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【高画質PNG配布】「夜蘭」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

「原神」キャラクター「夜蘭」イラストメイキング記事です。

■大ラフ

顔を大きく配置した構図にしました。

ダイスにキスをしているような仕草にしてみました。

■ラフ

ラフ作業タイムラプス_2_2


↓人体アタリ線


↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。


↓ラフ線

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

手に持っているダイスは3Dで作る予定なのでアタリ線のままです。

■仮塗(ライティング&影色調整)


仮塗作用タイムラプス_2

↓仮塗用陰影のみ表示

真上から光が当たるように光源を設定しました。

反射光に青色を使用しました。

描き込みを行う前に影の色と光の当たる箇所について大まかに設定を行います。

設定を行ったあと各色に割り当てていきます。

(仮塗工程についてはレイヤー構成などを踏まえた解説を記事にする予定です。)

■描き込み


描き込み作業タイムラプス_2_2

顔から優先的に描き込みを行います。(顔→手、胸→その他)

各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。

■背景調整&仕上げ調整

仕上げ&背景調整_2_2

下記の調整を行いました。

 ①ダイスを3Dモデルに切り替え

 ②金属系質感の追加

 ③上着袖(奥側)の位置調整

 ④背景糸エフェクトの形状調整

 ⑤コントラスト調整

  全体的に黒色が淡い印象だったのでコントラスト+補正を行いました。


完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...


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Comments

仕草もイラストもかっこいいですね!そしてやっぱり青が綺麗…と思ったら「瑠璃」ちゃんも素敵でした(❤️´艸`❤️) 記事をいろいろ考えてくださってありがとうございます、楽しみにしております♪

ぐるくん(魚)

口元が好き。

ki


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