DAZでCGを弄るきっかけになったのは、GANTZの作者が制作にPosesを使っているのを知り、興味が湧いてPoserを使い始めたからでした。 のちにDAZのIrayの美しさに惹かれてDAZに移行し、現在に至ります。 そんなこともあってGANTZは創作意欲を刺激する作品でした。 レンダリングに要する時間さえ除けばIrayに不満はありませんが、DAZだけでは物足りなくなっているのも事実なので、また違うソフトに移行するかもしれません。 レイカではなく岸本なのはデザイン的に好みだからです。
robotomy
2021-05-04 11:30:18 +0000 UTC