este cambio y de que el juego principal ahora sea más un estorbo que el buque insignia es Tsunekazu Ishihara. Ya hizo unas declaraciones en las que reconocía que pensaba que Switch iba a ser un fracaso y el apostaba por el juego en móviles. Eso puede explicar la evidente dejadez en Espada/Escudo y la insistencia en apostar por el mercado móvil, queriendo darle más relevancia a los juegos de móviles que a los de la misma Switch: https://nintendoeverything.com/pokemon-ceo-told-nintendo-that-switch-wouldnt-be-successful-before-it-launched/ Creo que es evidente que esa visión del CEO está influyendo negativamente en la marca Pokemon, en números quizás no, pero la saga principal está en la UVI. Y super interesante el tema del acoso y creo que el ratito que ha estado hablando Marta debería ser escuchado masivamente. Gracias por el gran aporte. Quería comentar algunos puntos más, pero ahora mismo no los recuerdo ^^' Que bueno oír a Omar, por cierto. Le conocí en una visita a Nintendo para probar el Mario Tennis Malo (WiiU) y me pareció un tío majísimo. un saludo!

elsirca

excelente podcast

Ikigai

A mi me ha parecido bastante lamentable acusar de homofobia basándose en la nacionalidad de la desarrolladora. Está claro que no se usa la misma vara de medir con CD Projekt que con otros.

Diego Fernandez

Viene de usar Mac, así que claramente tiene muchas carencias en cuanto a lo que rodea el uso de tecnología. Y el argumento de que hace falta gastarse €2650 para poder jugar a VR, bastante erróneo, los que no se molestan en investigar lo que compra son los que van a ir a la tienda y decir "dame el más grande que haiga"

Diego Fernandez

Sólo quería pasar por aquí a pedir que por favor traigáis más a Omar, me ha encantado escucharle y pocas personas dicen las cosas tan claras y sin remilgos. Sí, Cyberpunk va a ser una fantasía hetero normativa con mucho de Cyber y poco de punk (lo del vello púbico es evidente, sólo el de la mujer está sexualizado, ese es el único motivo para meter semejante chorrada)

Will of Steel

Hola! Soy nuevo interactuando pero veterano oyente. Genial el programa, solo daros las gracias por joderme la vida descubriendome los picross... GOTY. Muchas ganas de que salga la colaboracion con Sega.

GdH

Tío, parece que me has leído el pensamiento. Subrayo letra por letra cada palabra de tu comentario porque es justo lo que pensaba mientras oía el Podcast. La intervención de Omar (no le conocía y ya me cae bien, parece un tío de puta madre) y el análisis de Alyx BIEN. Efectivamente es un juego traído del futuro y por ahora GOTY. Pero todo lo relativo al estado actual de la VR parece la opinión de una persona neófita que no está al tanto de la actualidad y que repite mantras que es preocupante que a estas alturas no se hayan dejado atrás: - El PC necesario para mover Alyx es un pc de 500€, no uno de 2000€. Y además es un argumento un poco falaz porque Alyx es un juego de PC, ¿metemos el coste del PC cuando hablamos de "lo que cuesta" jugar al último COD en PC? Se supone que el target actual de este juego (gamers de PC) ya tienen un puñetero PC. No creo que el target de Alyx sea gente que no tiene un ordenador, lo de Omar es un poco excepción que se lo haya comprado para esto (e imagino que también para otras cosas). Unas Quest o unas Rift S cuestan 450€ y todavía se pueden encontrar visores WMR por 200€ o 250€ que funcionan más que bien y sin irnos al mercado de segunda mano. Sumando todo no llega ni a mil euros (y suponiendo que no tienes ordenador). Eso son 1500€ menos de lo que sugiere Omar. - El tema "user friendly": coño, la Quest son encender y jugar y YA. 30 segundos. Son una consola portátil de RV, tiene 0 fricciones para empezar a usarlas. Si te pones a conectarla al PC es conectar un cable usb y YA. Si te pones a hacer cosas no oficiales (Virtual Desktop y jugar de manera inalámbrica) pues claro que la cosa se complica. Es como si decimos que el Samsung Galaxy S10 es poco user friendly porque hay que rootearlo para instalarle un adblock...

Manuel García Jiménez

El programa de esta semana ha sido espectacular. Ya era buena la intervención de Omar analizando el Half Life, pero es que cuando se ha sacado de la manga la crítica a Cyberpunk y CD Project, contextualizando el desarrollo en Polonia... molt bé tot, xics! Y ya como colofón final una prórroga estupenda y unas ganas de que le apretéis las tuercas a los embargos con futuros análisis de más de 9000. Y el temita del acoso y lo complicado que es visibilizarlo en España... Hacía tiempo que no me enganchaba tanto a un podcast, pero este me lo he fumado casi del tirón. Gracias de parte de mi perra, pues ha servido para estirarle los paseos y ella encantada. Todos contentos!!

