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Recarga Activa #15 (29/01/2021)

¡Otra vez aquí!

Para hoy tenemos el retrasito del Returnal, los números de la Epic Games Store en 2020, un variadito de demos —la semana que viene hay otro festival de esos en Steam, Ubi ha publicado la de Inmortals: Fenyx Rising y recordad los valientes que ya está en todas partes la de Balan Wonderworld— y alguna pista sobre por dónde irán los tiros con el futuro de Tomb Raider, ahora que Lara Croft cumple 25 años.

Buen fin de semana.

Abrazo fuerte,

—la Redacción

Recarga Activa #15 (29/01/2021)

Comments

¡Qué gusto dan las Recargas Activas de los viernes, se os escucha más contentos! Respecto a la cantidad de demos en el Steam Festival, desde mi perspectiva de desarrollador Indie no podría estar más agradecido con el planteamiento abierto de Valve. Entiendo que como consumidor bucear entre 500 demos puede ser farragoso, pero con lo difícil que es conseguir visibilidad en la plataforma de forma orgánica, tener la posibilidad de competir con "solo" 500 juegos durante una semana (en lugar de con los miles que salen cada año) sin tener que pasar por una criba que necesariamente dejaría fuera a muchos juegos pequeños (sean buenos o no) nos da la vida. Por poner números, en nuestro caso el Steam Festival supuso un aumento del 800% en visitas y del 4.500% en impresiones (visibilidad pura y dura) durante los días que tuvimos la demo en el festival, y eso que ni siquiera estuvimos “featureados” por Steam, que sí escoge unas pocas demos para ponerlas en primera plana. Para estudios pequeños como el nuestro el festival es una oportunidad increíble para que miles de personas que nunca se hubieran encontrado con nuestro juego de otra forma lo descubran y se interesen por él.

Àngel Beltrán Palau

Yo por lo pronto ya he comprado el Disco elysium por 14€ en la epic store.

Javier Valls

Yo no creo que sean muy buenas las cifras de la Epic Store. En la tienda se han gastado 265 millones Fortnite aparte, un crecimiento muy pequeño respecto a los 251 del año pasado en un año en el que la industria en conjunto ha crecido más que nunca. No hablemos en cuanto a ingresos y beneficios, de esos 260 millones haciendo la cuenta de la vieja con el 12% que se lleva Epic son poco más de 30 millones en ingresos, que es una cifra ridícula, las pérdidas de la tienda tienen que ser considerables entre exclusividades, juegos gratis y cupones de 10€. No le tengo especial manía a Epic ni a su tienda, pero creo que es un crecimiento muy pequeño de un año a otro para lo agresiva que es la estrategia de Epic y como ha crecido la industria este año. Que tengan chorrocientos usuarios activos al final importa poco si sólo están para jugar al Fortnite y bajarse los juegos gratis pero la gente no compra en la tienda.

thelastikilla


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