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【高画質PNGデータ配布】「ノエル」イラストメイキング

原神キャラクター「ノエル」のイラストメイキングです。

■大ラフ

屋内プールのお掃除中シチュエーションを設定しました。

お掃除の途中に一息入れた瞬間をスナップショットしたイメージです。

■ラフ

↓人体アタリ線

↓アタリ線

ラフ線を引く前にアタリ線を制作します。


↓ラフ線

アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

フリルが多いと線が多くなって大変です…。

ポーズはモップを持たせて身体との間に三角の隙間を作るようにしました。

■仮塗(ライティング&影色調整)

光源は頭部、上半身、お腹、太ももに当たるように設定しました。

背後の屋外から光が入っているように設定しました。

■描き込み

各色ごとに色合いを整えながら細かな影や質感を描き入れます。

顔から優先的に描き込みを行います。

お掃除シチュエーション強化のためにプールサイドにバケツを追加しました。

背景にお掃除を手伝おうとする女性主人公とパイモンを追加しました。

(ノエルの持っているモップが見切れているため、女性主人公に持たせて全貌を補完しています。)

背景の近景にあたる部分を3Dモデルで制作、イラスト風に調整して使用しています。


下図:使用背景3Dモデル

屋外の背景にモンド風お城を追加しました。

空の雲の形状および配置を再設定しました。

■仕上げ調整

下記の調整を行いました。

 ①汗の追加

 ②空の彩度調整

  全体的に彩度が低めな印象だったので空の色を鮮やかにしました。

 ③日差しの描き入れ

 ④近景柱に蔦を追加

 ⑤左手のひらの大きさ調整および形状微調整

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

イラストを制作するときに役に立ちそうな情報記事をまとめました。 キャラクター全体に大まかに影を付けるときに意識していることをまとめています。 肌色を塗るときの色選びを解説しています。 光と影の境界線に彩度の高い色を使うことがあります。 どういった理屈でそのような色を選んでいるのかなどを記事にしていま...


記事まとめ【配布素材系)

これまでに投稿した配布データ記事をまとめました。 顔作画用3Dモデルデータを配布しています。いろんな角度で顔を描きたいときなどに役に立ちます。 色分け作業時に線の中まで塗り潰すことが出来る線画を制作するオートアクションです。作業の時短化に役立ちます。 現在使用しているブラシのまとめ記事です。 配布され...


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Comments

3D背景をイラストのように見せるために、どのような処理をしたのでしょうか?

jay156

Very charming angle~

qfeuille3

ポーズかわいいですね~♪銀髪最高!後ろの女主人公とパイモンもかわいい(●'◡'●) フリルって大変ですよね。上下上下上下…飽きないよう変化をつけて…しわがあって…バタッ_(:з)∠)_ イラストレーターさんは特殊な技術でさらっと描いちゃうのでは、なんて現実逃避しがちですがそんなはずなかった。フリルって大変ですよね()

ぐるくん(魚)

背中とお腹が最高です。

ki


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