「かぐや様は告らせたい」キャラクター「早坂 愛」イラストメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
手前に早坂、奥にかぐやを配置するように設定しました。
早坂は柱にもたれ掛かっています。
↓人体アタリ線
↓アタリ線
ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。
今回はアタリ線をある程度描きこんでみました。
こちらの方が後の工程であるラフ線を引きやすかったです。
↓ラフ線
アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。
手に持っている携帯は3Dで作る予定なのでアタリ線のままです。
↓陰影のみ表示
真上から光が当たるように光源を設定しました。
反射光に青色を使用しました。
最近は陰影設定を大まかに行い、それぞれの配色に分配してから色調整→詳細な影の描き入れ、という工程を踏んでいます。
このイラスト制作以降に気づいたのですが、陰影付与に使っているハードライトレイヤーの使い方が間違っていることに気づいたので、次回以降解説します。
顔から優先的に描き込みを行います。(顔→手、胸→その他)
下記の調整を行いました。
①背景を3Dモデルに置き換え
↓使用した3Dモデル背景
作中に登場する柱が思った以上に複雑な形状をしていたので作画を諦めて
3Dモデルを制作しました。
②スマホの描き込み
背景にモデリング力を吸い取られてしまったので普通に描き込みました。
③顔などに明るい色を重ねて目立ちやすく調整しました。
(カラー比較(明)モードレイヤーを使用しました。)
④かぐやの描き込み
⑤塵のようなエフェクト追加
完成です!
ここまでの作業タイムラプスの無編集版を下に載せておきます。
(ラフ作業タイムラプスの途中からしか撮影できていません。)
だいぶ長いのでお時間のある時にご覧ください。
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
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