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AnaitGames y Podcast RELOAD
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Podcast Reload: Temporada 14, Programa 23 (Acceso anticipado)

Semana histórica para el videojuego, una vez más. La posible compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft reunió en Bruselas a varios representantes de la industria, que exponían ante la Comisión Europea su punto de vista sobre la operación. A falta de saber qué se dijo a puerta cerrada, hay que comentar el quesito y los acuerdos para diez años que los de Xbox han firmado con Nintendo y Nvidia.

Por si eso fuera poco, vimos un State of Play, con más decepciones que sorpresas –todavía duele un poco el golpe de realidad que nos pegó Suicide Squad: Kill the Justice League–, el día después de que llegara a las tiendas PlayStation VR2. Y sí, también por aquí hemos estado probando el nuevo dispositivo de realidad virtual para PS5; traemos opiniones sobre el casco y los mandos, pero también sobre Horizon: Call of the Mountain y otros títulos de lanzamiento.

Tenemos una entrevista, además: estuvimos hablando con Lucas Le Slo, que la semana que viene publica Alephant, sobre la pasión por los puzles y el sokoban. 

Acabamos con The Pale Beyond, un juego de exploración polar que, efectivamente, se puso a la venta ayer (aunque el mismo día 24 por la mañana, de verdad de la buena, ponía "Próximamente" en Steam). 

Podcast Reload: Temporada 14, Programa 23 (Acceso anticipado)

Comments

No haber aprovechado la ocasión para haber despedido al invitado diciéndole hasta luego Lucas! no tiene perdón

Jose M Navarrete Vicente

Gracias!!

Kevin Brenes Montero

Con respecto a lo que habláis sobre evitar el mareo en vr en la prórroga me gustaría compartir un truquito que a mi me ha funcionado muy bien: usad una alfombra pequeña que os sirva como punto de referencia en el mundo real. Así vuestro cuerpo seguirá teniendo un anclaje con vuestro entorno y el movimiento continuo no os descolocará tanto. Yo recomiendo una alfombrilla de baño (del tamaño típico de salir de la ducha) pero ya eso depende del espacio que tenga cada uno. Parece una tontería pero a mi me ayudó muchísimo.

A.J.Luque

Y además el formato físico de ahora no es el de antes por culpa de los parches…horrible todo

Juan Carlos Boutellier

Me ha parecido entender en las impresiones de ffxvi, que es un final fantasy, con combate muy hack & slash, e incluso en algún medio se ha mencionado a dmc5... Criogenizadme ya por favor para esperar el GOTH. Hacía muchos años que no me daba tanto hype un videojuego

Andreu C

No estoy de acuerdo con el atomic heart Lo estoy jugando a la vez que el fospoken y ni mucho menos es similar En fospoken dicen diálogos vacíos y repetitivos MUY repetitivos En cambio atomic heart los diálogos son muy cachondos y le da al juego un toque de humor muy fresco Mínimo en la localización castellana

David Vargas

Con respecto a las VR2, cuando las anunció Sony yo estaba súper a tope pensando que iban a apostar de verdad por ellas y tenia la esperanza de que hubiese algún estudio que hiciera algo distinto a un shooter o las típicas cosas que se ven en la VR. Es cierto que el precio es elevado pero si de verdad hay juegos buenos la mayoría puede hacer el esfuerzo y comprarlas como por ejemplo hace alguien que quiere armarse un PC medio decente para jugar. Y lo del nicho me parece una excusa absurda, no es que sean de nicho es que no hay juego nuevo y gastarse 600 euros por un solo que simplemente llama un poco la atención para un rato es un disparate. Yo seguiré esperando esos juegos que me inviten al desembolso. Y con lo de los juegos físicos estoy con Pep, siempre físico y eso que cuando estabais comentado el tema he tenido que cambiar del disco 2 al 3 en Lost Odyssey en mis 360 y es un placer inigualable

Roquillo

Buenas! Para cuando el spoilercast de Ragnarok?? Todavía está en vuestro pipe-line? Sobre la compra de Act-Blizzard, mucho se habla del CoD, pero por un simple tema de volumen de negocio total, en USA esa compra ya puede ser un problema de por sí (en ese mercado seguro que también podrías hacer un buen quesazo verde comiendo al azul y más si proyectas la incorporación de Act- Blizzard). Además, es importante considerar que esa compra la financian recursos generados por una rama de negocio que nada tiene que ver con los videojuegos (sistema operativo, ofimática, etc), con lo que una operación así solo puede realizarse por una sola empresa en todo el mercado, que se puede ir cargando la competencia a golpe de talonario, más allá de si los resultados de la división de viedeojuegos son buenos o no (Bethesda y Blizzard (ambas americanas) en poco tiempo es un movimiento bastante agresivo en este sentido). La verdad es que no creo que esté nada hecho, ni llegando a acuerdos por CoD, sobretodo por parte del organismo regulador de la competencia en USA. Un abrazo y felicidades por el Reload!