Carlos Díaz

¿Incluso en Steam? Steam lleva muchos años siendo poco fiable en cuanto a las notas de los usuarios porque hay juegos hentai con 100 y hay DOOM Eternal con 70.

Miguel TP

No sé si se comentó en su momento, pero Omar contó lo del hijo de Víctor mucho antes que él en Gamers mal

V Estellés

Mmmm me estaba conteniendo, pero no puedo evitar comentar un par de cosas sobre la intervención de Omar. Todo lo que ha dicho sobre Alyx BIEN. Todo lo que comenta sobre la VR en general MAL :( Lo siento, porque la intención es buena, pero me da mucha pena el desconocimiento que sigue habiendo. Para empezar no hace falta hacer lo del virtual desktop ni nada de eso para conectar las Quest al PC! ¿¿A quién has hecho caso?? Solo hay que, literalmente, conectar un cable USB de las Quest al PC. Y YA. Ni modo de desarrollador ni nada, en serio. Y segundo sí, yo soy ese de "no hace falta 2000€ para jugar VR bien. Yo juego a Alyx (y a mil cosas más, y no soy ningún nerdaco ni programador) con una 1060 (gráfica de hace 4 AÑOS, 200€ nueva en pccomponentes) y 8GB de RAM y funciona perfectamente. Las Oculus Quest (o las Rift S) valen 450€. Lo siento, pero es que a veces parece que criticáis la VR por criticar. Insisto, gracias por la intención, y gracias a Omar por dar su opinión, me alegro de que haya un poquito de presencia de VR en anait, pero un poquito más de rigurosidad tampoco estaría mal. Dicho esto, coincido 1000x1000 en que Alyx ES Half-Life 3, llevo jugando en VR desde 2016 con las primeras Rift y no me creía lo que estaba viendo cuando probé el Alyx, y después de meses sigo flipando con los millones de detalles (me pasa un poco lo mismo con el TLoU2, qué jodidamente bien se ve el cabrón). El resto del podcast genial, como siempre ;)

Pepe Hernández

Me está preocupando el nivel de crispación que se está generando en las últimas semanas con el tema Last Of Us 2 y ahora parece que también con Cyberpunk (no por Anait). Como lidiais con todo esto? Parece que cuanto mejores son los juegos más es necesario machacarlos en los foros por un motivo más absurdo que el anterior

Juan. E Pérez Pérez

Nunca pensé que iba a venir, veladamente, la señora Marta a sugerir Wonderful 101 como gran juego de súper heroes, guante de Wonder Red que se lanza, nadie lo recoge y cae ante la estupefacción del que escribe. Un buen podcast, me apunto ese Half life Alyx a fuego. Pero lo que me tiene conmocionado es lo que ha dicho Marta en la prórroga. Porque en sus silencios he visto el horror, hay un par de pausas Marta que me han dolido, porque denotan claramente que alguna experiencia fea has sufrido y alguna muy fea has oído y quizás padecido vicariamente. Que exista una especie de lista negra, joder es que en serio me parece, es que es, es que tiene que ser muy jodido el clima para que eso se organice. Me duele, la verdad.

Jose Carlos Villarreal

Eso se arregla si la noticia clickbait no existe en primer lugar, pero como aparentemente para CDProjekt es súper importante que puedas tener los pelos del coño de colorines, hay que comentarla, y deriva en el tema del machismo y los assets añadidos para pajilleros, que tiene todo el sentido del mundo. Me jode, pero es lo que hay.

Jose Raya Pascual

Por momentos me pareque que el único que dice cosas con sentido es Pep, de verdad. Yo veo más noticia click bait por el interés que genera cyberpunk que una "Fantasía hetero patriarcal". Creo que mola que, ya que habrá es en donde el personaje estará desnudo, puedas elegir el pelo del cuerpo igual que eliges el de la cabeza. Desde luego si Marta está agotada del Cyberpunk yo estoy agotado de Marta y su caza de brujas en cada programa... Que cansina. Que haya sido el evento de Cyberpunk y de lo que más habléis es de si es una "Fantasía hetero patriarcal" y de la noticia click bait de turno... Sinceramente, creo que desde hace un tiempo Anait ha perdido el rumbo. Por cierto, probablemente mi personaje de Cyberpunk sea una chica bi, vaya cosas que te deja hacer un juego "Fantasía hetero patriarcal" de un estudio de Polonia, el país homofobo.

