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【高画質PNG配布】「ロング沙花又」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

ホロライブ「沙花又クロヱ」ロングヘア―Verのイラストメイキング記事です。

■大ラフ

長くなった髪の毛を顔によせるような仕草にしてみました。

■ラフ

ラフ作業タイムラプス_2


↓人体アタリ線


↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。

今回は髪の毛や衣服のアタリ線を粗く引くことで線に勢いを持たせられないかを試してみました。そこまで変わらなかったので次回からはアタリ線はもう少しきちんと描きたいと考えています。


↓ラフ線


アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。


■仮塗(ライティング&影色調整)


仮塗作業タイムラプス_2

↓陰影のみ表示


真上から光が当たるように光源を設定しました。

反射光に青色を使用しました。

最近は陰影設定を大まかに行い、それぞれの配色に分配してから色調整→詳細な影の描き入れ、という工程を踏んでいます。

メリットやデメリットはもうちょっとこの方法を確立させてから、詳しく記事にまとめたいと考えています。(もう少し待ってね。)

■描き込み


描き込み作業タイムラプス_2

顔から優先的に描き込みを行います。(顔→手、胸、お腹→その他)

左脚のポージングを若干開き気味に調整しました。

後ろ髪の髪束が乱雑に配置され過ぎだったので、画面左上から右下に目線が映るようにボリューム調整を行いました。

■背景調整&仕上げ調整

仕上げ&背景調整_2


下記の調整を行いました。

 ②水滴エフェクトを追加

 ③顔などに明るい色を重ねて目立ちやすく調整しました。

  (カラー比較(明)モードレイヤーを使用しました。)

 ④胴体の後ろにくる背景のコントラストを下げました。

  背景の悪目立ちを防止する意図があります。

 ⑤頭より上、画面右のスペースをトリミング

  キャラクター以外はほとんど見せる要素はないので

  出来る限り背景のスペースは省きました。

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!

■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...


記事まとめ【配布素材系)

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...


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Comments

お腹と髪と胸が綺麗

ki

Very cute Sakamata~

qfeuille3


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