イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。

キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。

肌色を塗るときの色選びを解説しています。

光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。
どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしています。

前髪を構造的にどのように把握しているかを図解しています。

後ろ髪を構造的にどのように把握しているかパターンに分けて図解しています。

イラストのコントラスト調整をトーンカーブを用いた方法を解説しています。

描き込みを行ったあとに模様を追加する方法をまとめています。


描き込み前段階である「仮塗作業工程」について図を交えながら解説しています。

パースのついた構図を制作する際に役立つ機能の紹介、解説です。

布を描くときに「影の形状を整理する際に意識していること」をまとめました。

夏イラストに関するテクニックをまとめました。

なるべく背景を描きたくないときに役立つテクニックをまとめました。

3D背景や写真を背景として使うときのテクニックをまとめました。

ラフ~清書の作業で使用している技法について最新版をまとめました。

線画制作時のコツなどについてまとめました。

描き込み時の情報量の足し方をまとめました。

金属を描き方についてまとめました。

線画作業の前工程である「アタリ線の作り方」についてまとめました。

肌の塗り方についてまとめました。

人体のアタリを付ける際のコツなどをまとめています。

構図案の描き方についてまとめています。

参考資料の扱い方について記事にまとめています。
水曜日の神綺【しんき】
2022-05-30 13:16:42 +0000 UTCハフェイ
2022-05-30 09:16:23 +0000 UTC