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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 14, Programa 22 (Acceso anticipado)

De la actualidad de esta semana no es fácil sacar titulares destacables o debates interesantes, así que empezamos hoy directamente con la entrevista a Edu Verz, de Brainwash Gang, que nos habla de Friends vs Friends –de la demo, concretamente, que se puede descargar en Steam hasta el 26 de febrero.

Además, se nota que ha vuelto Víctor, hemos estado jugando a unos cuantos lanzamientos recientes: a la versión para PC de Returnal, a Like a Dragon: Ishin! y a A Space for the Unbound

Podcast Reload: Temporada 14, Programa 22 (Acceso anticipado)

Comments

Muy buena entrevista la de este podcast. No soy un gran fan de las entrevistas en el reload pero esta ha estado genial.

Juan Alvarez Gonzalez

Como viejuno, Funar = Poner a caldo

Albert Gasset Vilar(dXoco)

De verdad? Pues no está mal... Me esperaba un cate

Andreu C

¡6.75! (En serio xd)

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Se entiende lo que quería decir Víctor y se comparte; pero cuidado, el promedio actual de las reseñas en Steam del Horizon Zereo Dawn y de Days Gone no son negativas ni de cerca; todo lo contario (90% y 92%, respectivamente). Otra cosa fue el review bombing del lanzamiento. ¡Saludos y gracias por este y todos los programas!

Mario Laborem

Preguntita: Teniendo en cuenta que se supone que Starfield tiene que salir antes de Junio. No creéis que a estas alturas, sin fecha, es posible que se vuelva a retrasar a finales de año o incluso 2024? Por otro lado sueño con que hagan la tambien, se supone, cercana presentación del juego y se marquen un "AVALIABLE NOW ON GAMEPASS" y nos volvamos todos locos, lo veo plausible teniendo en cuenta el historial de la compañía. Pero pensando en la escala del juego, me huele más a lo primero. ¿Que piensan vuestras mentes ampliamente conocedoras de la industria? Salud!

Axel

Para el próximo reload, si habéis probado el Horizon en VR2, cuánto diríais que Alixea?? Del 0 al 10, por ejemplo, ya que os gustan tanto las notas 😉

Andreu C

Todo esto que camelan los chavales sobre las compras de estudios y la VR me parece estupendo, pero en este momento de mi vida lo único que me puede garantizar una vejez más apañá que los viajes del Imserso es que sigan sacando Yakuzas. Gracias por tanto, SEGA.

Sickster

La VR como dice Pep necesita más Alyx, necesita más juegos creados para VR. Poca gente del mainstream se gastará 600€ en un hardware que solo recibe Ports más o menos logrados de juegos que existen en otras plataformas. La VR sólo puede existir de una manera autónoma cuando se hagan juegos para ello y Sony tiene el mando para romper la etiqueta de “hardware nicho” de la VR. Tiene pasta de sobra para hacer un juego AAA. El Beat Saber será meme como GTA V, saliendo en todas las generaciones de VR como lanzamiento

Javier SC

Hola chicos, es la primera vez que les escribo y eso que llevo escuchándolos sin parar desde hace siete años. Me gustaría que en una de las prórrogas hablaran del aspecto más negativo de la nueva suscripción de Playstation Premium / Extra: la falta de transparencia. Antes de que se fusionara el Plus y el PS Now, cada juego que se subía al Now tenía un período definido durante el cual estaba disponible para jugar. Seis meses, un año, tres meses, cada juego tenía su propio lapso de tiempo pero al menos sabíamos con claridad por cuánto tiempo lo teníamos disponible y podíamos planear las sesiones de juego. Con las nuevas suscripciones, esto ya no pasa. Toma un juego como Metro Exodus. Lo añadieron en la tanda de agosto y lo quitaron recién en enero, sin previo aviso. En Sony no hacen lo que hace Xbox que al menos avisa con quince días y pone el juego en descuento. A diferencia de lo que cree Pep, yo por ejemplo no creo que Horizon vaya a quedarse para siempre en el tier Extra / Premium, de hecho, es muy probable que Returnal y Demon's Souls salgan en junio para dar paso a otra rotación. Así lo hacían antes en el Now con los juegos first party. Siento que es otra de las cosas que se están haciendo mal en esta nueva etapa de Sony y me llama mucho la atención que ningún medio especializado haya hablado del tema o haya pedido aclaraciones al gigante japonés.

