ホロライブ「獅白ぼたん」ドレス衣装イラストのメイキング記事です。
下に作業用データを配布します。
実際の作業は一つのデータを使っているのですが、作業の過程でレイヤー構成が変わってしまうので途中の作業データと仕上げまでのデータを二つ配布します。
ドレスに銃ってええな…ってなったのでキャラクターのとなりにスナイパーライフル
を設置しました。
狙撃するには視界が開けた方が良いので場所は高い位置にあるバルコニーを想定しました。
↓人体アタリ線
ラフ線を引く前に人体と衣服、髪の毛のアタリ線を制作します。
アタリ線を目印にラフ線を引いていきます。
前回制作時に線にこだわりすぎて体の形状や仕草が固くなっていた気がしたので
今回は若干粗めに線を引きました。
描き込み後に線の清書を行う予定です。
背景を設定したら手すりの右手の位置が合わなかったので
右手ポーズを変更しました。
ちょっとだけ色気が増した気がします。
↓陰影のみ表示図
真上から光が当たるように光源を設定しました。
反射光に少しだけ黄色を使ってみました。
↓採用背景
手前には石でできた手すりを設置。ライフルはドラグノフを選択しました。
奥の建物は大きくて豪華そうな建物を設置しました。
「パーティーにやってきた要人を排除する場面」を想定しています。
この時点ではバルコニーの位置がちょっと低い気がしています。
顔から優先的に描き込みを行います。(顔→左手、胸部→お腹、脚→その他)
胸部の黒半透明衣装は描き込み作業に邪魔なので一旦除去しました。
尻尾を描き忘れていたので追加しました。
全体的に黄色っぽかったので彩度を少し落としました。
ラフ線を粗めに制作したので線を清書しました。
キャラクターが見やすくなった気がします。
他に下記の調整を行いました。
①背景の再調整
・バルコニーの位置を高く調整
奥の建物を下げました。
・手すりの彩度を落としました。
・画面右にあった木を除去
・遠景にビル群を追加
②胸部に黒半透明衣装を追加
描き込み時に除去していた衣装を追加しました。
③左手爪を黒のマニキュアを追加
完成です!
この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!
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スコッティ
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