ホロライブ「ラプラス・ダークネス」水着アレンジイラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしまうので途中の作業データと仕上げまでのデータを二つ配布します。
↓人体ラフ+衣装アタリ
プールサイドでくつろぐラプラス総帥を設定しました。
(あんまりプールではしゃいで遊ぶイメージではなかったのでのんびりしてる感じにしました。)
どうしてもスク水を着せたかったのですが、それだけでは質素すぎるのでパーカーを羽織らせました。
小物の浮き輪のデザインにホロックスのロゴを使用しています。
粗くない程度に整った線を引いていきます。
真上から光が当たるように設定しました。
反射光に水の青色を少し入れています。
顔から優先的に描き込みを行います。(顔→胴体→太もも→その他)
水着の質感と足の肉感の表現にこだわりました。
下記の調整を行いました。
①背景の再配置
すごく調整を繰り返しました。ヤシの木の影シルエットが入り込みやすい配置に
落ち着きました。
②水飛沫の追加
足で水を蹴っている様子に説得力を持たせたかったので、水面から
水が跳ねている描写を追加しました。
③尻尾(?)&カラス(本体)の追加
この工程まですっかり忘れていたので追加しました。
④汗の追加&目の形状微調整
気温の高さに少しへばっている感じにしました。
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
Gozumi
2022-03-21 06:07:12 +0000 UTCスコッティ
2022-03-20 22:44:51 +0000 UTCスコッティ
2022-03-20 22:43:45 +0000 UTCOchaseon
2022-03-19 12:29:20 +0000 UTCGozumi
2022-03-19 05:27:47 +0000 UTCぐるくん(魚)
2022-03-18 15:01:26 +0000 UTCanfkql
2022-03-18 14:45:23 +0000 UTCki
2022-03-18 11:24:47 +0000 UTC