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【作業用データ配布】和風フブキイラストメイキング【タイムラプス長尺版公開】

ホロライブ「白上フブキ」和風アレンジイラストのメイキング記事です。


下に作業用データを配布します。

和風フブキ仮塗用作業データ


和風フブキ 描き込み用作業データ

実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしまうので途中の作業データと仕上げまでのデータを二つ配布します。

■大ラフ

和風なフブキちゃんをコンセプトに制作を開始しました。

服装アレンジは依然制作したものをマイナーチェンジしたものを採用しました。

ポージングは低めの机に右ひじを載せて狐の仮面を顔に当てているようなものにしました。

背景は木製の柱や畳など日本っぽいものを想定しました。色合いが寂しくならないように水色の掛け軸を天井から下げています。

■ラフ

ラフ作業タイムラプス_長尺


↓人体アタリ線

ラフ線を引く前に人体と衣服、髪の毛のアタリ線を制作します。

↓ラフ線

アタリ線を目印にラフ線を引いていきます。

■仮塗(ライティング&影色調整)


仮塗作業タイムラプス_長尺


↓陰影のみ表示図


真上から光が当たるように光源を設定しました。

光と影の境界線に彩度高めの黄色を置いています。


↓採用背景

畳や灯篭、掛け軸、盆栽を設置して和風感を表現してみました。


↓制作した和風っぽい窓枠

3Dデータを配布いたしますのでご利用ください。

(※CLIP STUDIO PAINT用です。)


■描き込み


描き込み作業タイムラプス_長尺


顔から優先的に描き込みを行います。(顔→右手、胸部→脚→その他)

最近描き込み作業過程で人体のポージングが固く感じるので、ラフ制作時に線を奇麗に描きすぎているかもしれません。次回以降の制作に活かしたいと思います。

■仕上げ&背景調整

仕上げ&背景調整_長尺


下記の調整を行いました。

①背景の再調整

 ・模様入り掛け軸の設置 

 ・木製机上に巻物を設置

 ・ライティングの変更

  手前から光が当たる設定から

  窓の外から光が差し込んでいる設定に変更しました。

 ・灯篭の撤去

  灯篭だとうまくシルエットが出せなかったので一旦撤去して他のオブジェクトを

  模索することにしました。

 ・影と光の境界に黄色を追加

  キャラクターや掛け軸に青色が使ってあるので

  差し色の役割として黄色を置きました。


②キャラクターより手前にお茶セットを設置

③左手首の仕草変更

 元の仕草にぎこちなさを感じたので手首を下に下げている仕草に変更しました。

④右手前腕の長さ調節

 右腕前腕が長く感じたので少し短く調節しました。

⑤衣装の模様追加

 水色や黒に模様追加の他、白色にも鞘型模様を追加してみました。


完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

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Comments

いつもありがとうございます。今回も勉強になりました。フブちゃんお胸が…お胸が(そこしか見てない)。 質問ですが、明暗境界部の色はどのようにして決めていますか?船長のときはドレスの赤でしたが、今回のフブちゃんでは髪のところが黄色で、鎖骨辺りは黒地に赤、和服の襟の黒地に黒となっているかと思います。自分で描くと主張が激しくて浮いてしまい気になった次第です…ご教授いただければ幸いです。

ぐるくん(魚)

(づ ̄ 3 ̄)づ💖💖

anfkql


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