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【PSDデータ配布】「ウタ」イラストメイキング【作業タイムラプス公開】

ONEPIECEキャラクター「ウタ」イラストのメイキング記事です。


↓制作に使用したPSDデータを配布します。

作業用データ


■ラフ~清書

ラフ~清書作業タイムラプス_2


↓人体アタリ線


↓アタリ線


ラフ線を引く前に髪の毛や衣服のアタリ線を制作します。

ポーズはMV「新世界」に使われているポーズをアレンジしたものにしました。



↓清書


アタリ線を目印に粗すぎない程度にラフ線を引いていきます。

■仮塗(ライティング&影色調整)

仮塗作業タイムラプス_2


光源は右上に設定しました。頭部、上半身、太ももを中心に光をあてて目立つようにに設定しました。


背景はライブステージのようなオブジェクトと、赤いラインを使用しています。

■描き込み

描き込み作業タイムラプス_2



各配色の色を整えてから顔周りから優先的に描き込みを行います。

仮塗工程で目立たせようと設定した箇所を重点的に描き込み量を多くしています。

目をはじめに描きこんでおくと完成が見えやすくなる気がするのでよく最初に描き込みます。


■仕上げ調整

仕上げ調整作業タイムラプス_2

下記の調整を行いました。

 ①表情微調整

  目を少し細めて、喜びのニュアンスを強く調整しました。

 ②背景ライブディスプレイにボリュームメーター追加

  ディスプレイ下部にライトもついでに追加しました。

 ③背景に音符エフェクト追加

 ④白背景に微妙なグラデーション追加

完成です!


この記事は以上です。ここまで読んでくれてありがとうございました!


■備考

制作に関連する記事を下記に記載します。

記事まとめ【ノウハウ系】

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Comments

I like the last adjustment to change the angle of the red color part in the background.

qfeuille3

話題のウタ、シンプルなデザインでありながら一度見たら忘れない可愛さですね!スタイル良っ!ポーズが際立たせてとっても良いです、体のラインがほんとに綺麗だなあといつもうっとりしてます(❤️´艸`❤️)

ぐるくん(魚)


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