Andreu C

Hola Anaiters! Por supuesto que soy JM, el de la máscara de W101 en la web, alguien tiene que defender al juego más maltratado de la historia. Primero, gozada de podcast esta semana. Está claro que cuando la actualidad se presta a la comedia, como los power point de Microsoft, entra mejor y se os ve en vuestra salsa. Comentar que, evidentemente después de la tabarra que le he metido a Pep aquí y en la web, he pillado de salida la VR2. Muy contento en general y comparto todas y cada una de las opiniones de Pep expuestas en el podcast. Me gustaría enumerar un par de ideas así sueltas después del análisis tanto del State of Play como del cacharro: - Pep, te llaman vinagre (y con razón) pero esta vez estoy completamente contigo. Como comprador de la VR2 venía con un subidón tremendo al anuncio de cinco juegos nuevos y joder ... Qué mal timing. Fatal. Y el State of Play pues mira, te llevas Baldurs Gate y un poco de Capcom pero de suspenso. Aprobado raspado si acaso - Esta idea la quería ligar con lo que comentas del esfuerzo o detalle de Sony para con el comprador de VR2. Estoy de acuerdo con Víctor en que el esfuerzo no ha de ser monetario recortando tecnología sino precisamente endulzando la experiencia. Mira, Sony, me he gastado 600 napos en tu cacharro porque vengo con ganas y confío, poco cuesta anunciar juegos en el Plus de VR o una PSVR1 Collection adaptada. Sé de las dificultades técnicas pero creo que la ocasión lo merece y joder, es un win win porque enlazas gente de la VR al Plus y viceversa, como consiguió la Collection en menor medida. - Sobre el abandono de la VR1, Pep, creo que precisamente queda de lado por lo obsoleto de la tecnología. Haciendo VR2 puntera permites que los mejores juegos de PC y propios salgan en tu plataforma y se jueguen mejor que en ningún otro lado, como comentas en Moss. Por último, para Víctor y para cualquiera que juegue a GT7: cómprate la VR2 ya. Con o sin volante. Cuando juegues a GT7 en VR no podrás volver a jugar sin casco, es acojonante. Gracias por leerme el tocho, sé que lo hacéis y se aprecia. Cuando me pase, vetadme, que me entusiasmo y no paro. Enhorabuena Pep por cierto por la cobertura de VR2, igual que os doy palos a veces (evidentemente de buen rollo, que el tono escrito jamás se me malinterprete) hoy toca felicitar. Ah, Marta! Prueba si puedes Kayak Mirage. Creo que te gustará en VR2. Dile a los Chiclana que se estiren y lo pillen en la Store Salud!

Jaime Morales

La única razón por la que estamos hablando de Suicide Squad es porque no ha salido todavía, una vez que salga quedará en el olvido en menos de un par de semanas. Estoy bastante harto de estos juegos que solo se habla de ellos por la ingente cantidad de dinero que se gastan en publicitarlos o porque están basados en alguna IP exprimida hasta la extenuación.

Alvarok

¡Se llama Planet Cube: Edge! Aquí tienes el análisis publicado hoy mismo: https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-planet-cube-edge

Óscar Gómez

Un navajazo duele menos que la evolución que ha tenido Suicide Squad

SomeWan

Al 100% con Pep sobre el formato físico. El primer paso es eliminar las tiendas y la posibilidad de compra, como va a pasar ahora con 3DS y Wii U, y el siguiente será no dejar ni descargar lo comprado. Pasará con el tiempo, sí o sí. Hay que combatir la compra digital a pesar de todas las trabas que nos ponen.

Josquin

Estoy con Marta, a tope con el Coral soy Backer desde el día 1 que salió en kickstarter y es magnífico ver como crece!

Javier SC

Óscar, me interesa ese juego costarricense ya que soy de allí. Dónde lo jugaste y como se escribe? Gracias.

Kevin Brenes Montero

Nunca entendí el entusiasmo de Pep por el Squad. Siempre me pareció muy muy muy barato, en apariencia, animaciones y contenido en comparación a los Batman (y a todo en general en realidad). Ya no solo por el pase de batalla sino por como luce. Va a salir mal, lo sabe Dios.

Kevin Brenes Montero

Yo quiero ese juego de sigilo de Marta. Además podría ser una adaptación de The French Connection para que podamos atraer al público mainstream y que Anait Games Studios gane más dinero.

Erick Subero

Vale ahora lo estáis diciendo ... perdón :)

raül

Una cosa, lo del quesito de Microsoft... Soy yo el único que pensó que era un Pacman? Sony comiéndose a Microsoft?

raül

Los juegos como servicio son lo peor que le ha pasado a los videojuegos nunca jamás. Ojalá desapareciesen todos de un plumazo. Mediocridad y turbocapitalismo mezclados. No, gracias. A ver si se pega una hostia padre Suicide Squad y se les quitan las ganas de hacer más juegos de este tipo (no caerá esa breva).

Josquin

Sobre la VR yo por ejemplo llevaba mucho queriendo meterme pero las de play 4 me parecian un trasto, pillarme un pc pepino mas gafas no es una opcion y las quest sin pc me parecian limitadas. Total, que psvr2 es mi primera experiencia con VR y como tal me parece increible. Call Of The Mountain, desde luego no sera un juegazo de la ostia, pero de nuevo, si es lo primero que ves en VR a mi me dejo loco. Se ven y manejan increible, he tenido cero mareos, ni con village tampoco, y si, siendo muy caras, si tienes claro que te quieres meter ahi yo las recomiendo totalmente.

Pablo Lopez

El poder del quesito.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Lo semana historica Bait 🪤 Fue entrar y a otra vez lo de Activision xD

TheHelc

Hoy se cena, ¡muchas gracias!

Juan T. Salas


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