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天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ



天使ちゃん作業データ


01 シルエット考案


02 人体アタリ


03 衣服アタリ


04 人体ラフ


05 衣服描き入れ


06 背景配置&大まかライティング(色ラフ完成)


07 腕ポーズ修正


08 ラフ調整


09 陰影つけ(白黒)


10 陰影色付け


11 描き込み


12 線画&部分ごとに範囲設定


13 描き込みレイヤーを部分ごとにクリッピング


14 背景調整&仕上げ




天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ 天使ちゃん制作過程+作業PSDデータ

Comments

なるほど、修正だけでなく塗りにおいてもメリットがあるのですね…工程12に関してもありがとうございます!参考にさせていただきます!!!!!!

ほしのるり

メイキングを見てくれてありがとうございます。 部位ごとにレイヤー分けする理由は  ①位置修正が楽  ②配色時に塗りつぶすだけでいい 主に上記二つの理由で行っています。 工程12の範囲設定については、パーツ分けをしているという認識で間違っていないです。(描き込みをしたパーツに線を引いて、清書している工程と捉えてもらった方がわかりやすいかもしれません。)

スコッティ

失礼いたします。PSDを拝見したのですが線画色塗りに関して、部位ごとにレイヤー分けする理由が知りたいです。移動修正が行いやすいためですか・・・? また、12の範囲設定というのはパーツ分けの事でしょうか?私にはそういったことを行う発想が全くなかったためとても驚きました!!

ほしのるり

ありがとうございます!

花丸椿

ありがとうございます!参考にさせていただきます。

れーざーまん

ファッションモデルさんの写真(背景付き)とかを参考にすることが良くあります。ポーズも参考になりますが、背景がどのように使われているか(ロケーションや影の落ち方など)を見たりしています。

スコッティ

レイヤー構成やどのように色付けをしているかを今度記事にしてみますね。

スコッティ

メイキング見てもらえてとても嬉しいです(*´▽`*)レイヤー構成やどのように色付けをしているかを今度記事にしますのでしばらくお待ちください。

スコッティ

これを参考に勉強させて頂きます!!ありがとうございます!

ポロ卵

素晴らしいメイキングを見せていただきありがとうございます! 5.衣服書き込み~10.陰影色付けの過程の、レイヤー構成がどうなっているのか知りたいです。

雪原ゆき

人物は言うまでもなく、背景の創造(想像)力も凄く素敵だと思います!背景をどの様なものにするかいつも迷うのですが描く際に参考にするサイトや発想方法をお聞きしたいですm(_ _)m

れーざーまん

9から10の間でグレースケールをどの様に色を付けましたか?

花丸椿

なじませる用のブラシで馴染ませています。使用しているブラシについて記事を作ったので見てみてください。

スコッティ

独自のブラシを使用しています。使用しているブラシについて記事を作ったので見てみてください。

スコッティ

制作過程とても助かります!! 「09 陰影つけ(白黒)」や「10 陰影色付け」の際に使われているブラシは主に水彩ツールを使われているのでしょうか?

左手の肩から二の腕あたりや、胸の上などの明暗の境界はどのようにして馴染ませてますか?

アニチカ

喜んでもらえて嬉しいです。不明点などありましたら質問してください。文章で回答しにくい場合などは記事にしたりするかもしれません。

スコッティ

PSDすごいありがたいです!勉強させていただきます。

アニチカ

キャラクターが大きく描ける構図であることが一番の決め手でした。

スコッティ

沢山ある案の中これに決めたって決めてがあるのですか?

ki


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