Othon_VS

Respecto al embargo del TLOU2, cabría la posibilidad de decir qué se podía y no se podía decir exactamente? (en los embargos que he firmado yo alguna vez no era problema, pero no se si aquí Sony será quisquillosa con eso). Resulta difícil entender la magnitud exacta dle problema sin saber exactamente qué limitaban.

Sergio

Por lo que leí la presentación de pokemon se enseño por separado por qué también salía en china y la presentación fue simultánea

sergi fernandez rios

Como decía por ahí el otro día Andrés respecto al Witcher 3 en los comentarios de Anait: Cyberpunk es TAN ABSOLUTAMENTE MI MIERDA que no puedo ni explicarlo, llevo desde los 17 años dirigiendo partidas de Cyberpunk (tengo 29), me flipa la estética, me flipan los temas, me flipa la tecnología y la filosofía que rodea al género, y por supuesto me flipan las cafradas. Pues bien: más vale que la mierda (porque es una puta mierda con todas las letras) de los genitales, del tamaño de las tetas, del vello púbico y su vieja tenga todo el sentido del mundo dentro del juego. Más vale que no sea una gilipollez publicitaria, porque si no me voy a pillar un cabreo de gritar fuerte. Ya estoy bastante nerviosito con el hype y los retrasos como para que la mitad de las noticias del juego sean sobre si me puedo hacer trenzas con los pelos de los huevos, que pare empezar me parece que lo único que hace es empañar un juego que va a ser una puta locura y en absoluto necesita este tipo de publicidad vaga y asquerosa.

Jose Raya Pascual

En cuanto a Ciberpunk yo prefiero que estén todas las opciones disponibles, porque es un juego de rol y en eso consiste el rol, en poder darle forma a tu avatar y ponerlo en el tablero. No creo que CD Projekt tenga ninguna obligación de ser adalid de la diversidad hasta el punto de eliminar opciones de personalización y presentar un único personaje. No tiene sentido en un juego de rol hacer eso. En cuanto a Omar, me ha gustado mucho su intervención. Siempre es interesante escuchar a gente que ha trabajado en grandes empresas de la industria. No quiero ni pensar cómo será el tema del acoso en Japón. Debe de ser demencial y sobre todo, opaco por completo.

Grosniak

El único digno es Spider-Man and the X-Men in Arcade's Revenge.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Veo mucho humo y poca opinión de lo que va a ser Cyberpunk 2077...

borjasnake1

Yo lo jugué en Rift S y para mí el mayor problema del Half Life Alyx después de jugarlo es que todo lo demás de VR me ha parecido una absoluta pérdida de tiempo... Jugué a Asgard's wrath, Lone Echo, Superhot VR antes y me parecieron una pasada, pero volver a cualquiera de ellos después de Alyx... Nada se siente tan bien hecho, todo reacciona a exactamente lo que quieres hacer. Después de Alyx probé el Boneworks, porque todo el mundo decía que era lo único capaz de competir... Y me pareció muy malo, poco preciso... Iba a coger una pistola de una mesa y agarraba la mesa en vez de la pistola... Y lo que dice Omar del movimiento... Yo lo jugué con movimiento normal, en vez del teletransporte y es mucho mejor.... Los tiroteos teniendo que agacharte detrás de una caja, escondiéndote... Es una obra maestra la verdad.

Angel Orta

Ya, yo pensé lo mismo. No vivo en Polonia pero voy muy a menudo y tengo muchas amistades allí. Es un tema muy complejo y aunque la homofobia en general sí está más aceptada y alenatada que en por ejemplo, España (el PiS prácticamente depende de la homofobia para muchísimos votos), no es cuestión de que todos los días haya cacería. Vamos, no más de lo que pueda haber en algunas ciudades del interior de España, por ej.

Òscar V

Como persona que no conocía a Omar de nada, me ha gustado que se note que tenéis buen flow entre vosotros, parecía una persona más del Reload de hace años. Traedle más!

Òscar V

¡Qué alegría escuchar a Omar!

