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2020を振り返る


↑2019年 最後らへんの絵


2020年はどんな年だった?

一言で言えば異常とか異質、個人的には変化の年でもあった。

コロナもそうですが、昨年末から始めた仕事もついに1年やり通し、来年も続ける予定となっています。個人的には創作活動をメインに生活を支えられたらと思っているので、もっと精進スべきとも思っているのですが・・・;



2020最初に形にしたのはリクエスト絵でハルカラちゃん 当時スランプ気味で、今年は1年通して筆の調子が乗らない状態が続いた印象です。


次に描いた絵、これは実はグリザイユ的な手法を試した作品・・・ですがどうにも手になじまず、今後数回試みることはありましたが定着はしませんでした。


そして迷走がハジマル・・・


あまり過去を振り返ることに抵抗ない自分ですが、迷走している時期の自分の絵を見てると何かツライものを感じます。


コロナウィルスの影響が深刻になるまだ少し前ぐらいかな、久々に琴葉姉妹の絵を描きました。少し自分らしさを取り戻せたかなという感じ。


あとメンタルボロボロな子が好きだなと自覚した時期でもありました。

フラッシュバックで存在しないものに怯えてちじこまる子はかわいいぞ。


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結局夏に入ってから手を付けてない自作ゲームのアレコレ

データもテキストも残っていて、全体の構成も考えついているけど雑素材や実装作業になかなか手が伸びず絶賛エターナル・・・


キューくん描いてたころからそうでしたが、自分はけっこうショタもイケる口でして

このころは少し筆の進みもスムーズでした。

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   ↑見てね!



ボクタイにお熱になった時期もありました

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Mugen関連も中途半端な物が多いのが反省点ですね。

とりあえず動かせると8割型満足しちゃって燃え尽き症候群になっちゃいます・・・

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ちなみに開発には↑のようなパレット管理された高解像度絵をSpriteStudioでアニメーションさせて、MugenのD4相当サイズに縮小して出力、インデックスカラーに減色して実装しています。一連の作業の手順を説明したりも出来るけど・・・ニッチすぎて需要ないよね。


若いころのレニーさんを描いたり

後輩ちゃんをリメイクしたりした。


そういえばこんなのも作ってたなぁ・・・

これは素材次点でドット絵で作ったSpriteStudio製アニメーションです



キューくん リリィちゃんに次ぐ堕天使種族の新キャラを考えていた

彼らの寿命でもある骨化症がある程度進行した状態の姿を定める意味合いもあったが、この後しばらくスランプ再燃して創作が滞ることに・・・

堕天使たちの進展はしばらく先送りになった


そして迷走セカンドシーズン


SpriteStudioで工数削減を考えたり

僕のルーツでもあるゆめにっき絵を描いたり

ちょっと古いキャラひっぱりだしたりした

どれもこれも仕上げにまで至っていない・・・ここまで行かずに投げ捨てられた絵も数え切れないけどね;



好きに筆を振るってスランプ脱却を狙って新たな代理ちゃんデザインを考えたものの・・・かえって燃え尽き症候群が悪化した苦い思い出


このキューくんを描き上げたのが9月はじめ。

ここから10月末まで燃え尽きは回復しませんでした


Welcome to RimWorld


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今年一年ほとんど進展なかった堕天使たち。

今年は彼らに種族名が付き、かわいらしい姿で過酷な世界に放り込まれました(無邪気)


このタイミングで自身の絵を方向性を修正しました、主に「影はぼかさず1影のみ」といった感じでしょうか

お前はまたすぐそうやって自分で決めた方針を変える!だから長続きしないんやぞ!

と、これは少し理由がありまして…

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順序が前後しますが、クラフトピアでVRMが使用できるようになるVRoidHub対応が正式実装されまして、それを原動力にモデリングに再挑戦しました。

ちょっと幸薄くて不健康そうな女の子!


ちなみに

こちらは昨年2019年に作ったモデル 絵柄再現という点では進歩したかな?

ポリ数は意図的に削ってるので単純なリッチさでは前作のほうが上カモ


振り返ってみて

まとまりがなく右往左往、でも少しは前に進めているんじゃないかなとそういう感じ

そして今日、創作意欲空回り気味でスランプな僕はまた ゆめにっき ラクガキでお茶を濁しましたとさ

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夏に描け!夏に!!

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