SamSuka
AnaitGames y Podcast RELOAD
AnaitGames y Podcast RELOAD

patreon


Podcast Reload - Temporada 16, Programa 18 (Acceso anticipado)

[📺 Versión en vídeo aquí] Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando

[📺 Versión en vídeo aquí]

Esperar, esperar y esperar.

A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias.

También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games.

Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa.

Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness.

¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder.

ÍNDICE

00:00:00 - Introducción

00:04:40 - Switch 2, ¿no?

00:20:20 - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI

00:49:10 - Adiós al God of War como servicio

01:26:50 - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios)

02:11:20 - Los juegos

02:11:45 - Donkey Kong Country Returns HD

02:28:15 - Lonely Mountains: Snow Riders

02:57:40 - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan)

03:43:40 - Despedida

03:49:30 - La prórroga

Podcast Reload - Temporada 16, Programa 18 (Acceso anticipado)
Podcast Reload - Temporada 16, Programa 18 (Acceso anticipado) Podcast Reload - Temporada 16, Programa 18 (Acceso anticipado)

Comments

Vengo a insultar como se nos ha pedido: ¡Es prever, no preveer, analfabetos! xD

Silvestre Martínez Jiménez de Cisneros

Me habéis vendido el Stone of Madness con la entrevista. Suena genial todo lo que he escuchado

Silvestre Martínez Jiménez de Cisneros

Chicos, para publicar vídeos largos en BlueSky, lo mejor es subir el vídeo como short a YouTube y poner el link en BlueSky, así se ve perfecto y sin limitaciones

Johnny Mnemonic

Buen programa, y sobretodo felicidades por atreveros a dejar Twitter. Un saludo

Daniel López Alejandre

Víctor caraculo ❤️

Ricken McSuper

Joe, a mí los tiktoks de Juan me encantan y ni siquiera me había planteado lo de compartir, comento, doy like, pero en mi cabeza tik tok no es para compartir, no sé por qué, ahora me arrepiento de no haber compartido alguna que otra joya.

Franru

Sobre xbox y el papel de Phil spencer. Creo que MS se está adelantando a lo inevitable. En esta generación se está haciendo más que patente que la industria del AAA es incompatible con un mercado saturado y con los rendimientos económicos que espera la propia industria. Y a su vez, la única razón de ser de las consolas, es estar a la vanguardia tecnológica que ofrecen los AAA. Es más que evidente el estáncamiento técnico (por costes de desarrollo insostenibles) y si una nueva consola no puede ofrecer un salto técnico considerable, no tiene razón de ser. En la ecuación de los márgenes de beneficios de la industria de los videojuegos, sobran las consolas ( o al menos este modelo de comercialización de masas). Se viene un periodo de estancamiento técnico (por costes de desarrollo) que será compensado con la nube, plataformas menos potentes pero más versátiles (portátiles) y auge de desarrollos más modestos, indies y AA.

Antonio L

Pues acabo de reservar el Stone of Madness en la play. Gran entrevista!

Calvoman

Hablando de Donkey Kong, hijos y demás, el otro día mi hijo de dos años me dijo que me pusiera mi camiseta de Donkey Kong para ir al parque con él. Casi se me saltan las lágrimas de orgullo.

Chanables

Ojo que Victor acertó a boleo lo del Ninja Gaiden de Platinum. Leaker!!

woselwosel

Tiene solo un PEQUEÑO problema y es que la misión final en Xbox se bugea en un momento en el que tienes que machacar un botón colgado de un helicóptero, por lo demás 10/10

Álvaro Larriba

El mejor gta, y la mejor plataforma para jugarlo (junto a pc)

Koke Kodoro

Seh, nunca ha habido secuelas directas en la saga, las únicas fueron precuelas del 3 y Vice City, y casi nadie las conoce ni las jugó.

Koke Kodoro

El GTA IV lo he jugado este mes en Steam deck y tras ponerle un par de mods para mejorar rendimiento iba de lujo, 60 FPS casi estables y graficotes.

Javier Valls

Lo llevo diciendo ya tiempo. GTA IV es el mejor juego de la saga. La idea de una continuación a la historia de Niko Bellic es algo demasiado bueno como para esperar que ocurra. 😅

Michael Diaz

Sobre GTA IV: Lo rejugué hace un par de meses, se puede comprar y jugar perfectamente en las Xbox Series. Bendita retrocompatibilidad con 360. Y vaya juegazo por cierto!

Álvaro Larriba

Bon dia

Javier Valls


More Creators