Darío Delgado Rodríguez

Hombre Victor, juegos de superhérores... el Marvel's Spiderman o el X-Men:Wolverine no estuvieron malotes xD

Mosynho

A ver que cacao, lo de las Oculus Quest es un lio de instalar por que el jugar sin cables no es oficial, entonces tienes que hacer alguna triquiñuela. Pero la manera oficial de jugar con cable no es tan lio xD

Winnie

Lo de Pokémon yo no lo entiendo: no sé cómo estarán los autochess a día de hoy, ¿pero no tendría más sentido uno de Pokémon antes que un MOBA? Es llegar a un mercado demasiado tarde y que está copado de juegos hasta la saciedad. Yo estoy igual que Víctor, cada vez estoy más fuera de Pokémon, me pillé el escudo ilusionado y me llevé una decepción. Lo peor es que mientras vendan lo que venden todo va a seguir igual.

Samuel Sanchez

Muy bien todo, pero ojo con las generalizaciones. Llevo viviendo 6 años en Polonia y (estando la cosa MUY mal) no es como lo pone Omar, ni de lejos. Imagínate un holandés tirando de tópicos sobre los españoles (como vimos hace no mucho con su ministro)? Pues Omar hizo básicamente lo mismo....

Javier Costoya Gil

Omar es la polla, más que la de 7 metros que se va a poner Victor en el Cyberpunk.

Alfonso Escamilla Gallego

Omar debería ser un habitual en el podcast 👌

ToniAV

Igual hay hasta DOS spoilercasts 😱

AnaitGames y Podcast RELOAD

Que buena la participación de Omar. Espero que repita. 👍 Relacionado con la colaboración de Omar, he recordado que hace unos años descubrí en el foro de anait un podcast donde participaba Omar y Víctor ocasionalmente. Alguien sabe que pasó con eso? Cambiaban el nombre del podcast cada temporada y les perdí la pista, pero era lo mejor 😁

Marc Veiga

Muy buen programa, pero esperaba con ganas oíros hablar más de TLoU2 -no tanto del ruido alrededor del mismo sino del juego en sí-, especialmente a Pep y a Marta, pero nos remitís a un spoilercast y además veo a Pep que no las tiene todas consigo con el juego. F

4theRepublic

Coincido totalmente. Disfruto de todas las formas de abordar cualquier tema en el Reload, pero debo admitir que cuando se trata de aspectos poco tratados por otros medios... me ganan del todo. Sobre todo por el compromiso y la falta de tibieza, sin perder el foco ni renunciar al humor. Anait nunca defrauda.

Juan T. Salas

Necesito comprar YA mismo TLOU2... me he perdido la mitad de la prorroga solo para no escucharlos hablar del juego, aunque sé que no hacen spoilers... aguante hasta ahora tratando de no ver, leer o escuchar nada , y aún así me comí un spoiler, o eso creo.

Napoli Nahuel

La primera hora y media es de lo mejorcito, este tipo de conversaciones enriquecen el programa de una manera espectacular y es algo necesario en esta industria.

Hulofi

Grandísimo programa chicos. Gracias por todo. 💜

Michael Diaz

Para buenos recursos humanos los vuestros. Es que no hay un invitado que no sea excelente y que no aporte mucho al debate y a la reflexión.

Javier Mora Salgueiro

La situación de pokémon es muy triste y el problema no es que no estén todos los pokémon (que hasta cierto punto también), sino que The Pokémon Company no se ha preocupado por escuchar a su audiencia en nada, y siguen metiendo cambios extraños en los juegos. Ojalá algún día veamos un juego principal de pokémon en el que se vea que se escuchó a la gente. Pd: Estaba jugando al Odyssey CON KASSANDRA cuando Marta dijo que todo el mundo jugaba con Alexios. 💔

Simón Moncada

Disfruté mucho escuchar a Omar, no le conocía pero me ha parecido que aporta mucho al podcast, ojalá regrese recurrentemente. En algún momento Pep da a entender durante la polémica de Cyberpunk que "ya se nos olvidará como siempre", respeto mucho su opinión pero me gustaría que justo pasará lo contrario, que se sigan hablando de estos temas porque los videojuegos no deben estar absueltos de ser cuestionados por estás "chorradas" y habemos mucha gente que no nos sentimos cómodos con qué simplemente "se nos olvide como siempre". Un saludo.

Luigi Ra

Omar en el podcast 👌🏽 ❤️✨

Imper Universe

Que gozada tener a Omar en el podcast. Poca broma con lo de los genitales en el Cyberpunk que siendo la tontería que es han conseguido que os paséis varios minutos hablando de eso antes que de la jugabilidad o de los graficotes. Al final parece que consiguen lo que quieren.. creo que al final es tan sencillo como que piensan que esto les va a dar X titulares más.

gonzaloht

Qué alegría escuchar a Omar. Tiene el don de la elocuencia, como Víctor. Ojalá aparezca en el Reload en el futuro, sería una magnífica noticia por múltiples motivos.

Jaime Reus


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