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新作RPG「その後、勇者の姿を見た者はいない」まとめ①


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「その後、勇者の姿を見た者はいない」まとめ記事①

そのゆうの記事も結構多岐にわたり紹介してきたので、

この辺でまとめ記事として判り易く紹介出来ればと思います。

最終的には1つにまとめて紹介ページを作る予定ですが

まだ制作中の部分も多く、仕様が大きく変更になる場合もあるので

今回は簡単なストーリーと戦闘についてのシステムをまとめて紹介します。


その後、勇者の姿を見た者はいない ストーリー

「その後、勇者の姿を見た者はいない」

略して"そのゆう"は"勇者アステル"が魔王を倒すところから始まります。

しかし……魔王を倒した際に不思議な光に巻き込まれ

勇者アステルは女の子になってしまいました。

そしてアステルはかつての仲間が経営する"ウォールポスト社"で働くことになり、

様々な事件を通して、仲間たちと共に"世界の謎"を解き明かして行く事になります。


キャラ紹介

■アステル(Aster/亞斯蒂)

本作の主人公。魔王を倒した直後、未知の魔法によって

女性化してしまった元勇者。

正義感が強くどこまでも真っすぐで快活な性格。

女の子になってしまった当初はショックで引きこもっていたものの、

現在は慣れてしまった所為か全く悩んでいない様子。


■イマ(Ima/伊瑪)

元魔族で貴族。魔王によって生み出された“本物の魔物”に

故郷を蹂躙され、ひとり生き延び普通の人間たちが暮らす社会に

溶け込んで暮らしている。


■ディザスタ(Disaster/狄澤絲塔)

グランテール王国を騒がせる「ブロンズファントム」と呼ばれる

怪事件を追って出会う銀髪の少女。何かを探している様子で

アステルたちの捜査に協力することとなる。


戦闘システム

超イージーモードはオプションから状況に応じて自由に設定変更が出来ます。


■武器戦技とアビリティ

武器戦技

武器戦技は「朽ちた武器」と言うアイテムに備わった特殊能力を

自分の武器に付与して使用できるスキルです。

武器戦技は強力な攻撃技が多く、各武器に1つ付与する事が出来るので

武器Aには単体の強力なダメージ技を、武器Bには範囲ダメージ技を

と言った具合に使い分けて付与する事で戦闘を有利にすることが出来ます。


ちなみに通常は朽ちた武器→任意の武器への付与しか出来ませんが、

特別な施設か「鍛冶師鞄・改」を使用すれば、付与された武器→任意の武器

と言った武器から武器への継承も可能だったりします。


アビリティ

武器に特殊な能力を付与する武器戦技に対して、

キャラクターに特殊な能力を付与するのがアビリティになります。

アビリティは攻撃力や最大HPなどステータス数値の上昇など

基本的にパッシブスキルが付与されることが多いのが特徴です。


このアビリティは初期は2スロットしかありませんが、

H経験値のレベルアップボーナスによって最大5スロットまで拡張が可能です。


サンプルHCG

そのゆうでは敗北イベントは「一方その頃……」と言う感じで、

戦闘に参加したヒロイン全員分の敗北イベントCGを用意しています。

つまり最大で1つの敗北イベントで3イベントも楽しめちゃいます(´∇`)

少しわかり辛そうだった戦闘システムを出来るだけ簡単にまとめてみましたが

どうでしたでしょうか?


次回はそのゆうのエロシステム部分をまとめて紹介したいと思います(´∇`)

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