William Montoya

Sobre el Returnal, siento mucho discrepar con Víctor (bueno, en realidad no lo siento nada), pero se juega infinitamente mejor con teclado y ratón. Vale que no tienes la vibración háptica ni la resistencia en los gatillos, pero en PC puedes bindear las teclas donde quieras. En mi caso, tengo el dash y el arma secundaria bindeados a los botones del pulgar del ratón, y es comodísimo. Además, con teclado y ratón la puntería mejora muchísimo, y las rotaciones son mucho más rápidas. Yo tengo el Returnal tanto en PC con en PS5 y he notado una diferencia brutal.

Henk Rogers

Buenísima respuesta, nada que añadir, recojo los bártulos y me voy jajaja

Pau Ramos

¿A la cabeza de qué exactamente? xD

Alvaro Jamelin

Yo creo que ahora, en mi humilde opinión, ya se puede decir claro que Microsoft está a la cabeza. El único argumento para decir que Playstation mantiene su posición es la de los juegos first party. Pero realmente... cuales? El GoW: Ragnarok, obviamente. Pero el siguiente GoW va a tardar la vida, de Naughty Dogs no sabemos nada, ya nos han hecho saber que el futuro de PS es juegos como servicio, y Horizon, lo siento, es un mundo abierto normalucho al que se le hace caso solo por ser exclusivo. Spiderman 2 va a ser la hostia pero no solo de pan vive el hombre. Llevo siendo fan de playstation muchos años, pero de verdad que me es difícil resistirme a hacer el derroche ahora de comprarme una Xbox, un año después de comprarme la PS5. La batalla entre calidad VS cantidad no se sostiene cuando la cantidad es abrumadora y cuando Xbox tiene exclusivos de una calidad muy alta (HiFi Rush, Pentiment, etc.)

Pau Ramos

Gracias por la respuesta Pep, me pasé de pesimista quizá, os pido disculpas. Sí es cierto que en los últimos días, tras ver las reviews del cacharro y el propio GT7 te veo más a tope. De todas maneras no te pido estar a tope, simplemente no centrar todos los comentarios alrededor en "lo que podría haber sido". Pero bueno, que evidentemente no soy el creador de la VR2 para pedírtelo jaja Ojalá lo fuera Lo de ser generalista por pertenecer a una marca popular es un buen debate que no tengo tan claro, sinceramente. Y menos en el mundo de los videojuegos donde hasta Nintendo sacaba periféricos o add-ons para un público muy minoritario y hasta sin salir de Japón. Y lo de Returnal, dos cositas: de acuerdo con Víctor en que el Dual Sense es importante porque enmedio de un jefe saber si tienes el disparo secundario cargado simplemente por la vibración puede suponer la diferencia entre vida o muerte. Y lo de los cadáveres, estuvo activo la primera semana. Yo jugué de lanzamiento y los vi y probé, con el primer o segundo parche se fueron para no volver. No los echo de menos, la verdad, creo que es una idea que no funciona muy bien. Un abrazo!

Jaime Morales

Víctor: Te prometo por dios que el par que vi antes de dar por supuesto que no estaba lo de vengar a la peña fueron hologramas sin más. ¡Vaya lío! En cuanto acabe lo que estoy jugando ahora lo comprobaré porque es un sistema muy guay.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Como nota, lo de los cadaveres de Returnal esta ahí en PC. Si persigues al holograma, al llegar a donde murió, aparece una bestia o tienes que vengarle. No jugué en PS5, no sé si funciona así.

Mikel Sertutxa

Las notas son una gran herramienta, creo yo. Es como cuando vas a comprar un libro de Ciencias para la Universidad, vas y lo abres y lo primero que ves es el índice. Ese índice es como la nota de un juego, al leerlo te das una idea, mayoritariamente acertada, de cuales son los temas a tratar y si te va a ser útil o no. El texto del análisis sería el contenido y desarrollo de cada tema del índice en ese libro, con tanta o tan poca profundidad como el autor dispuso. Ese índice (la nota) me indica la utilidad general del libro y le abre el camino al lector para detallar tanto como quiera en lo escrito por el autor.

Kevin Brenes Montero

Venga Pep, dile: "Pues me pones notas y punto" Que se sepa quién manda. Si es que al final le haces un favor a Marta quitándole la responsabilidad y todo xD. Posdata: como latinoamericano, no chileno, pero nos defendemos entre nosotros. Defiendo a muerte la palabra FUNAR. Me gusta, tiene estilo suficiente para cancelar algo sin ser ofensivo. Pero si Marta quiere, puede venir a Latam con la cara destapada y le cancelamos el ILLO famoso suyo. Que no, que es broma (pero estás funada) Un Saludo, Marta.

Kevin Brenes Montero

Joeeee. El Legacy no va a pasar, ¿no? Ved que evito decir incluso el nombre de la famosa escuela. Pero genial trabajo ¡siempre! ¡Bravísimo!

Álvaro


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